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Autodesk Maya 2020简体中文修改版

Autodesk Maya 2020简体中文修改版

版本:2020 大小:1.86GB

类别:行业软件 时间:2023-09-01

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Maya是由autodesk公司出品的一款知名的三维动画制作软件,今天小编推荐的是Maya 2020破解版,该软件是目前市面上功能非常强大的3D建模程序之一,用户可以在其中创建静态力矩和动画。 这款软件是易于使用的程序,用于制作,编辑,使用和制作3D内容。 这款软件是可以处理所有这些职责的最强大、最著名的PC动画程序之一。 这款软件中的PC动画工具可让您产生自然的外观。并且移动的英雄和秩序接近实体的初始几何形状,因此更加明智。使用纹理时,可以同时使用地图和手动绘画功能。可以在NURBS或多边形设计上轻松制作明智的皮草,短头皮、羊毛和草坪。Autodesk Maya 2020是可管理且可扩展的解决方案。这给出了管道集成的几种策略。它提供了简单的脚本和API(程序编程用户布局)工具。还提供了带有某些2D和3D程序的简化的工作流程。以及用于管理大数据模型的工具。话虽如此,该程序是任何人中最引人注目的选择之一。更好的功能加持可以满足大多数用户的需求,并且电源的处理也很高级。此外,高级比赛移动将2D实景与3D元素结合在一起。 该软件具有更好的灵活性,易于使用的2D跟踪器和良好的主结构求解器。

破解教程

1、下载数据包并解压,双击文件夹中的“Autodesk_Maya_2020_ML_Windows_64bit_dlm.sfx.exe”进行安装

2、点击下一步

3、软件正在安装,请耐心等待(由于软件较大,安装所需时间较长)

4、安装完成

5、选择“输入序列号”点击“激活”

6、输入Maya2020序列号(666-69696969、667-98989898、400-45454545、066-66666666)任意一组,产品密钥(657L1),这一步需要重复操作两次

7、选择“我具有Autodesk提供的激活码”

8、会到数据包中以管理员身份运行软件包中的注册机文件“xf-adesk20_v2.exe”,点 patch 按纽弹出“successfully patched”

