版本: 大小:26.8G
类别:单机游戏 时间:2023-09-01
立即下载最后生还者pc破解版是由著名工作室顽皮狗团队倾力研发并推出的一款非常好玩刺激的动作冒险类游戏,同时该游戏也是根据经典小说《末日危途》所改编而来的游戏。在这个游戏里主要讲述了人类因现代传染病而面临着绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。在游戏中一共是有着两位个性鲜明的主人公,而每个主人公都会遇到很多人、很多事以及很多场景,为大家呈现出一个个精彩刺激的故事情节。另外,在这里是采用了顶级的物理引擎技术精心设计而成,再加上精美细腻的人物角色和场景建模,力求为大家带来一场前所未有的游戏体验。
特别说明:已经将破解补丁集成至游戏内部,玩家下载解压即可免费畅玩,无需付费,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
1、在本站下载好最后生还者pc破解版后,先解压rpcs3.rar,这个里面是RPCS3模拟器;

2、然后点击PS3CH203.part01解压游戏,如图;

3、随后再进入模拟器文件夹点击rpcs3.exe打开模拟器,如图;

4、然后再将解压出来的游戏ISO文件解压;

5、解压后放到dev_hdd0disc ,解压后即是第一个文件夹格式游戏的形式;

6、刷新后游戏会出现在列表,双击游戏运行;

7、运行前会有一个预编译,耐心等待即可;

8、正式进入游戏啦,心动的玩家快来下载体验吧。

第三人称生存冒险
感染病毒恶化题材
悬疑惊悚的游戏氛围
电影般高清动作画质
家
一开始着实被小萝莉莎拉萌了一把
起床后可以到处溜达调查家里的一些道具,有报纸和电视可以补完一下事件的起因;下楼后到书房触发剧情
起床后可以到处溜达调查家里的一些道具,有报纸和电视可以补完一下事件的起因;下楼后到书房触发剧情
车祸后,抱着莎拉一路跟着汤米走,汤米断后剧情后从断墙出去,注意不要回头,后边会有变异者跟着。
本章结束

2遗留物 1对话
一开始跟着泰丝走即可
对话1

检查站对面2人可以发起对话

检查站被火萤袭击后跟着泰丝进入大楼内,尽头房间内拉开柜子进入通道,取得背包和手枪
遗留物01 Military Pamphlet 军事传单
剧情取得,取得背包后可查看
遗留物02 Boston Q.Z. Map 波士顿隔离区地图
剧情取得,取得背包后可查看

含剧透
故事的一开始是在德州小镇上某家普通民宅当中,一位少女正熟睡于沙发中,女孩的父亲似乎在和一位名叫汤米的人通着电话,像是在说着工作上的事,从对话中可以看出他糟糕的心情。父亲的讲话声似乎吵醒了女孩,女孩睡眼惺忪地爬起身来,她此时做的第一件事是看了下时钟,确认了时间没过12点之后从身旁拿出早已准备好的礼物交给父亲,原来今天是父亲的生日,想必女孩是为了把这块手表亲手交给父亲才在沙发上睡着的吧,我们不知道她究竟等了多久,但是我们从她疲倦的神态当中可以看出一些端倪,而当他见到父亲后那炯炯有神的眼睛也着实惹人怜爱。在和父亲说了一会儿话后这位名叫莎拉的女孩又马上沉入了梦境的海洋,这时父亲小心翼翼地把她抱回了自己的睡床上。史诗的初始似乎都是这般平静,而这份平静却很快就被打破了。

