版本: 大小:18.83 GB
类别:单机游戏 时间:2023-09-01
立即下载三国志大家对这款游戏很熟悉吧?而“三国志14”,是于2020年迎来35周年的「三国志」系列的最新作品。该游戏真实还原了三国时期的时代,游戏中会出现城池、西凉、北地、扬州、洛阳等城市,非常逼真。该游戏主要以策略为主,进入游戏后,玩家需要选择游玩的剧本,例如:十八路诸侯会盟、齐讨董卓、匡扶汉室、官渡之战、赤壁之战等多个经典战役等待你来参与,都是自由进行选择的哦。之后玩家可以自由选择扮演的角色,其中都有刘备、曹操、司马懿等人物可以进行选择。不论你选择什么角色,你都要兼顾起保护子明的重任,你不仅要逐鹿中原还要抵抗这些外族人的入侵哦。当然,仅仅靠你自己的力量是不够的,你需要壮大军队,招兵买马,和勇士们一起打败敌人,最好获得胜利。今天我给大家带来的是“三国志14威力加强版”,下载的资源文件中含有破解补丁,可激活此游戏,并免除steam验证,想怎么玩就怎么玩,没有任何拘束哦。喜欢这款游戏的朋友欢迎前来下载体验。

1、将本站提供的文件解压至非中文路径中,小编建议文件路径不需要太长

2、首先需要破解游戏,将所有的破解补丁全部复制至游戏目录(Romance_of_the_Three_Kingdoms_14)下

3、如果弹出同名警示框,请选择全部替换

4、在打开游戏之前玩家需要打开steam游戏平台,并且保持平台在后台运行,不要退出

5、如果各位玩家想体验中文版的游戏,直接点击运行SAN14PK_SC.exe即可进入游戏

6、进入游戏之后玩家可以在系统设定1中对中文语言、开启自动保存进行设置

7、游戏模式与画面画质根据玩家的喜好进行设定即可

8、新添加的编辑功能可以帮助各位打造专属的武将人物

9、游戏还为玩家准备了称霸战记板块,用来体验历史战斗故事

10、游戏教学中新手的话选择第一个就好了

11、游戏会有一段CG介绍故事,画面中间的人物就是刘备

12、下来就可以开始正式游戏啦,祝各位游戏愉快

夺取土地、丧失土地、收复失地。得“土地”者得天下!

由点及面,建立在土地争夺上的全新战略
本作将广大的中华大地以整张写实的地图进行表现,精美的CG表现出各地截然不同的地理地貌。宏大的地图上分布46个都市与约340个地区。细分化的土地组成地区,在本作中将土地的争夺用涂色进行了直观的表现。更加精致、更加自由,用我军的颜色涂满中华大地!
战线的维持与要项“兵站”所孕育出的全新战略
出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有“兵站”(补给线)的状态,以万全的态势进行战斗。但若部队与出征地间的土地被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。保证补给线的安定是维持战线的十分重要的要素。
因“主义”与充满个性的“政策”而千变万化的“施政”
每个势力都可设定决定势力方向的行政组织“施政”。“施政”以组织图呈现,通过配置武将可获得其独自的效果。即使是同势力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也会有所变化。灵活运用武将们自由打造势力,拟定专属自己的战略将是本作的醍醐味。
系列之最,超过1000人武将与150种以上的“个性”

在本作中将有超过1000名个性丰富的武将登场,且表现武将的“个性”截然不同。“个性”多达150种以上,或是在战斗中发挥作用,或是在内政里发挥效果,多种多样。一部分武将还拥用有强力的固有“个性”。玩家需活用君主与麾下武将拥有的“个性”,量身制定合宜的战略。
玩家可以任意设置快捷按键,但是不包括Ctrl、Alt和Shift键
拉近/拉远:Z/X或鼠标滚轮
上/下/左/右滚动:W/A/S/D
镜头旋转:C/V/Q/E
显示菜单:Esc
进行阶段的前进/停止:空格键
取消命令:BackSpace/鼠标右键
进行速度设置:1、2、3
切换显示区域邻接线:4
切换势力颜色的显示:5
切换前线显示:6
切换外交情报的显示:7
切换据点情报的显示:8
切换部队情报的显示:9
跳过信息:回车键
跳至指挥武将:F1-F5
跳至下个城市:TAB

玩家只要压制各「州」一定数目的都市,便能够取得各式各样的「地利」优势,而所有的州所具备的「地利」效果均有不同。
幽州,交乌,可与异民族势力「乌桓」进行外交。
并州,交鲜,可与异民族势力「鲜卑」进行外交。
冀州,威信,俸禄费用下降,同时武将的忠诚度将变得不易下降。
青州,众评,地区委任官的自动占领範围扩大。
徐州,工匠,自势力据点的攻击力上升,耐久的恢復量增加。
淮南,用间,所有计略指令的执行费用下降。
兖州,衝地,外交感情变得容易上升。
豫州,地缘,减少异动、召唤、探索、外交、登庸、计略、交易所需的天数。
司隶,大秦,可与「大秦国」进行交易。
京兆,安息,可与「安息国」进行交易。
凉州,交羌,可与异民族势力「羌」进行外交。
扬州,交越,可与异民族势力「山越」进行外交。
交州,天竺,可与「天竺国」进行交易。
荆北,学宫,主义经验值与麾下武将的经验值增加。
荆南,修辞,登庸或俘虏在野武将时的成功几率增加。
益州,贵霜,可与「贵霜国」进行交易。
南中,交蛮,可与异民族势力「南蛮」进行外交。

