版本: 大小:4.97GB
类别:单机游戏 时间:2023-09-01
立即下载文明6是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏。从第一个版本到现在第六个版本,可想而知这款游戏是多受大家欢迎啊,也就是因为大家的支持才让这么好玩的游戏有了坚持下载的理由。该游戏是以帝国时代为基础背景,游戏中,玩家需要建立起一个帝国,将带领自己创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,然后成为世界上的领导者。游戏过程中,你需要面对很多的困难。玩家需要秘密的指定一个计划方案,不管是制度还是文化都是由玩家来决定的。在游戏中每个文明都是独一无二的,必须都要有自己的“独特的特征”,这样更利于后期的发展。今天我给大家带来的是“文明6中文破解版”,该版本是破解了豪华版,和普通版的区别就在于有无DLC包,而小编带来的这款里面就有DLC包。喜欢玩这种策略类游戏的朋友下载体验一下哦,保证你会爱上这款游戏的。

新手入门知识和过神指南(精心整理,新手可以耐心看下哦)
一、游戏各种死亡方式
在游戏中,不同的错误领导可能会导致死亡,自然死亡方式会因为情况不同也是不同的,下面为大家介绍下游戏中常见的各种死亡方式,新手的话注意避雷!
1,侦察兵没能完成寻找3个文明的任务。政策脱节死亡。
2,二城完成后未补充防御人员,蛮族一波带走。
3,无马匹/铁矿死亡。
4,无奢侈5种以上奢侈品品死亡。
5,购买太过昂贵的奢侈破产死亡。
6,无城堡和防守人员游击至死。
7,开荒移民无守卫人员打劫至死。
8,科技过慢宣了科技国被二战士兵捅死。
9,无各类伟人全项反正过慢被拖死。
二、游戏奇观的触发与处理
在游戏中,奇观数量比较多,下面给大家整理下全奇观的效果和评价。
文明6中,奇观需求不是特别大,如果前期没有工坊支持下。普遍15左右产能的情况下。180锤子的奇观,除非是触发,否则缓过来的时间都可以补回这个奇观的优势了。
空中花园
奇观属性:解锁科技,灌溉、基础产能180
奇观效果:所有城市人口成长速度增加15%
奇观建造条件:所在格必须紧邻河流
效果:极其垃圾,本代人口和5代完全不一样,5代有种田就是种人口一说。
本代建筑、城邦加成比例很大,制约人口的也主要是住房。
评语:差
大金字塔
奇观属性:解锁科技:石工术、基础产能220
产出:文化+2
奇观效果:立即获得一名建筑工、所有新训练的建筑工使用次数增加1
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格的地形必须是沙漠或冲积平原
效果:效果不错,工人的建造锤是随数量增加的,工人的用处也非常多,
目前不管多远,砍树都能增加产能,后期工人伐木100+锤,航天件也能加速2回合。+2文化,对扩地也很不错。
评语:临近沙漠,中国必抢奇观,其他文明也可以捡漏。
巨石阵
奇观属性:解锁科技:占星术、基础产能180
产出:信仰+2、立即获得一名大先知
奇观效果说明:可代替圣地,用于创立宗教
奇观建造条件:
所在格必须是平坦地面
所在格必须紧邻奖励资源「石材」
效果:可以直接宗教发家。
评语:中国出门碰到自然奇观,触发占星术,可以秒了。
种田,征服,文化,似乎都不需要宗教建筑。想抢也抢不到,AI很喜欢。
神谕所
奇观属性:解锁科技:神秘主义、基础产能290
产出:文化+1、信仰+1
奇观效果:所在城市的所有产出伟人点数的城区额外产出2对应伟人点数、以信仰赞助伟人时降低25%消耗
奇观建造条件:所在格的地形必须是丘陵
效果:区块+2额外点数前期还是很可以的,第一个伟人只要60点。
宗教强势-25%伟人信仰消耗也是不错。
