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Nevercenter Silo 2021修改版

Nevercenter Silo 2021修改版

版本: 大小:32.9MB

类别:行业软件 时间:2023-09-01

请使用电脑访问此页面下载

Nevercenter Silo 2021是由Nevercenter公司出品的一款专注于建模的三维软件,无论是生物建模还是规则物体建模,都非常适用。该软件有着十分透彻清晰地用户界面,使用者能够直观的看到软件的所有构成,最大特点就是它既可以单独使用,也能配合多个软件平台使用,目前被全球顶尖工作室所使用,在 3D设计、动画、录影游戏制作和传达想法等领域都有着广泛的应用。该软件的功能比较全面,提供了非常广泛的交互工具集,里面有很多的高级多边形建模工具,可用来用来进行快速的多边形建模,还有细分曲面提供了光滑的、高精度的多边形形状,并且能够在软件中轻松访问。软件的整个工作流程以强大智能的工具为基础,而非单一的命令或选项,能够让三维设计师简单流畅的完成独立建模、展开UV贴图等操作,还可以同时和Maya、Blender、ZBrush、Unity、Unreal等三维软件桥接配合使用,按照自己的想法来建造自己需要的3D模型。且在此次的版本中,软件还有全新的改变,功能更加全面易用,想要知道具体内容,可来本站下载自行体验。
PS:本站为大家提供的是“Nevercenter Silo 2021破解版”,压缩包内附破解补丁使用可完美激活软件,免费使用全部功能,下文有详细的安装教程。Nevercenter Silo 2021破解版

Nevercenter Silo 2021安装破解教程

1、下载并解压本站提供的压缩包文件,得到软件安装程序和fix破解文件夹;
Nevercenter Silo 2021破解版2、首先双击Setup.exe程序开始安装,阅读软件安装协议并勾选我同意;
Nevercenter Silo 2021破解版
3、选择软件安装位置,默认即可;
Nevercenter Silo 2021破解版
4、跟随步骤安装完成后,取消运行勾选,点击完成;
Nevercenter Silo 2021破解版
5、随后我们开始破解软件,将fix文件夹下的补丁复制到软件安装目录下进行替换;
Nevercenter Silo 2021破解版
6、重新运行软件后,可以看到已破解完成,所有功能可免费使用!
Nevercenter Silo 2021破解版

软件功能

1、多平台 单一认证
Nevercenter Silo 2021是按照每个用户来注册的,而非每个计算机或操作系统。一个许可证可以允许用户在高达3台计算机上安装。
2、高级的多边形建模工具
提供了非常广泛的交互工具集,用来进行快速的多边形建模。整个工作流程以强大的、智能的工具为基础,而非单一的命令或选项。
3、综合性选择工具
强大的选择工具对于建模而言至关重要,快速浏览选择菜单你就会发现有多么关注这一功能。多选择模式支持用户选择点、线和面,而不需要改变选择模式
4、细分曲面
细分曲面提供了光滑的、高精度的多边形形状,并且能够在Silo中轻松访问。使用默认的快捷键,只需要按C就可以按照你想要的细分等级进行细分,而按住V则不细分
5、UV编辑
Professional提供了一种高级的UV编辑工具,而Core则不具有该项功能。
6、无与伦比的自定义
能够适应多种工作流程,是一款支持你最大化定制的建模工具。包括完整的自定义鼠标、键盘和图形界面,从而完美的模仿了你十分熟悉的应用程序。
7、文件格式
Core支持导入和导出.sia和sib文件格式,也支持导入和导出.obj文件格式,.obj是在3D应用程序中最常用的互导格式。而.3ds、.dxf和.fac等格式只能被导入,如果想要导出,则只能使用Silo Professional

