版本:v1.01 大小:643.67MB
类别:单机游戏 时间:2023-09-01
请使用电脑访问此页面下载提取码:alh0小骨英雄杀手中文破解版(Skul: The Hero Slayer)是一款非常有趣的动作冒险类电脑游戏,该游戏是由SouthPAW Games制作,NEOWIZ发布的。这款游戏是采用像素风格打造的,光是像素风格就遭受了大量的用户的吐槽,它还是2D画面,但是这并不能说明什么,游戏最主要的还是玩法,只要好玩,这些都不是什么大问题,就像《魔兽世界》一样,几十年前的游戏了,但还是有很多的人在玩,依旧是忠实玩家。玩家在这款游戏中扮演的是一名叫做Skul的小骷髅,你守护着魔王城的和平,但是魔王被人类抓走了,你需要前去营救魔王,一个人独自对抗帝国军队开始属于你的冒险之旅。小骨英雄杀手免安装绿色版的战斗系统十分棒,搭配上当下流行的Roguelite玩法,增加了游戏的随机性,给玩家带来更多不一样的游戏乐趣。最棒的是游戏中的角色装备上不同的头骨会变成不同的英雄角色,就比如死神、夜叉等,还带有不同的技能。虽然说该游戏是由像素风格打造的,但是其分辨率极高,加上这样有趣的玩法,像素风格什么的已经不重要了。
(PS:本站提供的是小骨英雄杀手中文破解版,文件内已集成绿色破解补丁文件,游戏语言为中文,下载解压后无需安装即可免费畅玩,感兴趣的朋友快来下载吧!)
上:↑
下:↓
左:←
右:→
攻击:X
跳跃:C
向下条C+↓
疾驰:Z
替换:Space
技能1:A
技能2:S
精华:D
背包:Tab
互动:F
1、横屏动作游戏
它是平台动作游戏,每一次的游戏构成要素改变就是Rogue-Like的特征。
2、通过多种Skul更换角色
小骨是一个特殊的小骷髅,他可以穿其他头骨获得新的力量。每一个都有固有的组合和技能,其特性都不同,可以选择适合自己风格的动作。
3、冒险家
要是遇到冒险家派对,请大家小心。他们是一群希望打猎你而成名的贪婪的青年。你还是劝告我加入派对比较好…谁会输赢要比一比才会知道的!
4、被侵蚀在黑魔石上的可怕的Boss
每个章节的最后一关,可以见到被黑魔石侵蚀的强力的敌人。黑魔石是在生命的痛苦和憎恨中提取的石头,具有强烈的魔力,但几乎没有人可以熟练的改变这个石头。
正式版添加了两个新的章节,分别是第四章“命运的城楼”和第五章“圣地”。然后主角小骨的故事也正式公开了,玩家可以了解游戏的来龙去脉,还新增来了一个可以挖掘所有头骨能力的NPC。然后还能救出路上遇到的同胞。
1、新增章节
– 将添加两个新章节:第四章“命运的城楼”及第五章“圣地”
2、完整的故事情节
– 将公开有关小骨的所有故事
3、觉醒Skul
– 通过新增NPC“亚拉克内”的帮助,可挖掘出不同Skul潜在的所有能力
– 可破坏多出来的头骨,获得骨头碎片;骨头碎片用来挖掘不同Skul的潜力
4、被逮捕的魔族同胞
– 在战斗中可碰到被卡利恩帝国军逮捕的魔族同胞
– 救出魔族同胞时,可获得来自不同同胞的帮助
5、被逮捕的魔王城议员
– 在第三、四章可碰到被逮捕的魔王城议员
– 救出魔王城议员后,在他离开魔王城之前可获得帮助
6、新增地图及装置
– 每个章节都会添加新地图
– 卡利恩帝国军设置了一些新的陷阱和装置,使城堡的防御更加坚固
7、新增NPC
– 不同地图里的NPC将给予Skul不同的帮助;通过碰见不同NPC,Skul可以获得道具、增益效果等帮助
– 当然,有些NPC会要求相应的代价
8、原有Skul的改善
– 研发仔细分析了每个Skul的技能和游戏性,为正式版本进行了适当的调整
9、敌人及BOSS的改善
– 研发仔细分析了原有敌人和BOSS的游戏性和平衡,为正式版本进行了适当的调整
10、1设置
– 在设置栏添加了显示游戏时间等新功能
11、BUG修补
– 修补了在抢先体验阶段收集的大部分BUG
12、游戏原声音轨
– Skul游戏原声音轨即将在Steam公开,从中包括不同章节的插曲
1、魔王
魔王是玩家在游戏中可以获得的一个精髓,被动效果增加40体力,主动技能灵魂释放。
魔王属性详解:
被动属性40体力up