评语:解锁条件有点坑,一般人文树直奔政治哲学。宗教强势配合效果不错,和巨石阵要二选一,刚果必抢奇观吧。至此远古四奇观结束,进入古典时代。
古典七奇观:佩特拉城、大灯塔、青铜巨像、兵马俑、大斗兽场、大图书馆、摩诃菩提寺
大灯塔
奇观属性:解锁科技:天文导航、基础产能290
产出:金钱+3、海军统帅点数+1
奇观效果:所有海军单位额外获得1移动力
奇观建造条件:所在格的地形必须是海岸,所在格必须紧邻建有灯塔的港口城区
效果:海城设施,除非是海图,否则没卵用;以5代经验看,AI海战智商堪忧,有没多这点移动都可吊打。
评语:海战可以抢个试试,盘古陆冷板凳。
巨像
奇观属性:解锁科技:造船术、基础产能400
产出:金钱+3、海军统帅点数+1
奇观效果:获得一条额外商路、立即获得一个商队
奇观建造条件:所在格的地形必须是海岸,所在格必须紧邻港口城区
效果:+1商路效果不错,后期都是+4粮+锤+4金的。
评语:只有海城有港口才能建造,可遇不可求吧。
兵马俑
奇观属性:解锁科技:建筑学、基础产能400
产出:陆军统帅点数+1
奇观效果:立即为所有现存陆军单位提供1次免费晋升、允许本方的考古学家在未签署开放边界协议的情况下进入他国领土
奇观建造条件:所在格的地形必须是草原或平原,所在格必须紧邻建有军营或马厩的军事驻地城区
效果:全体升1级,效果不错。
评语:目前大部分开局都是打远古暴兵,跟节奏很配,中期8个精兵弓箭手再升1级。打征服可抢。
罗马斗兽场
奇观属性:解锁科技:游戏与娱乐、基础产能400
奇观效果:所在格周围6格半径范围内的所有城市文化+2、且满意度(娱乐)+3
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格必须紧邻娱乐中心城区
效果:古典第一奇观!效果爆炸,现在流行的黄金7城铺成法,1个六芒星和中心
能加14文化+21快乐!其他城市完全不用造娱乐区块。一直欣喜若狂!
评语:必抢建筑!
大图书馆
奇观属性:解锁科技:史学、基础产能400
产出:科研+2、大科学家点数+1、2著作槽
奇观效果:激活所有远古和古典时代科技的「发现时刻」
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格必须紧邻建有图书馆的学院区城区
效果:古典第一坑奇观。有没有他也是先弓箭+炼铁保命,然后学徒教育。
等锤出它来,早过气了。
评语:和5代没得比,5代蘑菇踩文字,砍树锤大图,大图秒哲学,一套这酸爽~伤心。
摩珂菩提寺
奇观属性:解锁科技:神学、基础产能400
产出:信仰+4、立即获得两名信徒
奇观建造条件:所在格的地形必须是森林,所在格必须紧邻建有寺庙的圣地城区,必须是某一宗教的创立者
效果:送两个使徒,+4信仰,宗教建筑效果不好说。
评语:无法评价,其他胜利方式肯定不拿,作为古典唯一宗教建筑,应该性价比不错(猜测)。佩特拉城
奇观属性:解锁科技:数学、基础产能400
产出:所在城市所有非冲积平原的沙漠地格金钱+2、食物+2、产能+1(卧槽…)
奇观建造条件:所在格必须是平坦地面,所在格的地形必须是沙漠或冲积平原
效果:削成翔了;送的商路没了,也不加文化了,土地产值,只比平原+1粮,比草原+1锤,沙漠丘陵也没比平原丘陵抢到哪里去。
评语:在沙漠就锤个改善下,没必要刻意追求。
三、游戏思路
1,如果不是家里什么都缺,就不要强行下对方的城市。主要考虑和解割地。
2,对于相同是战斗UA的国家,最好别惹。他们习惯于不宣而战,同时喜欢鱼死网破,打输了也赔不起钱。前期不招惹后期直接兵种碾压是最简单合理的。
3,战狂路最难的地方并不是打仗,而是持续的保证科技和工业输出。所以主城在完成基建之后就要最快速度转型。把二城作为主要的出兵源。
4,以战养战,以及掠夺是文明6的主要战狂打法。抢钱烧房子,要钱,割地!搞附属国是最合理的办法。
