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侍魂晓修改版

侍魂晓修改版

版本: 大小:39.3G

类别:单机游戏 时间:2023-09-01

请使用电脑访问此页面下载

侍魂晓破解版是由SNK独立制作并发行的一款非常好玩有趣且十分经典的动作格斗类游戏,同时也是《侍魂》系列的最新作品,而该作品不仅完美继承了该系列极具魅力的世界观和经典玩法,而且还对游戏画面进行了大幅的升级,采用了当时最为先进的虚幻4引擎技术以及水墨风格的特效和动态染血的演出,力求为大家带来一场最为惊艳且热血沸腾的游戏体验。在这个游戏里主要讲述了初代故事的一年之前,各路剑豪为了贯彻自己的信念而战,而你需要做的事情就是从这些剑豪之中选择一位来作为你操控的对象,其中就包括了霸王丸、娜可露露、加尔福特等历代人气角色,然后战到最后获得胜利既可。友情提示:不同的人物角色有着不同的招式。
破解说明:已经将破解补丁集成至游戏内部,玩家下载解压即可免费畅玩,无需付费验证,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
侍魂晓pc破解版最新版

游戏特色

1、虚幻4引擎的强大效果加持
2、全新角色和技能元素的加入
3、原汁原味的经典格斗游戏玩法
4、更多动态游戏场景的加入

游戏亮点

1、对历代侍魂的本质继承。
侍魂晓破解版继承了侍魂独有千秋的世界观、追求认真胜负而逼真的游戏体验。让人动魄惊心却又酣畅淋漓的感觉再次复苏。
2、向终极绝美的画面进化。
侍魂晓破解版采用UNREAL  ENGINE 4游戏引擎。精致又动人、终极绝美的画面触动灵魂。
3、AI带来格斗游戏界的革新。
侍魂晓破解版搭载了与AI对战的革新功能。AI可以学习玩家的战斗方式后自动制作玩家的“替身”。

侍魂晓破解版安装教程

1、通过分享的百度网盘链接下载压缩包至电脑中;

2、随便选中一个压缩包解压,压缩路径不能有中文,之后在游戏目录下找到SamuraiShodown.exe,双击运行它,就可以开始游戏了;
3、进入游戏后,按任意键就能开始游戏;

4、进入游戏默认是英文,这里我们选择options至language;

5、将语言选择为简体中文,然后保存即可;

6、好了以上就是侍魂晓pc破解版最新版的详细安装教程,祝大家游戏愉快。

操作技巧

1、闪避(避け):弱斩+中斩
2、防御崩解(防御崩し):靠近对手时 ← or →+强斩+脚踢
3、偷袭(不意打ち):中斩+强斩
4、看破(见极め):对手攻击命中前一刻进行防御
5、还击(押し返し):站立状态下看破成功时弱斩+中斩
6、弹回:↓↘→+弱斩+中斩
7、夺白刃(白刃取り):空手状态下 ↓↘→+弱斩+中斩
8怒气爆发:弱斩+中斩+强斩
9、弹飞武器必杀技:怒气顶点时或怒气爆发时 ↓↘→+中斩+强斩
10、一闪:怒气爆发时弱斩+中斩+强斩
11、秘奥义:→←↙↓↘→+强斩+脚踢
12、丢掉武器:↓+中斩+强斩+脚踢
13、捡起武器:靠近武器时弱斩
闪避:弱斩+中斩
当场侧身闪过对手的攻击。无敌时间短,还会产生硬直,得要配合对手的攻击准确进行迴避。如果能巧妙运用,便能确实反击强斩或是部分必杀技。
防御崩解:靠近对手 ← or →+强斩+脚踢
近似投掷技的防御崩解。在瓦解防御后推荐可根据角色,以中斩带入必杀技或强斩给予对手伤害。另外也存在著能够让弹飞武器必杀技确实击中的角色。虽然防御崩解为瓦解防御的主力,不过失误时会露出很大的破绽,必须抓好使用时机。
看破:对手攻击命中前一刻进行防御
在对手攻击命中前一刻进行防御,并能累积怒气量表的系统。由于以看破挡下必杀技时不会发生削减伤害,为此可对飞行道具持续施展看破,藉此製造我方单方面有利的局面。看破成立后的还击,虽然没有伤害却能使对手倒地,推荐玩家可在关键时刻用来回击。
弹回:↓↘→+弱斩+中斩
架开上段判定(※)斩击的受身技。可算准时机对付对方牵制用的斩击技能,空的硬直时间短,风险也很低。成功时对手将在一定时间内无法行动,可趁机弹飞武器必杀技或秘奥义等技能进行最大的反击。另外,弹回强斩时还能将对手武器弹飞,效益相当大,为此要如何活用该系统几乎就是胜败关键。

