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灵魂能力6中文版

灵魂能力6中文版

版本: 大小:18.3G

类别:单机游戏 时间:2023-09-01

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灵魂能力6中文版是由万代南梦宫倾力开发并推出的一款非常好玩有趣的动作格斗类游戏,同时该游戏不仅是《灵魂能力》系列的第六部作品,而且还是纪念《灵魂能力》20周年的纪念之作,因此不管是从质量,还是从玩法上来讲都是一级棒的,毕竟制作官方不会砸自己的饭碗。在这个游戏里主要是以16世纪末为背景,讲述了一系列关于神器“刀魂”所引发的故事,那么这段故事究竟讲述了什么呢?究竟能否为你带来乐趣呢?这就只有大家游玩过后才知道了。另外,本游戏内置了多种不同的游戏模式,比如:街机模式、对战模式、训练模式以及剧情模式,从而满足不同玩家群体的玩法需求。其次,在这里是有着庞大的服装库,让你随心所欲的使用,再加上独特的捏脸模式,给大家带来一场最棒的视觉盛宴。
灵魂能力6免安装中文版

灵魂能力6中文版特色

全新刀剑交锋对战!
看穿对手的攻击并展开反击!操作攻守一体的动作「反攻刃击」、
有可能在一定时间内,提升威力一举逆转战局的「集魂」、
以及可预期连段造成巨大伤害的「致命一击」等等招式,击败强敌!
满载丰富要素的单人模式!
搭载从初代「SOULCALIBUR」的故事、交织新角色&全新解读的「STORY: Soul Chronicle」模式、
以及自己化身为主角畅享对战和收集要素的「MISSION: Libra of Soul」模式!
亦搭载其他多样化的模式!
能够和世界玩家一较高下的「在线」模式!
亦搭载能够量身打造自己中意角色的「创造模式」!
全新客串角色
CD PROJEKT RED旗下「巫师」系列作品的主角「杰洛特」参战!

操作按键介绍

↑:W
↓:S
←:A
→:D
A:U
B:I
K:O
G:H
A+G:K
A+B:L
A+K:–
B+G:J
B+K:–
K+G:–
A+B+K:P

武器回血机制详解

命中和触发是不一样的,区别是第一刀对手是否扣血。
对手进攻中,用RE架招反击,触发猜拳,触发的那一刀劈下去是扣血的。对手自由行动状态中RE,或者对手防御中蓄RE,也会触发猜拳,但是第一刀不扣对手血。
回血应该都是本次攻击扣血量的百分比,总血量那就逆天了。

是否回血取决于对方是否扣血,但是回血的多少不是固定的,有时少于己方总血量的25%,有时多于攻击对方扣血量的25%(己方人物、装备、武器未变更,未喝药,对方为固定剧情人物)。

RE系统相互克制解析

转刀锋发动后会有一个准备动作, 趁这段时间进行攻击会被闪开或拨开所以也只是打空不会有弹剑的硬直(但过度密集的连打有机会打断),你可能还有时间来防御或侧移闪躲,但如果没防御被RE技砍到会先被打掉接近一个摔技的血量,除非闪开了RE技既使档下了也会开始慢动作的多择对砍小游戏,多择的指令输入和胜负判定注解在上图。

有件事要注意,发动逆转刀锋的人在第二次打平时会有速度优势打赢对方还有如果你选择防御指令档下攻击但你的防御值会像被破防技打到一样变色,某些情况下档下逆转刀锋不会伤血和触发多择对砍小游戏,似乎和双方爆气状态或B+G按住时间长短有关,好像要一直按住B+G才会自动闪避,对方攻击还没结束就放开按键逆转刀锋会被打断但按太久就怕对方侧移。
成功使出逆转刀锋打中对手可增加快两格气量。
除了破防技还有带火焰特效的不可防技直接打飞对手, 无法弹剑防御和用逆转刀锋闪躲。
这代的聚魂爆气改成要先至少蓄满一条气后才可发动,爆气后可把对手震开一定距离而你的招式会产生变化像是变破防技或有额外连段甚至有爆气后才可使用的强力招,像古罗的瞬移技。还有要注意的是爆气后既使档下了攻击也会有少量的损血但像梦餍的特殊技或齐格飞血量低于30%等不耗气量发动的SC效果则不带此特性 (部分SC技会加速气量消耗和缩短爆气时间, 像是札萨拉梅尔的A+B, 甚至还有像齐格飞的6A+B和齐力克的CE技会直接结束爆气)。