很中规中矩,目前最清晰可见的属性
主动技能模版:
慢速召唤一个魔王释放出近10个跟踪导弹
实际就是传说级死神的天生技能,杀敌之后释放出3个跟踪弹一样的追踪和打击机制
作为同样脱手技能,但是响应时间比较慢,所以在紧急制敌的要求怕是做不到了,好在可以在任何时机释放,无需瞄准,加上跟踪寻敌需要时间,所以需要自己准备好提前量
2、小鬼
被动效果增加15%技能冷却速度,主动技能小鬼三人组。
小鬼属性详解:
被动属性技能冷却速度15up%
也是目前比较看得见摸得着的属性,中等技能cd时间
主动技能模版:
召唤3个小鬼旋转喷3口火焰,非常中规中矩,也是响应时间略慢的精髓类型,没什么特殊
3、恶灵
被动效果增加25%技能冷却速度,主动技能恶灵脚印
恶灵属性详解:
被动属性技能冷却25速度%up
主动技能模版:
4秒cd短传送,一般是对付人形敌人用的,配合道具背击加伤,和速度型英雄的极快出手速度。快速实现消耗敌人,不用自己跑路去追
4、独眼巨人
被动效果增加30最大体力,主动技能巨人的矜持
独眼巨人属性详解
被动属性体力上限30up
主动技能模版:
获得4秒20体力护盾,cd20
这是一个非常常规的肉度增加精华,是辅助近战英雄贴近多动症boss以达到以伤换伤的手段,好好利用等于每20秒你白嫖了20点体力的代价,避免扣血
5、鹰身女妖
被动效果增加10%移动速度,主动技能峡谷之风
鹰身女妖属性详解
移速10%up
大哥你是不是在敷衍我啊?
主动技能模版:
10秒内增加30%移速,cd30
我的天,老子就没见过比你恼摊的东西,稀有精髓之耻,这是跑酷吗,还是说有传统横版游戏那种陷阱追赶环节,碾到你就gg?你能靠速度击败对手?这和稀有头骨狼人随机出3发无伤害无敌位移自带技能异曲同工,可惜道具可以卖,精髓是不能卖的
6、史莱姆
被动效果增加20体力上限,主动技能史莱姆泡泡
史莱姆属性详解
被动属性体力上限20up
主动技能模版:
主动发起1秒无敌,cd10(这是21号的版本,在19号的时候,这玩意还是2秒)
作为一个没有牌面的普通精髓,技能过于好用超过稀有级甚至可以评为史诗级,导致被棒子2月21日点名削弱,也算是头一份了。
【姐妹boss打法介绍】
两姐妹挺好打的,只有几种技能,交叉刺,次元斩,闪到你面前duang一下,先躲找空隙输出就完事了,把一个打到三分之一的血,然后拖时间打死另外一个下来臭妹妹,然后变身的也只有三分之一血,留三分之一血的原因是免得认错了姐妹让她死于aoe,你要认得准更少的血也可以,反正变身的血量和存活的那个血量一致的,顺便说一哈最强ssr是忍者。
拿木乃伊带爆炸剑,堆暴击,或者拿巨魔精华,你会发现你可以一挑二。
姐妹这关挺简单的,尽量把一个打到最低血量,因为姐妹复活是在两个人原有的血量+600,两个人都是一滴血就等于600+一丢丢的血,而且招式不多。
一、变身前
1、两个人站两边射箭,站中间提前先跳一下,让第一个miss,落地之后马上二段跳就完美躲过,把握不好时机可以在空中疾驰一下。
2、两人从空中往下冲刺,直接在地上乱蹦就行了很好躲。
3、突刺,一共三段突刺,皆可从空中二段跳+疾驰躲过,等第三段突刺后,就可以偷输出(第三段会戳很多下)。
4、划一到白光,直接二段跳+疾驰,基本上都能多。
没放完一次招式后都是偷输出的时候,把握时机,偷一套伤害或者A几下就溜,保持血量健康。
二、变身后
1、划一到黑光,一共三次,前两次跟变身前的第4点一样,第三次等全部的黑光化完,找空隙,最好是贴近黑化姐妹身边,可以偷输出。
2、从空中往下突刺,分为两种,第一种是直接突刺,跟变身前第2点一样,很好躲,黑化姐妹落地后可以偷A,1-3下,看攻速,第二种,是突刺到地上会有溅射伤害,这种落地的时候要尽量贴黑化姐妹近一点点,落地后也可以偷A,1-2下,突刺差不多3-5次。
3、从一个方向往另一个方向突刺,突刺完会从天往地面劈下雷电,找没有被雷劈到的地方,等待即可,如果在黑化姐妹旁边也可以偷点伤害。
【两姐妹黑化前打法介绍】
