版本:v5.0.0 大小:270MB
类别:图形图像 时间:2023-09-01
请使用电脑访问此页面下载提取码:tp01indigo renderer 5是一款非常专业强大的图像渲染工具,可以用来模拟光的物理特性以此来实现图像的真实画面感,该软件具备直观的用户界面,对于专业人士来说可能操作更加简单,它可以作为一个插件来使用,能够完美兼容3ds max、Blender、Cinema 4D、SketchUp、3ds Max等三维软件,通过先进的物理摄像机、超真实的材质系统和Metropolis Light Transport对复杂光线环境的模拟,可轻松制作出非常逼真的效果。该软件能够帮助用户更加轻松简单的创作或者渲染自己的作品内容,在三维建模上,能够让创建的3D场景活灵活现,仿佛就像真的一样,不管是图像还是模型可以达到以假乱真的效果。软件还具有多GPU渲染引擎,可将速度提高10倍或更多,同时不会损失著名的出色图像质量,渲染速度非常快速,同时还具有内置动画和渲染队列支持,能够结合网络渲染和GPU加速,可以使用网络上的所有计算机轻松快速地渲染动画或一组图像。且在此次的新版本中,还添加了非常多的新功能,包括全新的多GPU引擎、RGB颜色曲线、快速SSS、序列覆盖等等,其中快速SSS是一种简单、高效且逼真的材质类型,用于创建SSS材质,例如皮肤、塑料等,让渲染范围更广,你的需求都能满足。有需要的朋友欢迎来本站下载。
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4、选择软件的安装路径,一般情况下选择默认
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6、将破解文件夹里的文件,复制到软件安装路径下替换原文件
7、好了软件已成功激活,以上就是软件的详细安装教程
一、全新的多GPU引擎
Indigo 基于 OpenCL 的 GPU 引擎在 Nvidia 和 AMD 显卡以及所有主要操作系统上提供行业领先的性能。使用现代 GPU,它比 Indigo 3.8 的高性能 CPU 核心快约 10 倍。
更重要的是,这种性能优势随着单台计算机中的多个 GPU 和网络上的多台计算机而扩展。只需添加更多卡,即可快速渲染令人难以置信的 4K 图像和动画。
二、RGB 颜色曲线
RGB 颜色响应曲线是调整原始图像以获得摄影效果的好方法。使用 Indigo 的原生 RGB 曲线执行此操作意味着它以极高的精度完成,并且不需要在多次渲染的后期处理中重复添加。
三、快速SSS
一种简单、高效且逼真的材质类型,用于创建 SSS 材质,例如皮肤、塑料等。
FastSSS 提供各种参数以使用纹理改变表面的结构和反射特性,其下方具有快速而强大的散射介质。
四、材质预览窗口
Indigo 5 具有高度可定制的材质预览窗口,用于在中性光照环境中调整场景材质。有多个示例对象可用,用户可以更改预览的分辨率和渲染质量。
五、序列覆盖
渲染批量图像和动画的有用新工具,渲染队列覆盖允许您即时更改队列中所有帧的渲染设置。
六、光层改进
GPU 完全支持光层。一个漂亮的新功能是每个灯光层的缩略图,可以更轻松地在堆栈中找到您正在寻找的特定层。
其他新增功能包括可以在 Indigo GUI 中直接将光源分配给光层,以及添加新层。
七、光圈控制
通过使用 Indigo 生成的光圈控制光圈形状来渲染完美的散景,或添加您自己的光圈贴图。用自定义障碍物贴图覆盖镜头以创建美丽的眩光效果。
1、贡献限制
一个简单的、用户友好的参数来消除萤火虫。
2、GPU – 自适应分辨率
视口资源在需要时进行调整,以确保良好的实时性能。
3、可调光采样
(可选)更改专用于特定光源的处理能力。
4、电影色调映射
具有自然感觉和高动态范围的色调映射
5、测量的 BDRF 支持
Indigo 现在支持渲染测量的 BDRF 材料。
6、改进的细分和显示
细分和位移得到了极大的优化和改进。
7、更快的 CPU 渲染
CPU 渲染、MLT 和色调映射已得到优化。
8、轨迹球导航
一种在场景中移动的有用且直观的新方法。
一、精确的灯光模拟
Indigo 在模拟光流以产生自然的渲染效果方面非常准确。