5,中立的城邦在前期可以保证使者共存,中期他们没有发展好的时候直接吃了比较好。
6,学会放弃部分城,他们的作用就是用来踩一两个资源点的。做好了纪念碑就可以一直囤城墙和军营了。
四、游戏中开局选择
1、地图选择
游戏中,大陆地图比盘古地图要难一些,大陆地图的话需要在另外一块大陆地上文明的动态,就必须要发展科技树中最上面的航海类科技,并且一开始侦察兵不能过海,所以另一块大陆上的很多建筑、buff、生产力等等无法快速获得,生产速度就会变慢。而盘古地图就是相反的,其好处就是快速Rush生产和军事的科技,这样玩家的科技更容易赶上AI;此外认识更多的城邦派遣使者可以迅速发展。
总结一下:大陆地图难度高,但是会用的话更加有趣,盘古地图的话难度低一点,可玩性差那么一点点,推荐大陆地图哦!
2、关于文明的选择
在游戏中,一级强力文明有俄罗斯、中国、德国,不同文明特性也不同,其中俄罗斯圣地自带伟人光环而且额外获得城市单元格,可以说没有一条UU是废的;中国前期抢奇观强力,尤里卡带加成也不错;德国工业区产值爆表而且多一块区域,即使小领土也可以爆产能,和AI拼完全不虚。
次一级的就比如希腊、法国、日本甚至刚果,希腊额外通符可以增强高手的变化度,法国开外交可见和间谍偷文物相当有趣,日本密铺流、刚果踩蘑菇,在高手中都是可以挑战的好选择。
3、开局首都的选择
S/L选择一个好的首发位置对于通过神标非常重要。有两点值得注意:一是要有丘陵和森林,或者产能潜力要足够高。如果是大平原、沙漠边缘地带,首都的产值严重不足,就算有很多奢侈品发展速度也会严重拖慢后期进度。二是尽量不要选择四战之地的大陆腹部地区,不仅难以扩张,前期和很多国家领土接壤会连续爆发战争,非常痛苦。所以如果看到是海滨地带,就算条件恶劣点也可以考虑,AI海攻水平极渣根本不用担心。
4、远古/古典注意事项
勇士前期绕首都周边地图,尽量发现蛮族营地赶紧干掉。不然后期各种骑兵蹂躏,虽然一般不会被蛮族破城,但是也非常让人恶心。
首发侦查兵,一般大陆的话一个侦察兵足够。等到制图术出来再造两个侦察兵去别的大陆扫图。
侦查兵造完直接Rush殖民者。赶紧开第一个分城,由于AI前期往往自带2殖民者,迅速开分城主要是为了在前期交火的时候分城可以吸引火力。
前期遇到AI不用派贸易团,AI要求知道你首都位置不要答应。你派了贸易团AI照样打你不讲道理。几个25金说多不多前期却极为重要,意味着你可以直接买出工人开始修地块增加首都生产效率。
5.中世纪/文艺复兴注意事项
一般而言,如果你不是用法国等文明,这时代以后的奇观往往要靠捡漏。几个在神标比较容易捡漏的奇观包括:紫禁城(不好抢)、圣米歇尔山(挺好抢)、大津巴布韦(非常好抢)、威尼斯军械库(挺好抢),工业时代的莫斯科大剧院等。不过个人真的不建议抢奇观,因为很多时候不仅风险大,而且就算抢到手也严重耽搁城市发展,得不偿失。所以秦始皇在前期靠工人抢各种奇观后,主要还是开始走种田流。战个痛快当然也很不错,不过我个人喜欢种田。
区域建设顺序一般是:有靠山先造学院,然后造工业区,文化胜利的话就造文化中心。首都由于产值够,所以可以不造工业区。记得人口到了就先造放着,因为随着时代推移区域建设产值需求也会升高,这样也能够锁产值。然后圣地、娱乐中心也尽量全图至少出一个。
6.工业时代/现代注意事项
间谍是一个耗费产能巨大而且强力的武器,前期不要想着偷钱偷科技,老老实实在首都待着反间谍,或者去其他文明那里搜集情报。等到成功率达到7成以上了,再去偷钱偷科技,最后开始偷艺术品。要不然别人间谍等级高,往往我方的间谍徒劳无功。
身为一个种田流,一定要多和其他国家搞好关系。主要还是要多和其他国家搞好贸易。此外,如果想要秒出一些自己想要的奇观、单位,记得把所有的商人集中到一个城市,可以迅速增加这个国家的产能。