※上段判定:站立防御、蹲下防御皆能够防御的攻击。
怒气爆发:弱斩+中斩+强斩
每场对战仅能发动一次的强化系统。由于完全无敌且在承受对手的攻击途中也能发动,因此也能在防御崩解等无法防御的情况下发动,紧急逃离不利于自己的状况。怒气爆发后能够发动弹飞武器必杀技(命中后会解除怒气爆发状态),或是下面提到的一闪(仅限使用一次)。
弹飞武器必杀技:怒气顶点时或怒气爆发时 ↓↘→+中斩+强斩
命中时会将对手武器弹飞的必杀技。武器被弹飞的角色将变为空手状态,被迫陷入不利情况。各角色虽有性能差异,不过根据角色,能接续于防御崩解后攻击对手,或是能带入从中斩等攻击衍生的连续技。命中将让对战局势产生极大变化,推荐当处于怒气顶点或怒气爆发时积极出招。
一闪:怒气爆发时弱斩+中斩+强斩
仅能在怒气爆发时发动的最终奥义。会发动完全无敌的突进技,命中时将根据怒气爆发量表(※)夺取对方的体力。由于怒气爆发量表在体力越低时将累积的越多,量表累积至极限时发动的一闪甚至能瞬间夺走八成的体力。当我方怒气爆发时,对手必定会採取死命防守的战术,推荐此时能强势使出偷袭或防御崩解等技能摧毁对手的防御。

※怒气爆发量表:在怒气爆发时会从怒气量表变化而成的量表。
秘奥义:→←↙↓↘→+强斩+脚踢
每场对战仅能施展一次的大绝招。发动非常缓慢,也没有无敌时间,但命中时将夺走对手六至七成的体力。由于无需消耗量表,能于对战中随时随地使用,趁对手因弹回或防御崩解产生硬直时攻击,便有机会在瞬间分出胜负。
以强斩为中心的三剋特性产生独特紧张感。
本作基础的《真侍魂》,强斩的效益之高使该作几乎可说是款「让强斩命中的游戏」。
本作也与《真侍魂》相同,是以判读及设法让强斩命中对手为中心,重视考量过风险与效益的走位技术。
<攻击方>
1、利用走位趁隙施展强斩(风险大、效益大)
2、利用射程较长的攻击进行牵制(风险中、效益中)
3、冲刺衔接发动防御崩解(风险大、效益中)
4、从远距离利用飞行道具进行牵制(风险小、效益小)
<受击方>
1、防御强斩并趁隙反击(风险小、效益小)
2、面对牵制时趁隙跳跃逼近(风险中、效益中)
3、对上段斩击发动弹回(风险中、效益大)
4、用看破抵挡飞行道具累积怒气量表(风险小、效益小)

在其他格斗游戏经常见到运用跳跃攻击接近对手的行动,在《侍魂》系列却因为和缓的跳跃轨道、跳跃攻击出招较迟缓,导致会被对空技轻鬆击落。因此,双方会被迫于地上战展开交锋,在这种场面下,「弹回」系统便扮演了重要的角色。
牵制遭到弹回时,只吞下一记强斩还算是不幸中的大幸,若是被弹飞武器必杀技或秘奥义击中,那麽对战就可能会当场结束了。过于依赖射程的行动将可能面临突如其来的死亡
由于弹回的效益可说是非比寻常,为此以无法弹回的必杀技进行牵制、下段斩击、中段偷袭、各式脚踢等等,就成了攻防上相当重要的角色。不过上述的缜密牵制,却也可能因为被强斩反攻一次,就使体力差距马上被逆转,无论如何不能随便做出轻率的行动。强斩、弹回、无法弹回技,由这三种要素产生的心理战营造出系列至今为止所没有的独特紧张感。
下段斩击或中段偷袭,是对手企图弹回时的对策之一,由于踢技也无法被弹回,对脚踢较强的角色而言可做为主力来运用。