致命刀锋就CE技耗一条气发动必杀除了齐力克爆气后既使气量不足也可以停下爆气为代价不耗任何气就发动一次(齐力克爆气后血量会随着时间慢慢降到1%后换降气量到耗光才结束聚魂爆气),顺带一提输到最后一局会送一条气助你逆转战局,还有血量越低CE技伤害越高(齐力克爆气后血量剩1%时可用CE技打掉对方快半条血量)。

星间裂隙封锁委托指南

吾之足迹存在道”奖杯要求玩家完成30次星间裂隙封锁委托才能解锁,很多玩家对其漫长的进度望而却步,今天小编为大家带来“kurori-”分享的星间裂隙封锁委托指南,希望能够帮助各位玩家早日拿到成就。

1、打不过的裂隙(70级),可以先去别的地方做支线晃悠,过一阵子裂隙会消失,可以刷出新的裂隙,45级的要菜的多了。
2、食物可以选择SC回血50%的,利用SC来续命,SC就是集魂爆气,预设指令为游侠网游侠网,爆气后再利用爆气状态的强力技能屈死AI。
3、武器技能可以选择RE回血20%或SC回血20%,RE就是反刃,反刃不要随意放,攻击被AI防住后,如果AI喜欢还手,那就在每次攻击被防住之后放RE,成功率较高。
4、本作的AI喜欢使用RE,轻轻点一下游侠网或游侠网即可闪过,给予大伤害,一定要学会闪避AI的RE。可以创造很多机会,如果会闪避了,本作的AI是会比5代多出非常多的破绽。
5、真打不过就先去做支线提升等级,80级换上强力武器会舒服很多。
用比较讨巧的方法就是利用【重复刷新】来避免条件苛刻的战斗,如果刷出了【只能用集魂攻击ko对手】、【敌人一直保持集魂状态】等这些条件的对战,手残的话最好避免掉。
基本打法就是先一路无视AI(或者用索菲提亚的2A+B砸地板一路赖过去,虽然很无聊但能屈死AI),然后打完守护者开放高等级装备,一路刷乱入刷到80来级再来个趁手的3孔装备,附魔SC时威力提升,每0.5秒自动补魔,再来个发动SC回血,食物也吃SC时威力提升,基本就是追着裂缝打了,不要低等级没装备时去找神仙打架。

或者另一种比较安全的思路就是RE流,带这三个零件体力恢复【re击中】,re伤害+,re衍生+。开局先直接往墙角靠,然后先防御,等打连招或者有出招倾向的时候快速re,在墙角会有很大机会打中,然后纵斩拼刀 ,如果对方闪开,直接接第二次re,中了就跟两刀,然后不要贪,回退猥琐墙角防御看机会继续re。只要中re就会回血,不用担心被打死。
70~90级的AI打久了就能发现套路,大致上就分两种:八方位移很频繁的用横砍,不太位移的用纵砍,抓到节奏可以平A死。RE技和CE技直接放会被位移躲开,看准时机放或接连招放为佳,否则会被一套带走。
45~55级的AI推荐搭配下面介绍的打法:武器要有400以上攻击和3洞,镶嵌sc回血和0.5秒回魂的零件,还一个洞随意加。打之前吃一个最高级+25%攻击的东坡煮,这样玩家攻击又高又能回血。