与使用 RGB 颜色的传统渲染器不同,Indigo 始终使用光谱光计算,让您的 3D 场景栩栩如生。
结合真实的材料描述,照片真实感甚至可以愚弄专家。
二、多GPU渲染
Indigo 具有多 GPU 渲染引擎,可将速度提高 10 倍或更多,而不会损失 Indigo 著名的出色图像质量。
使用 OpenCL™,这意味着 GPU 渲染将适用于 Nvidia 和 AMD 卡、Windows、OS X 和 Linux。
三、物理精确的相机
相机光学在 Indigo 中得到了极其精确的模拟,这是众所周知的光线追踪渲染器的优势。
由于逼真的相机光圈,画面完美的景深和“散景”渲染尤其令人印象深刻。
四、光层
Indigo 可让您通过更改光源的颜色、温度和亮度来编辑照明 – 无需重新渲染。从同一图像创建许多变体,例如白天/黑夜版本。
通过保存 Indigo Image 文件,您可以稍后重新访问完成的渲染并编辑照明平衡,例如使用客户端。
五、孔径衍射
光圈衍射是一种高级渲染效果,涉及模拟撞击相机的干涉光波,以产生熟悉的效果,例如小光源周围的彩虹条纹。
六、写实材料
Indigo 具有高度逼真的基于物理的材质,可与场景中的光源自然交互,以提供照片般逼真的渲染结果。
有效且准确地模拟次表面散射,以极其逼真地渲染皮肤、蜡、树叶和其他密集介质。
七、太阳&天空系统
Indigo 具有基于我们高精度大气模拟的先进太阳和天空系统。与经典的太阳和天空模型在太阳处于低海拔时会发生故障不同,新模型仍然栩栩如生。
新系统直接根据自然界中产生蓝天和红色日落的物理定律计算,在一天中的任何时间产生极其逼真的天空;它不仅更逼真,而且渲染速度也更快。
八、有效的合成工具
Indigo 具有 alpha 输出和新的阴影捕捉器渲染模式,使许多产品可视化渲染变得轻而易举。
Alpha 导出允许轻松合成具有玻璃幕墙的建筑物与天际线摄影。
阴影捕捉器材质使渲染停留在地面上的对象变得简单,通过专门的通道来生成完美的、随时可用的 alpha PNG 层。
九、实时编辑和渲染
Indigo 支持实时场景编辑 – 现在您可以调整您的材料,并且几乎可以立即显示结果。
您可以通过光线追踪和 OpenGL 预览实时调整材质、相机位置、相机光圈和焦距。
十、动画和渲染队列
Indigo 具有内置动画和渲染队列支持,结合网络渲染和 GPU 加速,您可以使用网络上的所有计算机轻松快速地渲染动画或一组图像。
十一、无缝联网
所有功能均可与网络渲染无缝协作,这意味着您可以充分利用网络的全部功能来加速实时编辑和最终渲染。
文件智能地缓存在渲染节点上,即使对于大型场景也能加快渲染启动时间。该网络管理器有效地分散渲染节点的资源,让您轻松监控所有节点的状态。
十二、细分和位移
细分和置换是一种高级 3D 建模和渲染功能,可从基础网格创建详细的表面。Indigo 可以细分混合三角形/四边形网格,与首先对网格进行三角剖分然后应用基于三角形的细分相比,这会产生更高质量的结果。
十三、剖面
Indigo 支持截面平面,这是一种强大的可视化工具,可让您切开模型或场景的截面以显示内部视图。这是通过这样一种方式实现的,即实际上并未修改场景数据,允许使用一个或多个截面平面进行快速、无痛的剖切成像,可以轻松调整或禁用。剖面在建模应用程序中享有广泛的支持,包括 SketchUp、Blender、Cinema 4D 和 Revit。
十四、正交相机
另一个用于技术和建筑可视化的强大工具是能够在没有透视效果的情况下进行渲染,即使用正交相机。
使用正交相机进行渲染可以更容易地判断比例,并且可以给渲染图像带来更多技术感;可以通过逼真的照明和玻璃处理使建筑计划栩栩如生,同时保持等距观察风格。
十五、球面相机
Indigo 的球形相机可以创建标准经纬度格式的高质量全景图像。
这可用于从您的场景创建新的 HDR 环境贴图,或用于交互式全景查看器以允许实时 360 度查看。
十六、IES照明
完全支持行业标准 IES 灯光配置文件,可用于有效地为场景添加详细的照明。
Windows:64位 32位
内存:4GB
硬盘空间:150MB
Windows7或更高版本
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