9、将申请号复制到注册机request中,点击generate生成激活码,再将激活码复制到软件注册框中,然后点下一步

10、成功激活

软件功能

一、动力学和效果
1、Bifrost 程序效果
使用动态解算器的全新可视化编程环境使您能够以程序方式快速、轻松地创建大片水准的特效
2、随时可以使用的图表
使用预构建的图表创建从雪到沙尘暴等开箱即用的炫酷特效
3、Bifrost 流体
仿真和渲染真实照片级液体
4、交互式头发梳理
生成逼真的头发和毛发成束效果,以获得外观更自然的头发和毛发
5、深层自适应液体仿真
借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置仿真高级细节
6、Bifrost 海洋仿真系统
使用波浪、涟漪和尾迹创建逼真的海洋表面
7、Maya nCloth
创建逼真的可变形材质
8、Bullet Physics
创建真实的刚体和柔体仿真
二、三维动画
1、缓存播放
在 Viewport 2.0 中播放动画的速度更快,这使美工人员可以在视口中直接查看动画,尽可能避免生成播放预览
2、测地线体素绑定
在更短的时间内制作高质量、可立即投入使用的绑定角色
3、常规动画工具
用于制作关键帧、程序和脚本化动画的工具组合
4、时间编辑器
借助基于片段的非破坏性和非线性编辑器进行高级动画编辑
5、形状创作工作流
更加快速、轻松地微调您的角色和动画
6、动画性能
速度改进让您可以更快地制作出场景
7、平行装备解算
利用集成的性能分析器,加快播放和操纵速度
8、表演捕捉
新的 Butterworth 过滤器和关键帧减少器过滤器有助于优化动画曲线,尤其在使用运动捕捉数据时
三、三维渲染和着色
1、出色的工作环境
Arnold 改进使 Viewport 2.0 预览更接近于最终 Arnold 渲染效果,这有助于提高创造力并减少时间浪费
2、Arnold 与 Maya 集成
使用 Arnold 渲染视图,实时查看场景更改,包括照明、材质和摄影机
3、使用 Hypershade 的外观开发
更轻松地对复杂场景进行着色
4、色彩管理
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
四、三维建模
1、UV 编辑器工作流和外观
UV 编辑器界面已得到改进,提供了新 UV 工具包,其中包含许多更佳的工具和功能
2、改进的雕刻工具组合
以更艺术和直观的方式对模型进行雕刻和塑形
3、多边形建模
利用高效库,对多边形几何体执行更快速一致的布尔运算操作
4、OpenSubdiv 支持
使用交互式工作流提高性能
五、运动图形
1、MASH 节点
MASH 工具组合为您提供了许多新节点(曲线、信号、世界、放置器等),并更新了现有节点
2、三维类型
创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目
3、改进了向量图形工作流
将 SVG 文件导入或复制并粘贴到软件中
4、运动图形工具组合
利用实例化对象快速创建复杂的程序效果和动画
六、流程集成
1、流程灵活性
更轻松地进行创建和自定义,并将集成到复杂的制作流程中
2、脚本和 API
以嵌入式语言 (MEL) 或 Python 脚本语言创建脚本和编写插件
3、数据和场景管理工具
通过专门的工具和工作流管理大型数据集和大型场景
4、场景集合工具(更智能地管理数据)
更轻松地创建大型复杂环境,并将生产资产作为独立元素进行管理
软件特色
1、运动图形工具集
利用实例化对象轻松创建精美效果和动画。此全新工具集基于 MASH 程序动画工具集,可完全集成到软件 中。该工具集包括一组节点,您可以通过多种方式合并这些结点以创建自定义动画。
2、3D 类型
通过 3D 类型工具可创建品牌宣传、飞行标识、标题序列以及其他需要文字的项目。使用此工具可轻松创建可编辑、非破坏性、多行、可变形的类型。3D 类型可完全控制文字的外观,包括精确控制倒角和挤出轮廓。根据字符、单词或线条设置动画
3、改进了向量图形工作流
现在,借助软件中增强的 SVG 文件支持,可更加轻松地与基于向量的 2D 设计应用程序结合使用。从 2D 设计软件(如 Adobe Illustrator)将向量图形导入或复制并粘贴到软件中。然后,便可使用新的工作流(类似于 3D 类型,其中包括挤出、倒角、设置动画和延伸向量图形的功能)。
4、深层自适应流体模拟
借助面向 Bifrost 液体的新型自适应解算器,可仅在需要的位置模拟高级细节。对表面的高细节和表面以下的低细节进行单独的模拟,并创建比以往规模更大的模拟。该解算器可使用更少的粒子、体素和 RAM 来实现与非自适应密集求解相同的效果。
5、自适应泡沫
在液体模拟中添加气泡、泡沫和水泡(浪花),从而创建更加真实详细的海洋、沙滩、湖泊、惊涛骇浪等场景。在需要展现细节时,创建靠近摄影机的高分辨率模拟,同时减少其他区域中的泡沫粒子计算量,从而缩短模拟时间。
6、速度更快、更易于使用
通过新型预设工作流,您可以将预制的草或发型应用于网格,快速在网格之间共享外观,从而形成一个良好的开端。XGen 库现在包含先前针对 Maya Fur 包含的预设。此外,您还可以构建具有自定义缩略图的描述库,从而不必每次都从头开始构建。雕刻导向速度更快、交互性更强,提供新的导向雕刻笔刷。通过样条线的宽度控制功能,可以创建基本体的自定义形状,例如叶子、鳞和羽毛。多线程可提高预览生成速度并增强交互性,减少在曲面上生成基本体所花费的等待时间。通过减少生成的多边形数量,加快新边界框在视口中的预览速度。

系统要求

操作系统:Microsoft®Windows®7(SP1),Microsoft Windows 10周年更新(仅64位)(1607版或更高版本)操作系统
CPU:具有SSE4.2指令集的64位Intel®或AMD®多核处理器
RAM:8 GB RAM(建议16 GB或更多)

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