灵魂能力6中文版攻略

【战斗技巧详解】
①攻击
A系(横斩)
可以攻击横纵轴的敌人,能打的到移动的敌人,横移杀手。所有角色的AAA都有三段。
比较多的A攻击都是上段或者下段,对手可以通过蹲或者跳来避过。不过也有不少中段的A攻击,这种攻击的话一般牵制力就比较强了。结合招式本身性能可以善加利用。
另外1A系的招很多都是大型下段横斩,这个的目押一定要练。但是在刀魂6中,大部分下段招不倒地(ch状态除外)
还有部分招式如2A此类为特殊中段(特中),站防和蹲防都可以防御的招式。
②B系(纵斩)
只能攻击纵轴的敌人,所以可以用横移回避掉,容易被反击。所有角色的BBB都有三段。
好处是威力一般都比较大,而且比较多的浮空技都是B。另外横移回避也要看情况,有时不是随便就能移动的掉的。举个例子……索菲是右手拿着剑,所以对对手来说对手左手方向的B会比较多,某些B系招式需要往逆时针方向侧移(往顺时针不是说不可以,难度会大很多)。某些B系招式带有追向效果,不能移掉或者只能向一个方向移掉,大部分B系招式都能通过侧移闪避掉。
③K系(踢技)
用手足或者身体进行的攻击,一般发生都比较快,也有大威力的连段起始技,也有封横移的招。也有一下踢飞别人的招,每个人的都不一样,不能一概而论。
同时按键攻击
方向配合A+B这种同时按的招式,有很多都是威力强劲而且具有横纵双重属性的招,直接按A+B在本作中可以直接使出破防的breakattack技。
B+K、A+K的话很多都是构或者就是一些比较特殊的招。
这些招也不能一概而论。
④构和步伐
所谓“构”,就是角色作出一种特定的姿态,该姿态可以是持续的,也可以是有时效的,如御剑的霞构、居合构就是持续构;如船长的214、MAXI的七星转生构就是不可持续构,可持续构只要不出招都可以一直保持构的状态,不可持续构在一定时间后就会取消。
构中的招式性能要比普通状态下的招式性能略强,具体表现为:速度、范围和对对手造成的状态及后续连段。大部分构可以在招式结束后通过按住按键或方向来进入,也可以直接通过组合键或搓方向的形式直接进入,如船长的214构;
步伐属于不可持续构的一种,但是步伐会有一些位移及回避效果,如索菲的双天使步避上段等。步伐大部分都是搓方向键进入,如NIGHTMARE的GS步、御剑的滑步、索菲的天使步。几乎所有的角色都有构或者步伐其中之一,部分角色两种特殊状态都有,也有的角色既没有步伐也没有构。
⑤投技
防御不能。上段。发生17F,近身的话也可以抓到横移的对手。
使用方法是A+G/6A+G或4A+G,我们称之为前投和后投,拆投的话A+G/6A+G投就按A、B、K或者6A、6B、6K任意键来拆。后投4A+G就按4A、4B、4K任意键来拆。SC6拆投成功不掉血。
投技蹲和跳都是能躲的(部分指令投除外)而且回报也大,比拆投要好,只要你猜的准。
有些投还有RINGOUT效果,这个最好先知道,在版边就要小心了。
另外游戏里还有打投(打击命中后的类似投技一般的效果,如塞万提斯的66B)、空投、蹲投(斧头、噩梦、西格飞)、把躺在地上的抓起来等投技,需注意。
⑥punish(确反)
确反,全称确定反击,当防御了敌方的有破绽招式后,可用快速的招式进行反击。此时对方无法防御,必中无疑。战例:防御了御剑的2KB后,所有角色可用发动时间低于17帧的招式进行确反,确反的要素在于对手招式对己方的加减帧情况和我方用来反击的招式的发动帧数,如我方用来反击的招式发动帧数小于对方的招式对其自己造成的收招硬直帧,则形成确反。
广义的punish还包含抓取对手出招空振或通过移动等方式回避对手招式后形成的反击。
⑦counterhit(CH)
counterhit,俗称破招;打断对方的招式或是打中移动中的对手就会造成CH。其命中会有闪光特效,招式伤害会增加。某些招式CH命中的效果会发生变化(浮空、晕眩),从而衍生出CH连续技。
⑧lethalhit(LH)
lethalhit,俗称致命一击、Lcon、大破等;使用特定招式在满足特定条件下打中对方会出现LH,其命中会出现黄色爆炸特写,招式伤害增加,对手出现特定的加大硬直或大吹飞状态,根据击中部位强制爆衣,可以派生出更强力的连段。
具体条件随着角色和招式的不同都不一样,在招式表中会有明确条件,如:御剑的3B在打中对手蹲下的对手时会出现LH,索菲蒂亚的1K在打中对手GI空振时会出现LH,西格飞的A投在自身GI对手5次以上时会出现LH等等。
