版本:v3.0.1 大小:225.8MB
类别:策略塔防 时间:2023-09-01
立即下载三国杀OL互通版九游版是一款非常好玩有趣且玩法十分经典的策略卡牌类手机游戏。想必大家看到游戏名称的时候都比较懵吧,毕竟出现了两个版本,但是这两个版本都是并不冲突的,简单来说互通版就是将各大合作商的账号进行连接,从而帮助在不同合作商下的账号也可以一起进行战斗,而这里的合作商就包括了百度、腾讯、九游等等,至于九游版就是在原本互通版的基础上使用九游账号进行登陆的。在游戏进行的时候,系统是会随机给玩家发放隐藏身份牌(主公、反贼、忠臣、内奸),而每个身份牌所代表的含义也是各不相同的,从而导致大家在进攻的时候所面对的目标也是不一样的,但是有一点是一样的,那就是将你面前所需要消灭的敌人全部消灭掉才可以获得最后的胜利。总而言之该游戏的可玩性是非常高的,是十分值得大家会时间进行体验的。
1、十二年经典,智取搏杀
身份玩法,主忠内反运筹帷幄,智取搏杀
国战模式,魏蜀吴群双将配合,为国而战
欢乐成双,合力扮演三国名将,联手抗敌
统率三军,一人操控三名武将,统领全场
2、全新篇章,吴子应变
战场形势,瞬息万变,全新游戏机制“应变”应运而生,只有善于根据变化的情况适时调整战斗策略才能立于不败之地。在魏势力中潜伏12年之久的晋势力终于安耐不住,在台前与三国杀友们见面。三国争霸,善谋者得天下!
3、创新玩法,层出不穷
燎原之势·合纵抗秦:开放玩家自定义武将技能,三人组队PVE闯关,八大随机事件,战局变幻莫测!
千里走单骑:单人PVE玩法,过关选择随机事件奖励,步步为营,多变战局乐趣无穷!
血战长坂坡:1v1双将对抗竞技,体验当年单骑救主的绝境,游览故地遇名将。
诸侯伐董:2人组队对抗董卓手下的六路兵马,还有一定几率能遇到特殊剧情关。
怒怼年兽:3人组队,经典PVE玩法,每年除夕必经历的历练!
驱鬼逐邪:3人组队,合力击退妖魔,总共有10个不同邪魅等你和小伙伴来挑战。
守卫剑阁:经典模式,玩法革新。PVE玩法,AI系统升级!由两名玩家组队携手三国英灵、器械共御强敌。新增每日特殊阵营事件,根据阵营积分等条件随机触发,战局变幻莫测!
忠胆英杰:传统身份模式颠覆创新,明忠新玩法!忠肝义胆武将,只为保护主公得天下。
4、全民竞技,段位冲刺
天梯排位,巅峰竞技!每月不停,段位冲刺领专属皮肤、三国秀,入驻名人堂冲击闪耀殿堂,海量周边福利等你来赢。
5、休闲演武,小杀陪练
一键开局,无需等待。萌妹小杀在线陪练,随时随地掌中三国杀!
6、公会争霸,激情团战
激战全面升级,公会争霸战每周开战,与团队共赴荣誉,三国霸业,指日可待!