当莎拉在半夜再次醒来时,世界变样了,原本宁静的小镇充斥着爆炸、尖叫和被火烧焦的尸体,在这混乱的场面中,她的父亲抱着她全力地跑着,不断躲避着感染者的攻击,当逃到一条坡道时,差点被感染者抓到,最后被驻守的士兵开枪解救。但是好景不长,这名士兵在得到上级命令后居然选择对无辜的父女两开枪,好在汤米及时出现射杀了这名士兵救下了莎拉的父亲乔尔,然而莎拉却陷入了长眠再也醒不来了,悲伤的音乐响起,乔尔抱着莎拉不断地叫喊着她,然而莎拉却没有丝毫动静,第一章就在这伤感的场景中拉下了帷幕。这里我想说的是,我们不应该去责怪这名士兵,我们可以从对话中感受到他的抗拒和无力,我们能否站到他的角度去思考这个问题?你是一个士兵,你的职责和义务就是听取上司命令,违反命令意味着你将失去一切,对他来说他人的生命永远只是他人的生命罢了,虽然这样说似乎没有人性,但当情况真的摆到你的面前时,99%的人都会选择开枪吧,而那剩下的1%成为了伟人。然而,我想就算你能原谅了这个士兵也不会原谅他的长官吧?但是也请你换位思考一下,如果这两个也是感染者的话怎么办?如果你说看情况再说的话,你就是完全不理解他们的职责和想法,作为好的决策者来说应该是宁可错杀一万不可放过一个的,千里之堤毁于蚁穴,决策者是不容许失误的,他们的脑海当中就不该有万一这个词语。而对决策者来说普通人的利用价值永远是卑微的。他们并不是没有人性,而只是站在不同角度去想问题。他们也是人,但是他们却要想着和普通人不同的事,这样的痛苦不是普通人能够理解的。而这部作品一直会需要这种辩证的思考,这在之后的剧情当中我会一再提到,我想这部作品并不想要去否定任何人。

镜头一转,二十年过去了,年轻的乔尔变成了一个满脸胡渣、满头银发的老头子了,一身邋遢的衬衣可以看出他现在过着多么糟糕的生活,而眼神的变化也是巨大的,原本锐利的眼神变成了如今这般漠视着世界的样子。现在的他变成了一个走私客,做着各种肮脏的勾搭,只为在这艰苦的环境下生存下去。金钱早已变成粪土,人们又过上了计划经济的生活,补给卡成为了黄金般的存在。然而在第二章一开始我们也可以看到,即使有着补给卡,人们也难求食物,而只有在这种情况下,人们才开始认识到食物的宝贵,或许这也是顽皮狗对于现代一些人的讽刺吧,这部作品也一再讽刺着某些现代人、某些现实情况。在隔离区的剧情是乔尔和泰斯去找罗伯托要回他们的军火,而在过程中碰到了火萤的领导人马琳,而军火就是被罗伯托卖给了火萤,而马琳提出要他们俩帮她偷运一桩货物到议会堂来换回他们的军火,在一番交涉后乔尔和泰斯还是决定照马琳所说的去做。随后,他们跟着马琳来到了所谓存放货物的房间。打开门迎接他们的不是铺面而来的灰尘、不是堆积如山的货物、也不是躲在门后的士兵,而是一个双手颤抖着拿着枪对着乔尔的少女。就这样,两人相遇了,命运的齿轮发出了声响。谁能想到,两个八字如此不合的人从此踏上了一段永远无法停止的旅途、一段几乎横跨整个美国大陆的旅途,我们更想不到的是,他们甚至还谱写了一篇令人肃人起敬的史诗。

之后得知要偷运这位名叫艾莉的少女,泰斯和乔尔都显得有些吃惊,在经过一番交涉之后泰斯提出确认军火的存在之后再决定是否做这笔交易,马琳也欣然同意。随后女孩跟着乔尔到汇合地点,而泰斯则和马琳去火萤基地确认武器。在去汇合地点的路上,女孩不断说着话,从话语中可以了解到她的父母早已不存在于这个世界上,而马琳是她母亲的朋友。对于这些话乔尔都是假装在听却未必在意,一路上乔尔也很少主动说话,想必这20年的摸爬滚打让他养成了一种不去管闲事的性格。在约定汇合的房间内乔尔小憩了一会,等他醒过来的时候,天色已暗,夜幕已在悄然间拉开,乌云也在他休憩之时把天空占为了己有。

