版本: 大小:9.09GB
类别:单机游戏 时间:2023-09-01
立即下载提取码:61mj高层都市破解版是一款非常好玩有趣且十分新颖的模拟经营建设类游戏,或许大家会问该游戏究竟新颖在什么地方呢?就这么来说吧,在这里以一种全新且有趣的方式结合了城市建造和经济资源管理模拟这两种类型,因此在这里你既可以感受到城市建造所为你带来的乐趣,也是可以感受经济资源管理模拟所给你带来的乐趣。在这个游戏里玩家将要化身成为一名建筑师,而你要做的事情就是建设好你面前的这座城市,使其成为世界上规模最大且充满活力的城市就行了,虽然说起来很容易,但是其中你所遇到的问题却并不少,比如:如何规划交通等问题。感兴趣的玩家,欢迎你来本站下载建设。
破解说明:付费游戏免费玩,且支持中文。

1、每个城市能有多达百万人口
2、5种不同的人口级别
3、超过250栋基础建筑物
4、50种不同的资源
5、每个城市能有多达30.000栋建筑物
6、每个场景能多达5.000辆车(每个城市能有20.000辆)
7、每个场景能多达20.000人(每个城市能有一百万人口)
8、每张地图有多达196平方公里供玩家玩
9、能调教不同类别的难度
10、通过法例和科研来改善城市
11、透过资源交易来平衡经济
12、建筑物,车辆和人口并没有限制

关于游戏和团队
很多人都会拿 Highrise City 和其他城市建造游戏比较。有一点玩家要留意就是这不是一个传统的城市建设游戏,模拟经济在游戏中占了重要一席;游戏中的生产链决定了城市能否持续增长。这游戏是一个小团队花了8年研发的,当中有7年只有开发者独自研发。

让我们兴建一个城市吧!
Highrise City 为城市建设模拟游戏带来新的转变。它在传统的城市建设游戏中加入了以资源为主的经济网络。这结合了两种游戏类形为一的城市建设游戏,能令玩家建造一个更动态和生气的城市。

计划你的大都市
在 Highrise City,你不只是建设一个城市的外观,还要同时管理经济。想要打造一个能持续增长的大都市,你要有效地计划和建设供应链。

享受你的工作
當你打造出一個繁華的城市後,你可以開始改造細節和擴大城市。但不要忘了休息下,順便享受下你的成果。在 Highrise City,你可以在螢幕中觀看數千輛的車和行人如何在你的城市生活。各種細微的動漫藏在不同的角落,令你有如身在一個小型的世界。

Mod 支缓和 Steam 工作纺的互动
你想在游戏中植入属于你的建筑物/大厦或新的道路类别?我们当然欢迎,而且很容易。所有资产权都会在列表中清晰记录,而且能延展及更改。如果你想开放你的作品给其他玩家,你可以在 Steamworkshop 开放给玩家。 Game Editor这功能要在抢先版发行后几个星期才能用。

游戏现在连半成品都算不上,最多可以说是把框架搭好,玩法类似于纪元+城市天际线,潜力是有的,但不适合现在买,现在毛病太多。优化不说了,推荐配置32G内存+1080ti的显卡就等于是告诉你现在优化很差。
先说画面,画面人和建筑给我感觉都比较的糊,尤其是人,不像是2022年的游戏,甚至我觉得特大城市的画面都比这游戏强。但考虑到这是经营类游戏,这画面其实也能接受。
游戏里汽车和市民不像是城市建设类游戏,倒像是开放世界游戏,让城市看起来不死气沉沉的风景。汽车不是从地图边缘开进你的城市,而是直接从道路上刷出来,汽车不见了也是直接刷没了,不要说汽车没了是开到停车场,汽车刷没了的地点我什么都没盖。有时候你看到你的城市堵上了,那很有可能根本不是你的道路规划问题,纯属是因为游戏突然在那个地方刷出来三四辆卡车导致的。
市民也一样,人多人少根本没任何逻辑全是游戏随机刷出来的,比如我的城市里海边就渔场一个建筑,但是人群特别密集,而市中心建筑密集区人却没多少,像是死城。
最后一点,游戏里似乎不能自己直接规划运输路线,我开采出来的黏土不能直接运到旁边的红砖厂,而是先运到距离较远的运输公司,再从运输公司的仓库运到红砖厂,再运回运输公司,因为我第一个运输公司是为了农产品和木材生产建立的,这么一弄,我的运输线路巨长。既然有了产业链的设计,为什么不能让玩家自己规划运输路线呢??刚开局还好,毕竟我就粘土—->红砖这一个产业链,问题还不大,到了游戏中期大量的长产业链建立,这么搞城市不得彻底堵死。
总之,现在先观望为好,不推荐购买,想玩的话等两三个月让开发组更新更新

高层都市游戏里汽车和市民不像是城市建设类游戏,倒像是开放世界游戏,让城市看起来不死气沉沉的风景。汽车不是从地图边缘开进你的城市,而是直接从道路上刷出来,汽车不见了也是直接刷没了,不要说汽车没了是开到停车场,汽车刷没了的地点我什么都没盖。有时候你看到你的城市堵上了,那很有可能根本不是你的道路规划问题,纯属是因为游戏突然在那个地方刷出来三四辆卡车导致的。
市民也一样,人多人少根本没任何逻辑全是游戏随机刷出来的,比如我的城市里海边就渔场一个建筑,但是人群特别密集,而市中心建筑密集区人却没多少,像是死城。
最后一点,游戏里似乎不能自己直接规划运输路线,我开采出来的黏土不能直接运到旁边的红砖厂,而是先运到距离较远的运输公司,再从运输公司的仓库运到红砖厂,再运回运输公司,因为我第一个运输公司是为了农产品和木材生产建立的,这么一弄,我的运输线路巨长。既然有了产业链的设计,为什么不能让玩家自己规划运输路线呢??刚开局还好,毕竟我就粘土—->红砖这一个产业链,问题还不大,到了游戏中期大量的长产业链建立,这么搞城市不得彻底堵死。
【最低配置】
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i7 4770 @ 3.5Ghz
内存: 16 GB RAM
显卡: GeForce GTX 760
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
【推荐配置】
操作系统: Windows 10
处理器: Ryzen 9 3900X @ 3800MHz
内存: 32 GB RAM
显卡: GeForce GTX 1080 Ti / Radeon RX 5700 XT
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 30 GB 可用空间

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