人物出招表

通用出招
闪避:弱斩+中斩
防御崩解:靠近对手时 ←or→+强斩+脚踢
偷袭:中斩+强斩
看破:对手攻击命中前一刻进行防御
还击:站立状态下看破成功时弱斩+中斩
弹回:↓↘→+弱斩+中斩
夺白刃:空手状态下 ↓↘→+弱斩+中斩
怒气爆发:弱斩+中斩+强斩

霸王丸:必杀技
愤怒中 Crescent Moon Slash:→↓↘+弱斩击or中斩击or强斩击
愤怒中 Renting Tremor Slash:[向前跨步] →↓↘+弱斩击or中斩击or强斩击
Cyclone Slash:↓↘→+弱斩击or中斩击or强斩击
Fake Cyclone Slash:↓↘→ +踢击
Eartchquake Slice:←↓↙+弱斩击or中斩击or强斩击

娜可露露:必杀技
愤怒中  Annu Mutsube:←↙↓+弱斩击or中斩击or强斩击
愤怒中  Rera Mutsube:↓↘→+弱斩击or中斩击or强斩击
Kamui Rimuse:←↓↙+弱斩击or中斩击or强斩击
Kamui Rimuse Return:[Kamui Rimuse] 弱斩击or中斩击or强斩击or踢击
Amube Yatoro:↓↙←+弱斩击or中斩击or强斩击
Cling to Mamahaha:↓↙←+踢击
Mamahaha Attack:[Cling to Mamahaha]+弱斩击or中斩击or强斩击
Drop from Mamahaha:[Cling to Mamahaha] ↙or↓or↘or+踢击
愤怒中  Kamui Mutsube:[Cling to Mamahaha]中斩击 强斩击Rice Wine Whack:↓↙← + 踢击

橘右京:必杀技
Concealed Sabre Snowfall Slash:↓↙← + 弱斩击or中斩击or强斩击
Swordless Sabre Snowfall Slash:↓↙← +踢击
愤怒中 Concealed Sabre Snowfall Swipe: 空中↙↓↘→ +弱斩击or中斩击or强斩击
Concealed  Sabre Phantom Strike:↓↘→+弱斩击or中斩击or强斩击

人物介绍

1、霸王丸
主角霸王丸可说是《侍魂》系列的看板人物。加上一提到《侍魂》的代表性技能,总会让人想到霸王丸的强斩。本作裡除了爽快感更加强化的强斩,还囊括了也能作为佯攻之用的飞行道具.旋风裂斩、易于使用的无敌技.弧月斩、带有高度奇袭效果的中段技.烈震斩等丰富必杀技。是个能稳定战斗的角色。
必杀技的酒攻击带有反弹飞行道具的性能。巧妙运用的话即使在远距离战也能取得优势。
推荐可接续在判读对方跳跃使出对空技或防御崩解后出招。

2、娜可露露
与老鹰玛玛哈哈并肩作战,代表《侍魂》系列的女主角。战斗时擅长施展玛玛哈哈高速突进的火鹰、高速突进下段技的胜利之刃等技能,充分活用机动性补足射程上的不足。另外,因为她能做出「抓住老鹰」或「三角跳」这类奇特动作,使对手难以瞄准。
抓住老鹰后施展的高速落下攻击.神之刃可取消抓住老鹰后的攻击代为发动,为此也能带入连续技。
利用抓住玛玛哈哈的反作用力,以全身力量刺向对手的秘奥义,娜可露露此时的悲伤神情也很值得一看。