7、多元社交,拜师联姻
拜师收徒,一名师父可同时带三名徒弟,一起征战成长。
求亲系统,爱就要大声吼出来!向他/她求亲成为人人称羡的杀场情侣。
8、名师手绘,花样三国
邀请知名画师制作海量皮肤、三国秀外观,随心搭配,找到与众不同的自己,定义你心中的三国人物。
1、演武模式:小杀陪玩,无需等待,一秒开局。
2、特色玩法:血战长坂坡,双将1v1全新竞技玩法。
3、经典模式:身份局、国战、欢乐2v2……。
4、公会争霸:集结战友,一起接受神祇的试炼。
5、师徒系统:师徒齐心,一起征战成长。
6、篇章系统:穿越三国,还原历史经典战役。
【人物生平】
太史慈,字子义,东莱黄县(今山东龙口东黄城集)人。东汉末年武将,守言应诺,恪遵信义,始终如一,弭息诽论。官至建昌都尉。弓马熟练,箭法精良。原为刘繇部下,后被孙策收降,于赤壁之战前病逝,死时才四十一岁。
【武将技能】
天义:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你使用【杀】的次数上限+1、使用【杀】无距离限制且使用【杀】的目标数上限+1;若你没赢,直到回合结束,你不能使用【杀】。
【武将解析】
从太史慈的技能来看,他无疑是一个典型的菜刀武将。利用【天义】拼点成功后,使用【杀】无距离限制,可以规避一般菜刀武将“短腿”卡距离的问题。而且使用【杀】的次数上限+1与目标数上限+1的效果,则为太史慈提供了不错的输出能力。
让我们来做一个优缺对比,从而更好的来理解【天义】吧。
优点:
1、不会被卡距离:【天义】拼点成功,使用【杀】无距离限制。
2、不俗的伤害能力:理想状态下的最大基础伤害可以达到4点,有关键牌(铁锁、酒、AK等)辅助下,伤害能力还能继续提升。
3、拼点具有一定的灵活性:可以选择队友为拼点目标、有时则可以先【杀】再拼、有时还可以“以拼代拆”消耗(敌方)关键牌或保命牌。
4、【杀】指定的所有目标,均可附加武器效果。
5、使用【杀】附加多目标效果,克制文聘等武将。
缺点:
1、没有强命、无视防具、无视目标技能、增加【杀】的基础伤害效果。
2、严重耗费手牌:普通菜刀(比如黄忠、马超、等),通常只需要一张【杀】即可完成“保底输出”,但太史慈完成“保底输出”至少需要三张牌(2张杀+1张拼点牌)。
3、无过牌能力,(输出后)容易出现疲软期,一旦断【杀】即废了大半(这几乎是所有菜刀武将的通病)。
4、回合外无技能:【天义】只是回合内的技能,与黄忠、马超、丁奉等菜刀武将不同,回合外的太史慈完全等于“白板”。
5、伤害能力强,但目标分散,输出能力强,击杀能力一般。
6、拼点的负面效应:不仅仅指拼点失败的情况,当拼点目标选择队友时,也会同时耗费掉队友1张手牌,选择敌人则会产生相应的风险性。
通过上文的优缺对比,我们不难发现:虽然太史慈的输出上线相当可观的,但他的不稳定性却比一般菜刀武将要高出很多。以当前版本的军八环境为标准,一名优秀的菜刀武将是需要同时兼备,较高的稳定性与容错率的。从这个角度而言,太史慈确实不是一名身份局好手,在军八模式中的登场率和胜率都同样偏低。但这并不表示,太史慈就无法在其他模式下有所建树。事实上,有相当一部分武将可以和太史慈产生良好的配合。只要武将搭配合理的阵容中,太史慈不但有很高的发挥空间,甚至可以成为整个团队的灵魂与核心。
【武将配合】
一、包养篇
【献图式包养:太史慈+包养类武将】
摸牌白、断【杀】即废,几乎是所有菜刀武将的通病。何况太史慈的耗牌能力,远远要高于其他菜刀武将,因此选择一位合适的包养类武将,为太史慈提供所需的卡牌是尤为重要的。
对于菜刀武将而言,一号位是理论上最安全、抵抗度最小的“起爆点”,因为没有获得行动轮次的(敌方)武将不仅显得格外脆弱,同时也避免了,他们在行动回合中造成的麻烦与产生的风险。
1、太史慈+张松:S
太史慈并不像王基、孙权、沮授等武将一样,需要的关键牌很多、手牌通常也越多也越好。张松【献图】虽然只能为太史慈提供2张卡牌,但在大多数情况下,已经足够帮助太史慈完成一次不错的输出。而且张松在【献图】的时候,可以获得了额外的2点牌差,对于6中选2(精中选精)的包养方式,有时候比一股脑给过去一堆废牌的方式,要实用、高效得多。另外,如果太史慈造成了击杀,那么张松也不需要为【献图】而损失体力。