虎视眈眈中华大地的五个强大的「异族」登场!
在威力加强版中,异民族的都市将会登场于一张地图的边陲,异民族包含乌桓、鲜卑、羌、南蛮以及山越等五个势力,各个异民族都将保有强大的战力,也因此不只是中央的政争,边境的战略也将大幅改变,斗争的紧张感将更甚以往。

玩家的选择将左右者战略的发展
取得幽州便可与「乌桓」外交,而取得并州便可与「鲜卑」进行外交。诸如此类,只要拿下特定的州并取得「地利」,便可以与异民族势力进行外交,并可透过派遣使者强化与异民族的外交感情。
另一方面,也能充实战力来进攻异民族的都市,透过武力压制异民族。需要注意的是,异民族往往于险地构筑据点且保有强大战力,易守难攻。
是要透过金钱及外交构筑友好的关系?还是透过武力压制使其三缄其口呢?何种选择会距离统一天下更近一步?这些都将考验玩家的战略手腕。

是友好?

还是敌对?
可使异民族武将作为自军一员登场
当与异民族的外交感情达到一定程度,又或者透过武力压制而使异民族从属后,将可使异民族武以自势力的部下身份登场。
作为部下而加入自势力的异民族武将,虽然不能活用于任免、计略及外交上,却可以于自势力的都市间自由异动并命其出征,因此将可期待作为庞大战力而活跃于战场。
然而如果外交感情恶劣或者「地利」消失,乃至对像的异民族从属于别的势力,便将回到原本的势力状态,因此在持续活用异民族强大战力的同时,也有必要注意与异民族的关系以及周遭的情势。

让强悍的异民族武将成为友军
强悍的异民族武将拥有独特的阵型以及异民族的独特战法
异民族武将容易发动战法,且拥有在山地及森林等地形中占有优势的独特阵型「四夷」。同时「羌」会拥有「战车」、「鲜卑」则拥有「弓骑」等,5个异民族将分别拥有专属于各自民族的独特战法。
虽然在试图逼迫异民族从属、压制异民族都市时,强力的异民族武将将会成为很大的阻碍,然而如果可以以部下身分加入自势力而成为友军的话,将会成为非常可靠的战力。

强而有力独特阵形「四夷」

专属于异民族的独特战法
1、右键跳过开场动画。
2、内政担当官可以进行其他活动,进行其他活动时内政效果会减半。
3、“提案”“计略”“奖赏”使用的资金全部来自君主所在都市,不能使用其他都市的资金。
4、出征部队无论走多远,一律吃出发地的粮食,运粮队也一样。
5、“奖赏”不能奖赏到委任军团的武将。
6、智力没到100的军师说话不准。
7、军师说探索会成功不仅包括人才,还包括探索出名品和战法书。

8、军师说驱虎吞狼会成功不仅包括成功让人独立,也包括独立不成功但成功降低对方武将忠诚度,即使是智力100+的军师说“XX大人的计策会成功让XX独立”也是这样。
9、包围占领只在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。
10、被断粮的debuff也是在本回合进行面结束,战略面开始的时点生效。
11、势力覆灭后,属于该势力的地图建筑如箭楼投石台会全部消失,但中立建筑如土垒石墙则会留存。
12、忠诚只要不是100就可能叛变。
13、文官可以被单挑,文官尽量不要和对方的高武力武将接触。
14、游戏右侧可以释放手动战法,随官爵解锁手动战法栏位,有冷却时间。
15、“井栏之书”之类的攻城兵器战法书,学习的是攻城兵器战法而不是阵型,这些战法只有拥有该攻城兵器阵型的人可以学习和使用。

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器: Intel Core i3-3220 (3.0GHz or over)
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX660
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 16 bit stereo, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1280 x 720 Display required
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows® 10, Windows® 8.1, 64bit
处理器: Intel Core i7-3770 (3.0GHz or over)
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 20 GB 可用空间
声卡: 16bit 5.1ch Surround, 48KHz WAVE file can be played
附注事项: 1920 x 1080 Display recommended
●修正问题
• 修正于『三国志14』的Steam简体中文版、『三国志14 with威力加强版』的Steam简体中文版中无法读取旧的新武将保存数据的问题。(Steam版)
※若应用修正后也无法正常读取新武将数据,有可能新武将数据已经损毁。
此时请删除新武将数据,重新创建。由此给您带来的不便,敬请谅解。
• 修正因无法正常读取史实武将的编辑资料,导致会出现未反映编辑的状态或显示异常数值的问题。
※若套用修正后仍无法正常读取史实武将编辑资料,则该资料有可能已毁损。
请将史实武将编辑资料删除后重新创建。造成不便之处,敬请见谅。
• 修正因触发事件而有获得地利或地利消失的情况时,地利状态无任何变动的异民族武将会被归还的问题。
12/11更新
执行本日的更新后仍出现下列问题时,有可能是资料已毁损。
• 即使有已编辑的资料存在,但已编辑的史实武将资料却显示为0人。
• 史实武将、新武将数据处于尚未编辑的状态,或显示数值异常。
若『三国志14』未出现此问题,
于删除『三国志14 with威力加强版』的史实武将资料后,
重新启动『三国志14 with威力加强版』时,有可能可以修复资料。
若执行上述方法仍无法正常读取,则资料已无法修复,
请将史实武将资料删除后重新创建。
造成不便之处,敬请见谅。

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