3光剑:站中间。第一下提前一些1段跳,落地的时候会从你头上飞过去。然后1段跳躲第二下。第三下判定也会从你头上飞过去。如果想贪刀,第二下跳完可以往某个BOSS身边冲刺过去。
空中下刺:不要乱跳,走2步就行,落地后回头砍,是非常安全的贪刀点。但是要注意如果是第一个人用空中下刺的话别乱用后摇大的招式(比如忍者平A第二段),防止第二个妹子冲刺戳你。如果第二个人用的下刺可以稳定贪一轮(但是印象中第二个人用下刺以后就是单BOSS和你打了)。
左右划屏落地:判定这招的时候你在地面的话,两道划屏交叉点必定在地面。小跳一下就行,然后能同时输出两姐妹3刀左右。如果判定时你在空中那就得找安全位置。所以不要乱跳。单人状态3连贴身刺:小跳到她身后就好。前两下某些头可以空中贪一刀。第三下会连刺好久,只要你在她身后就是稳定输出点。不过别乱用冲刺类攻击(比如忍者的第一下),冲到她前面去就作死了。
该阶段建议带个远程头,不然近身输出可能会吃一些前摇低的招式(比如她冲刺完了你也冲刺贴过去,然后她概率连你一招反向冲刺……我最背的时候被连了3招反向冲刺)。不过不算疼就是了。
【两姐妹黑化后打法介绍】
看到BOSS消失就到中央附近保持移动,因为不太好判断她会接哪一招
2连贴身刺剑加碎屏剑:发现是这招后,前面两下突刺保持移动就好别被逼到墙角。第二下刺剑躲完之后固定接碎屏剑,迅速冲刺靠近BOSS(大概率输出一轮)。比较那啥的是碎屏剑低概率某一剑封地板,那就必须在判定的时候跳到安全空间或者冲刺无敌躲判定。我后来嫌太麻烦除非没血不然都硬吃一下。
空中下落
看到BOSS在空中出现无脑按住方向二段跳,看出的是哪一招
如果是普通下落刺,保持移动就好。算好时间回头能砍个一两刀,是个稳定输出点。
如果是带气刃的下落刺,按住方向二段跳躲(下落有判定不能原地跳)。如果想贪刀必须提前一点2段跳。第一跳确认位置第二跳跳回去。落下的时候能贪个一两刀。在空中有下落招式的头能稳定输出(比如忍者牛头啥的)。 瞬移闪电同上。跳完看地面就好
【英雄杀手传说头骨能力介绍】
一、死神
攻击力:SS
生存力:SS
功能性:SS
BOSS战适用性:SS
传说级大哥,没有之一,替换头骨是原地留下火焰加冲刺,超短cd技能火邢,肉眼可见火焰模型都是打击点,空中可用,最重要的是收割者杀的怪越多,怪产生的魂火自动追踪下一个怪,很简单就能营造一个滚雪球的局面。
技能:收割。右下小地图可见范围无差别全屏斩。
随机自带技能x2:
1、中范围aoe短cd技能。
2、超长距离一闪。
3、全屏定身附带高伤斩击。
二、夜叉
攻击力:S
生存力:B
功能性:B
BOSS战适用性:A
普通攻击是一脚一棍交替攻击的,第五下前方出现绿色的大脚丫,蓄力攻击200起步,但是分摊蓄力的时间一看实际没多少,不过附带眩晕,也就是说配合,眩晕的同时附加60固定伤的装备收获较高。
完全主修攻击,没有其他功能,另外的砸地技能中规中矩。
随机自带技能x2:
1、蓄力猛击+眩晕。
2、跺脚+砸地。
3、夜叉游行,向前方行进并且进行3次剁脚,3次剁脚都计入下方的积蓄条,可以快速刷被动。
最低配置
操作系统:Windows 7+
处理器:Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better
DirectX 版本:11
存储空间:需要 1 GB 可用空间
附注事项:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
推荐配置
操作系统:Windows 7+
处理器:Dual core from Intel or AMD at 2.8 GHz
内存:8 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better
DirectX 版本:12
存储空间:需要 2 GB 可用空间
附注事项:DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+
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