泰斯正在窗边看着雨淅淅沥沥地下着,乔尔上去搭话之后,三个人就动身去目的地了。没走多久,他们就被士兵逮到,士兵在检查感染情况时,艾莉突然起身刺了士兵的大腿,乔尔跟着擒住了士兵,而泰斯也顺势举枪终结了两个士兵的生命。原来艾莉其实是一个感染者,但神奇的是他感染了三周居然一点变化都没有,泰斯和乔尔得知这个情况的时候都显得有些难以接受,乔尔的眼神也变得惶恐以及惊慌失措,他们感觉马琳想要害他们,但是艾莉一语道破天机,她说马琳为什么要害他们?这句话相当精髓,如果不考虑一下的话,你或许会很难理解,但其实很简单,害死了他们又对马琳有什么好处?如果要私吞军火的话,她完全可以在带泰斯去基地的时候干掉她,完全没有必要让她活着回去。艾莉说完这句话之后,两人沉默了,还没等他们来得及想好,军队的增援部队就拍马赶到了,他们只得抛下问题,全力逃跑。

在跑出下水道口之后,泰斯突然转变了想法,她开始坚持要把艾莉带到目的地,我们从之后的剧情可以了解到泰斯是一个极度功利主义者,不会做无利可图的事情,而事到如今,把女孩带到目的地所付出的会远比得到的来得大。我不知道具体是什么让她发生了这个转变,或许艾莉的纯真打动了她,或许生死时刻唤醒了她内心的某样东西,或许是其他些说不清道不明的东西,不管如何,她选择继续走完这段旅途,而她的人生之旅也因此驻足停留了。之后各怀鬼胎的三人又踏上了漫漫长路,没走多久就来到了满是商业大楼的市区,在一幢写字楼经过一番和跑者和循声者的恶战之后,他们又离开大楼来到了市区博物馆。在那里又是一阵恶战,而就是在这里的战斗使得泰斯负伤了,然而在这个时候泰斯并没有告诉其他人他受伤了。他们爬出博物馆窗户出去的时候,乌云终于退去,曙光乍现,艾莉看着地平线泛起的红光感慨万千,对于她这个生于瘟疫爆发后的人来说,大自然的一切美景都是难能可贵的,或许我们这些人也不应该等到看不见这些美景的时候再去感叹它的美丽,我们现在就应该珍惜眼前的一切。