警惕那些科技非常发达的文明,如果开始有AI进入信息时代,集中力量捣毁他的科技,不要让他获得科技胜利。而如果一个AI的宗教已经特别强,而你又并非属于这个宗教,也可以出使徒去和这个强力的AI对抗。
1.控制台用法?
找到C:\Users\Documents\My Games\Sid Meier’s Civilization VI\AppOptions.txt文件。
修改EnableDebugMenu 1,调谐器要不要开启没测试,我是有开,不过开启就没成就了。
游戏按~进入debug模式,输入help,按左上角的右边箭头显示讯息,左边箭头可以看记忆体状况等等
,explore all显示全地图,要没有迷雾的话是reveal all。
2.怎么刷金币?
当我们开始交易的时候首先要吧对面的东西点空,然后放上一个奢侈品和金币。当点击“你会给我什么的时候”,就会得到对面的金币和种种奢侈或者文化作品,这时候你之前放的金币越多,回报也就越高,当然放的金币不能超过对面的购买能力,注意在交易结束后,不要退出继续交易,可以直接把对面刷岛破产。
3.《文明6》印度大象应对心得:
大象是在其中比较难对付的一个兵种,它可以让周围敌人-5战斗力,多个大象还可还可叠加,建议大家使用枪兵对付比较好,拥有减速效果可以远程放风筝进行攻击,不过由于前期科技过低,最好不要轻易去动印度,后期的时候只需要几个核弹就可以解决这个兵种。
扩张帝国
让您以前所未有的方式看着帝国在地图上扩张壮大。每座城市都会占用多个格子,让您可以自行建设城市以充分运用当地的地形。
积极探索
解锁能加速文明历史进程的促进项目。若要进展地更快速,派您的单位积极探索、发展您的环境,以及发现新文化。
动态外交
与其他文明之间的互动会随着游戏的进行而改变。原始时代的初次互动可能是避免不了的战争冲突,但到游戏后期的互动将会转变成结盟与协商。
军力结合
以“每格一单位”的设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者。类似的单位也可以结合在一起形成强大的“军团”单位。
更上层楼的多人游戏
除了传统的多人游戏模式外,还可以在众多各式各样的情境下(全都设计成可在一场游戏时间里轻松完成)与您的好友合作及对抗。
适合所有玩家的《文明》游戏
《文明VI》提供了老玩家建立及调整文明的新方式,让他们有最大的机会取得成功。新的教学系统能让新玩家理解游戏的根本概念,帮助他们轻松上手。
最低配置:
操作系统:Windows 7×64 / Windows 8.1×64 / Windows 10×64
处理器:Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
内存:4GB RAM
图形:1GB&AMD 5570 or nVidia 450
DirectX 版本:11
存储空间:需要 12 GB 可用空间
声卡:DirectX Compatible Sound Device
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处理器:Intel Core i3 2.5 Ghz or AMD Phenom II 2.6 Ghz or greater
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图形:1GB & AMD 5570 or nVidia 450
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夜梦直播app官方版1.6MBv1.1.1
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