3、加尔福特
甲贺流忍术使用者,与伙伴巴比一同战斗。从远距离丢出带电苦无的 Plasma Blade 相当好用,搭配从对手头上发动奇袭的 Replica Attack,以及巴比进行的各种攻击取得优势。近距离时指令投掷技.Strike heads 的防御瓦解性能也强,打造出一位整体平衡亮眼的角色。
从对手头上落下并同时攻击的 Replica Attack,可根据选用的按钮,强制对手马上判断要朝正向或反向防御。瞬间判断极难,具有高度奇袭效果。
加尔福特的弹飞武器必杀技为 Mega Plasma Factor,发动速度快,也容易带入牵制技或防御崩解发起的连续技。

4、牙神幻十郎
憎恨霸王丸的杀手剑客。乍看会觉得是个攻击特化的角色,其实囊括了被迫对手选择正向或反向防御的突进技.三连杀、空隙小的无敌技.光翼刃、指令投掷技.雫刃等等,攻守皆十分优秀的技能。以下段的蹲下中斩与中段的原地脚踢(摇杆保持在中央),强迫对手二选一破坏防御。
无敌、横向射程长、著地硬直小,拥有近乎完美性能的光翼刃。
弹飞武器必杀技为五光斩。推荐活用出招迅速的优势,接续对空技或防御崩解使用。

5、夏洛特
手持细剑的女性剑士。拥有能自由控制出招时机的飞行道具.三角迅击,以及射程长使用方便的嫣红刺刀,具备强大牵制能力,近距离战中,利用较低的跳跃轨道使出的跳跃强斩具有强大压制力。迎击用的动力光剑也是十分可靠的无敌技,是笔者在开发版中最推荐的角色。
射程可达画面一半以上的嫣红刺刀若被对手跳起便会成为大破绽,得随时准备动力光剑对空迎击。
秘奥义玫瑰之舞,由于射程短发动慢,容易给人难以使用的印象,其实能在跳跃闪过对手防御崩解时施展,活用较低的跳跃轨道,便是夏洛特独特的最大反击手段。

6、柳生十兵卫
使用二刀流的幕府隐密剑士。拥有惊人射程的站立中斩,以此为中心在中距离进行的攻击行动十分强劲。另外,包括优秀的飞行道具.水月刀,囊括各种易于使用的普通技也是角色特点。对空性能不强,如何因应对手的跳跃攻击将成为该角色胜利的关键。
心眼刀能挡下对手斩击并加以反击。不管是跳跃或下段攻击,只要能输入适当的按钮便能进行反击判读攻势给予对手强烈一击吧。
十兵卫的弹飞武器必杀技为绝.水月刀,会产生巨大的水柱,出招较慢但段数高,因此削减伤害也高,也会命中在防御中行动的对手。

7、地震
手持锁镰的巨汉忍者,有着只要见过一次便会让人无法忘怀的外表。虽然动作迟缓,但运用锁镰使出的各种强斩不仅射程长,就算是在跳跃的顶点也能命中对手。此外,体型看似不擅应付飞行道具,其实能从施展对手头上一边落下一边进行攻击的 Fat Replica Attack 反制。
Fat bound 会因按钮强弱使跳跃次数产生变化。判定强难以反制,可选择用来贴近对手
秘奥义.地震危机,是让自己化为火轮于空中捲入对手化为火轮车的爽快必杀技。
建议可接续弹回后使出必杀的一击。

游戏模式

【修行模式】
可以进行教学和练习的模式。
修行模式
【死斗模式】
可以进行线上对战的模式。
死斗模式
【剧情模式】
享受故事剧情的同时与CPU进行对战。
剧情模式
【道场模式】
非同步的线上对战模式。
道场模式
【杀阵模式】
线下对战模式。
杀阵模式
【公告栏】
可以查看自己保存的各种资料。
公告栏
【绘草纸】
可以欣赏已取得的动画、插画鉴赏和BGM等。