软件特色

1、查看控件
以下鼠标控件将使您可以导航相机并控制“筒仓”场景中的其他查看选项。如果您喜欢使用其他设置,则所有这些命令都可以映射到其他鼠标按钮。
鼠标控制
旋转:Alt+鼠标左键
用鼠标拖动旋转视图。旋转将围绕机械手发生。
平移:Alt+鼠标中键
用鼠标拖动来平移视图。
缩放:Alt+鼠标右键,或Alt+滚动
通过鼠标拖动或滚动来缩放视图。
循环着色:Ctrl+Alt+滚动,或0
循环着色模式(例如,在平面阴影和平滑阴影之间)。
2、选拔
在软件的默认选择方案中,鼠标的左键和中键与键盘修饰符结合使用以执行所有选择功能。通常,左键单击用于选择可见的元素(可以在屏幕上看到的最前面的元素),而中键单击用于进行选择(可以看到的元素以及被其他元素隐藏但掉落的元素)在选择范围内)。请特别注意下面列出的Tweak,因为它是软件中最有用的选择工具之一。可以在“鼠标设置”中修改所有鼠标控件,并且可以在“键盘设置”中修改所有键盘快捷键。
鼠标控制
选择可见:鼠标左键
用于选择可见的组件(仅最重要的组件)。
选择直通:鼠标中键
用于选择直通零部件(可见零部件以及受阻零部件)。
调整:Ctrl+鼠标左键
如果尚未选择任何内容,则Tweak将暂时选择鼠标下的当前内容,您可以拖动鼠标以使用当前操纵器编辑选择。放开时,它将被取消选择,从而在进行新选择之前无需额外的击键。例如,可以在激活移动操纵器的情况下使用“调整”,以在优化模型的形式时快速抓取和调整顶点。如果已经选择了某项,则Tweak将对该选择项执行操纵器的功能,即使该选择器当前不在鼠标的下方,这意味着您不必精确地抓住操纵器手柄即可使用它。了解Tweak是在筒仓中快速工作的关键。
选择添加:Shift
选择时按住,可将元素添加到当前选择中。
选择减:Alt+Shift
选择时按住,以从当前选择中删除元素。
选择补码:Ctrl+Shift
选择时按住,可在选定和取消选定的元素之间切换元素。
选择新的
使用鼠标左键或鼠标中键单击以选择单个元素(对象,面,边或顶点)。除非按住修改器按钮,否则不会保留先前的选择。
选择拖动
单击并拖动到区域选择,套索选择或绘画选择,具体取决于从“选择样式”菜单中选择的样式。除非按住修改器按钮,否则不会保留先前的选择。
3、机械手
Silo使用屏幕上的操纵器来影响当前选择。在每个手柄上单击和拖动将产生不同的效果。当操纵器处于活动状态时,您可以按住Control键并拖动以执行Tweak命令,该命令将在屏幕平面中执行操纵器的动作。因此,如果“移动”操纵器处于活动状态,并且按住Control键并用鼠标左键拖动,则无需单击操纵器即可在屏幕平面中移动选择。通过取消选中“显示操纵器”并使用“键盘设置”中可用的“约束到”快捷方式,可以在没有操纵器的情况下完全工作。
指令
移动:W
拖动手柄以沿指示的方向移动。中心手柄在屏幕平面中移动。
旋转:R
拖动手柄以沿指示的方向旋转。
规模:E
拖动手柄以在指示的方向上缩放。中心手柄可向各个方向缩放。
通用:Q
以上机械手的组合。手柄形状表示功能。拖动以旋转,缩放或移动。

常用快捷键

一、视图操作
文中LMB指鼠标左键 RMB指鼠标右键
alt + LMB = 旋转视图
alt + w = 固定相机旋转 / 物体旋转(切换)
alt + MMB = 面板
alt + w = 固定速度
alt + scroll = 缩放
ctrl + f = 模型置中
alt + 1 = 1视图
alt + 2 = 2视图
alt + 4 = 4视图
2 = 前视图
3 = 底视图
4 = 左视图
5 = 顶视图
6 = 右视图
7 = 透视视图
8 = 后视图
shift + h = 隐藏按钮
二、填充
填充个别或所有物体
ctrl + alt + scroll = 在各个填充方法中切换
0 = 填充方式向前切换
alt + f = 填充方式后前切换
三、材质和渲染
alt + m = 应用当前材质
shift + a = 自动贴图选择
alt + q = 渲染
alt + 0 = 显示材质
四、选择
alt + a = 区域选择(拉线框)
alt + s = 笔刷式选择(MAX7这次也加入了)
LMB = 单击选择最前方的对象(点,线,面)
MMB = 单击选择最前方对象和和被遮挡的对象(点,线,面)
shift = 加选
alt + shift = 减选
ctrl + shift = 套锁选择
] = 选择邻近的元素
alt + g = 选择下一个组
alt + e = 循环选择(loop)
alt + r = 包围选择(ring)
五、选择元素快捷键
a = 点
s = 线
d = 面
f = 物体
g = 材质
六、操作
ctrl + click = 移动所选物体
ctrl + alt + w = 确定物体为世界坐标
t=隐藏坐标
q= 三合一坐标系统
正方形 = 缩放
扁矩形 = 旋转
椎形 = 移动
w = 移动
e = 缩放
r = 旋转
n = 数字输入
七、细分
c = 细分
alt + c = 局部细分
shift + c = 确定网格(无法undo的)
v = 精简(反细分)
八、几何对象
shift + s = 由选择的点或面转换为线
shift + d = 由选择的线或点转换为面
z = 挤压
Shift + z = 顺着法线挤压
b = 倒角
i = 创建样品
shift + L = 创建线
ctrl + ` = 由选择的点连接为线
shift + p = 创建多边形
p = 由选择的点连接为多边形
alt +x = 分离工具
shift + x = 环行分离工具
ctrl + alt + z = 重复最后一个命令

更新日志

新/改变功能
Collada和FBX格式支持(导入和导出)。
完全更新现代,更清洁的界面造型。
简化按钮编辑器,便于定制界面设计。
使用应用程序内的反锯齿设置更新了绘图代码。
添加菜单项以显示自定义图元文件夹。
自定义基元文件夹现在可以包括嵌套目录。
新加载的文件现在自动在视口中框架。
新设置颜色设置。
更新了鼠标设置的预设。
各种其他界面简化和改进。
修复了一些用户在使用抗锯齿功能时遇到的选择。
FACT文件导入/导出错误修复。
STL文件导入/导出错误修复。
修复了一些恢复到错误的操纵器的工具。
修复了一些允许错误选择的操纵器。
许多错误信息移动到弹出窗口,以便在出现问题时更加明显。
图像始终保存正确的扩展,即使输入的文件名中缺少。
改进了许多错误消息,以便清楚。
在Windows上移动到64位,大大减少了崩溃。
添加菜单项以显示首选项文件夹。
对象属性窗口现在总是显示形状属性(除了组件属性)。
纹理接缝显示现在是每个对象。
纹理接缝现在可以使用突出显示的边缘进行标记。
清理内部代码。
新应用程式图示
许多其他错误修复。

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