聆听系统
玩家只需在单人流程中任意情况下按R2键,即可启动聆听模式。此模式发动后动作会缓慢,主角也会自动蹲下,最明显的变化是此刻画面是黑白色调的。在聆听模式下,主角可透过物体看到附近的敌人,然后该能力受到距离限制,太远的敌人同样是检测不到的。后期会出现一种无法聆听到的敌人,因此,熟练运用好该系统可以用其定位敌人并暗杀,亦或绕过不必要的小规模战斗。
利用聆听达成暗杀
玩家只需在不被发现的情况下摸到敌人的附近,按△键即可将其处决。这样又不浪费子弹,也不会引来更多的敌人。一旦迎来遭遇战,先检查下还有什么道具,然后尽量用聆听能力知晓每个敌人的动向,然后再利用上述的暗杀技巧逐一击破。
技能装备
人物技能
主角可通过技能选项提高能力,提升技能的唯一途径是在游戏中搜寻到”维他命“,数量稀少,决定天赋时候需深思熟虑。技能内容有如提升血槽上限、延长聆听能力距离、减少武器晃动等。如学习“弹簧刀大师”技能,装备后能使玩家存活几率大大提升。
手电筒
只需按下R3键即可开启手电筒,虽然手电筒本身不具备任何杀伤力,但进入黑暗的地段探险非常实用,由于手电存在质量问题,所以偶尔玩家电筒接触不良时,需要将手柄向右摇动可改善。
武器改造
所有的改造都要在工作台上进行,只要是主角已经入手的枪械均可在此改造、附加能力。改造内容有上弹速度、弹夹容量、射程,精准度等。改造必须要使用零件,零件可以在游戏进程中找到。改造出一把性价比高的武器,攻关过程会更轻松。
遗落神物
属于收集要素(奖杯),和实际游戏内容无关联,遗落神物分三类:一般物如字条、地图、车钥匙等;其次是军牌,最后一种是训练手册。但收集是不给明显提示的,只能玩家闷头去找。
怪物系统
人类(Humans):无论是强盗,还是军队,还是其他的人,他们都一样。区别就是有些穿防弹衣有些没穿,没穿的话基本上来说很容易打死,穿了的话要多打一枪。
奔跑者(Runners):初阶的感染者,依然保有眼睛的部分。 追寻者的肉体较弱,没什么特点,就是奔跑速度快,因此只要在不被发现的状况下从背后接近,并按下△钮就可以将之勒毙。
潜行者(Stalkers):第二阶段感染者,拥有强大的攻击欲望,但是喜欢躲藏在视野盲区进行偷袭,很难用潜伏的方式杀死潜行者,建议正面对战。同时潜行者如果躲起来无法用聆听模式发现。
循声者(Clickers):第三阶段感染者,循声者则是感染较为严重,丧失了眼睛的部分,仅剩听力而已,但拥有比追寻者更强大的蛮力。 算是比较难缠的怪物,主要就是几乎不可能与它近战搏斗,被咬一下就死,同时暗杀的话还只能用弹簧刀,游戏里弹簧刀是十分宝贵的。
巨无霸(Bloaters):游戏里出现的次数不多,可以远程攻击,最好的办法就是绕着打。另外,除了第一次出现体育场的和冬天在工厂里的那个之外,其他几处都是不用非要打死的,可以绕道避开。 特征:怕火,可用燃烧弹和喷火武器解决。
区别 :人类敌人视力很强,但听力较差,感染者则反之。BUG位置:杀穿防弹的人类,如用弓箭打脚(没有防护地方)可以秒杀。
输入/输出部分,这里是手柄键盘的设置
选择基本,然后回到主界面,打开控制器
选择手柄类型和设备,一般常见的手柄都可以支持
依次是空、键盘、PS3手柄、PS4手柄、XBOX360手柄和普通常见手柄
(确认键的类型可以在系统一栏设置o还是x)
即可设置键盘或者手柄的按键映射了

《最后生还者》这个系列已经有1代和2代两部作品,两款作品的媒体评分都非常之高,那么这两款游戏哪个更好玩一点呢,下面带来相关介绍。
其实单论游戏性来讲,2代比1代更强,各种细节方面都比1代有很大的进步,比如车底、夹缝等场景都能钻,能互动的地方更多,战斗场面也更加刺激。同时艾比视角下的关卡设计非常有水平,而艾莉的关卡则略逊色一些。1代的话,关卡设计也很不错,但是互动细节没有2代好,这是时代技术问题,非常正常,不过1代的代入感真的被2代要好。
然后就是剧情方面,这个老生常谈了,虽然1代的故事也没有多么惊世骇俗,但是讲故事的方式非常之厉害,玩家可以发现乔尔和艾莉两个主要人物之间细腻的情感变化,论剧情故事1代值得满分。而2代的故事吧,这个就见仁见智了,很多玩家喜欢,也有很多玩家唾弃。2代的故事更加波澜起伏,但是狗血的地方也非常多,很多玩家不满对乔尔这个人物的处理,以及对艾比这个人物戏份如此之重感到不理解。总体来说,故事上1代无疑胜出,2代的话就看玩家能不能接受艾比以及对乔尔的安排了。
最低配置:
操作系统: Windows 7 SP1 or newer
处理器:8700K及以上U
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce® GTX 970 / AMD Radeon™ R9 290 equivalent or greater
存储空间: 需要 30 GB 可用空间
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