常见问题

1、正式版延迟大吗?
答:1.01升级补丁打了以后,延迟问题有较明显的改善,目前游戏的流畅度算是不错。
2、这游戏没有连招吗?
答:本作的连段确实非常少,常见的就是跳重斩(低位或对方蹲姿)>近中刀>必杀技或超杀。虽然连段少,但是连招威力并不低。
3、为什么用了超杀,能量槽(怒槽)没消失?
答:侍魂系列里面怒满使用超杀,如果超杀没有打中对手,怒槽并不会因此而消失。超杀命中怒槽才会清空。
顺便一提,在侍魂晓破解版里面,使用超杀、强化必杀技会加快怒槽的衰减速度,用几次强化招怒槽就没了。
4、为什么一闪有时候能打很多血,有时候伤害又很少?
答:自身剩余体力越少,爆气时的能量槽就越长,相应的一闪的威力越大;能量槽会徐徐减少,越短发一闪的威力越低。
也就是说,自己空血时爆气,然后立刻一闪命中,威力可以达到最大的7割多。
此外,本作有较大的投后修正,如果在投后一闪,威力只有普通状态时的一半左右。
5、那个一下子打很多血的招数是什么?画面要变色的那种。
答:秘奥义,一大局只能使用一次,全员共通出招→←↓→CD。
6、既然是猜拳游戏,那高手和新手之间的差距在哪里?
答:一方面,高手经验丰富,很快就能找到对方的习惯,更容易猜中。
另一方面,高手熟知游戏的“确反”,也就是确定能反击的情况。比如牙神小升龙虽然厉害,但是防了之后是可以中刀确反的,距离近点甚至可以立刻前冲破防给予伤害,这需要经验、反应和操作的深度融合。
7、哪些角色适合新手?
答:除了前面说的强力角色牙神之外,霸王丸的性能中规中矩但是全面,适合初学上手;地震普通技又远又快,夏洛特颜值高跳逆向强,都是新手爱用的角色。
8、我应该使用摇杆还是手柄?
答:如果是对出招要求较高的格斗游戏,个人会推荐摇杆。侍魂晓破解版的出招都比较简单,反而是组合键的需求多,因此手柄同样适合。以后PC版出了,键盘也是很好的选择。归根结底还是看习惯哪个。
9、本作的核心思路是什么?
答:立回结合猜招。
侍魂:晓绝大部分招式(包括普通技和必杀技)都有相应的破绽,进攻方需要思考什么时候、什么距离出什么招最有效,防守方需要思考怎么挡、怎么躲、怎么最大限度的反击,游斗时需要思考怎么搞对手心态,逆风时需要思考该稳一手还是上去搏一把。
10、目前最强角色是谁?
答:牙神。有升龙有气功有骗招有指令投中下段都强超杀还可以带入投技,小升龙走路了解一下。

游戏评测

1、补丁应该是修正过延迟了,打起来要顺畅一些。
2、目前对战服务器经常卡退,连接起来也有点拖慢。
联网的时候大概率遇到snk ghost,网络测试的AI。
3、loading慢出天际。

4、故事模式CG做得真不错,静御前造型很好可惜设计得比较水,在直播时观众表示比侍魂零打我旺还无聊。
5、不同角色被抓投以后的“推出距离”不一样,地震这种很近,霸王丸这种距离中等,两个忍者和色、娜可、吴瑞香等女角色就比较远了。这对部分招式有较大影响。
例如夏洛特投后直接出超杀,打两个忍者和几个女角色就打不到,必须突进一点点后再发,增加了难度。
再比如妲丽,投后蹲B接26D,打中等距离的要小走一步出蹲B,打几个女角色就要走得更远一点,要目押得很准才行。

6、牙神性能是真的好。吴瑞香是真的难用。

配置要求

最低配置
操作系统:Windows 7
处理器:Intel Core i5
内存:8 GB
硬盘空间:35 GB
Direct X:DirectX11
显卡:Nvidia GeForce GTX 770 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
推荐配置
操作系统:Windows 10
处理器:Intel Core i7
内存:16 GB
硬盘空间:35 GB
Direct X:DirectX11
显卡:Nvidia GeForce GTX 1060 6GB / AMD Radeon RX 480 4GB

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