lethalhit是本作的新系统,同时也是核心系统之一。
⑨breakattack(BA)
简称BA,俗称破防技,攻击时带蓝色的电光效果,是可以让对方防御后也能让自己有利的攻击。并且BA无法被对手GI,无法用re格挡,部分BA攻击打中对方GI或RE后会出现LH效果。
所有角色的A+B统一为直接BA攻击,另外各种派生和构中都会出现各类BA攻击,BA攻击是本作击破对手防御手段的核心技能。
⑩必杀槽
一开始是0,最大有两行。CE需要一行,SC需要一行,部分角色的专属系统也会需要消耗气槽。空挥,打中别人,防御,被打,都是会加必杀槽的。
JUSTGUARD成功,GIlv3成功,re成功,re猜拳赢,都可以加必杀槽。
对手先取得2场胜利的时候直接必杀槽+1行。
⑪CRITICALEDGE(CE)
简称CE,类似超杀。发动指令都是A+B+K。消耗一行必杀槽。每个角色都有特性不一样的必杀演出及效果。
攻击发生前会有一段时间的特写演出,在特写发生前是可以打断的。
特写演出之前每个人都会有准备动作,另外脚上闪黄光。这个时候就要注意。特写发生后,如果保持防御状态或站立状态,是可以继续做出回避动作来闪避掉对手CE的,比如索菲的CE在出现特写后可以蹲下躲掉。御剑的CE可以侧移掉,但是也有一些角色的CE是不能闪避掉的,只能防御。
本作的CE可以被GI和RE,也可以被SC爆气打断。部分角色除外,如吉光CE带BA破防效果。
本作的CE发动较快,即便防御后也没有太大确反,跟在连段中的CE伤害会有递减。
⑫soulcharge(SC)
简称SC,俗称爆气,发动指令为4A+B+K,消耗一行气槽。
爆气只能在为未到打击的状态下才可以使用,曝气不需要准备帧,可以立即使用,使用后出现特写画面,特写画面结束后会出现爆气效果,无视对手状态震开对手。
爆气后招式攻击力变为1.2倍,部分招式性能强化,部分招式会有后续派生出现,所有招式变为chipdamage即对手防御也会略微掉血。
爆气后如有一行气可以使用CE。
爆气持续时间大概为8秒,期间计时停止,受到攻击或使用特定招式时会加速SC计时槽的消耗。
⑬chipdamage(CD)
俗称裂甲攻击,简称CD技。效果是命中对手防御状态也能让对手掉血的招式,如TAKI的宿构中B、杰洛特的加强版喷火等。
所有角色爆气后的全部招式均有chipdamage效果。
CD效果可以通过JG避免。
⑭guardbreak(崩防)
对手不停防御会消耗防御耐久值,当体力槽闪红光的时候,一般再防御一记强力攻击防御就会崩溃,进入崩防状态。
崩防状态是一定会打出COUNTERHIT的,是连段的好时机。
本作中除了不停防御以外,GI空振和RE空放也会消耗耐久值,在耐久值全满情况下,8次GI空振、6次RE空振会让血条闪红。
⑮unblockableattack(UA)
通称防御不能技或带火技,特征是攻击效果带火焰。无法被防御或者GI、JG。带火的投技无法被拆投,如IVY的集束指令投。
⑯justframe(JF)
JF通常指需要特定操作条件才能达成的招式,俗称最速,其概念并不只是包含“justframe”本身,具体还包含fastpress等;表现为发出后角色会白色闪光,JF技的性能要比普通版招式的性能更强。
JF技对操作和熟练度都有要求,如噩梦和西格飞的aga最速要求在G取消A攻击后的5帧内再按A,这就需要用到“刷键”的手法,另外还有需要在前一招特定的帧数时按下特定键才能出后一招的招式,如御剑的B+KB;还有要求配合方向键使用的招式要和动作按键同时按下才能使用的JF如船长的最速214B等等。

配置要求

最低配置:
CPU: Intel i3 or equivalent
显卡: GTX 660 or equivalent
内存: 6GB
系统: Windows 7以上的64位系统
存储: 60GB
推荐配置:
CPU: Intel i5 or equivalent
显卡: GTX 1060 or higher
内存: 8GB
系统: Windows 7以上的64位系统
存储: 60GB

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