2、太史慈+孙乾:A
孙乾的优点在于手牌的包养量:最多可以向太史慈传递4张手牌。但在实战中,孙乾的4张手牌全是关键牌的概率非常低,往往还不如张松传递过去的两张手牌质量高。不仅如此,触发【谦雅】还必须(太史慈)有可以指定孙乾为目标的锦囊牌。从这个角度上来看,孙乾的灵活性已远不及张松。
【传统式包养:包养类武将+太史慈】
传统包养方式的优点在于:包养武将的选择更多,综合手牌的质量可能会更高。但在这种情况下,敌方(某些武将)也能够获得行动轮次,从而也会产生相应的风险。
1、曹叡+太史慈:S+
曹叡不仅能为太史慈提供包养,同时也为太史慈带来了手牌上限+1与使用【杀】的额定次数+1的效果。这不但提升了太史慈储存关键牌的能力,还令太史慈在理想状态下的基础伤害,由普通的4点提升到了恐怖的6点。对于多数菜刀武将而言,曹叡的辅助效果都是一个质的飞跃。
2、SP刘协+太史慈:A
刘协的优点在于:【密诏】变向为太史慈提供了一次,进攻敌方集火目标的机会。不过在卡牌边际效应的问题上,却存在缺陷:太史慈的手牌利用率并不高,有时候给一大堆牌过去,能用的关键牌也就1-2张,这样很可能会导致卡牌资源的浪费。
3、刘备+太史慈:A
刘备的特点正是在于灵活的手牌分配能力,可以将不同性质的关键牌,分配给与其对应的队友。不过在进攻的灵活性方面,就远不如刘协了。客观的说:有时候可能正因为队友造成的这1点伤害,就决定了太史慈能否完成击杀。
4、阚泽+太史慈:A
阚泽的优势在于:阚泽不仅包养了太史慈,太史慈也同样的包养了阚泽。因此,组合双方的综合手牌利用率都会很高。这意味着阚泽更可能在自己的行动轮中,对敌方造成一波不小的“麻烦”。不过阚泽还是有2个缺点:一个是需要展示部分手牌,另一个是没有实际牌差。总的来说:刘协、刘备、阚泽(传统三大包养),各具特色,彼此间没有太大的优劣性。
5、糜竺/孙乾+太史慈:A-
糜竺会受到凑点(13点)的制约,相较于传统三大包养的灵活性太差。不过糜竺的手牌较多,出关键牌的概率也更高,而且具有一定的爆发能力。
对孙乾而言:传统的包养顺序并不能体现他的优点,通过【谦雅】献图式包养才是他的特长。
【其他式包养】
1、太史慈+界郭嘉:A——S+
界郭嘉在包养武将中,有着无与伦比的地位。但是却鲜少见到:太史慈+界郭嘉的组合。那可不是因为界郭嘉太弱小,相反是由于太史慈不够强大:太史慈并不适合成为“郭嘉的狗”(郭嘉的狗:来源于统率三军,暖色界郭嘉主暴力流),而且太史慈也不像李典、刘谌一样,能够去做刷郭嘉的人。
由太史慈去完成刷郭嘉)与“程昱+太史慈+郭嘉+伏皇后”(太史慈或郭嘉有【酒】,则程昱设伏【闪】,反之设伏【桃】)的组合,都取得了相当不错的效果。在精英赛中,也见识过“郭嘉+太史慈+伏皇后+何太后/乐进”大显神威。
总而言之,太史慈+界郭嘉的组合可能尚不成熟,但是也有着巨大的潜力。
2、韩当+太史慈:A
韩当本身是一名进攻性十足的武将:【解烦】包养队友(太史慈),【弓骑】削弱敌方卡牌,使用【杀】无距离限制。韩当+太史慈看似一个偏“素”的组合,实际却相当强劲:兼具包养、控制、爆发、伤害等能力。
二、助爆篇(如何利用二刀流)
在前文中,我们曾讲到:太史慈虽然有着不错的输出能力,但攻击目标却并不集中,从而影响了他的爆发(击杀)能力。因此找到一个武将,帮助太史慈集中攻击目标,是我们接下来要探讨的话题。
1、太史慈+伏皇后:S
最具代表性的二刀流组合,【求援】对象不受距离限制,使得这个组合具有相当高的灵活性。伏皇后本身就是“不动白”,正好利用太史慈为自己打开技能。而且多目标攻击,还有另一个优点:太史慈可以利用一些特殊武器效果(如雌雄剑、青龙刀),产生一些额外的牌差或伤害。
2、太史慈+大乔:A
大乔的【流离】技能,也同样可以帮助太史慈,完成集火目标的效果,并且不会因为手牌缺【闪】而受到伤害。但是大乔【流离】的目标,是受到自身攻击距离局限的。因此在灵活性方面,要比伏皇后差上很多。
3、太史慈+小乔:B
小乔的助爆方式虽然同样不受距离限制,并且提供强命效果。但【天香】的局限性却很多:无法继承酒、属性伤害,帮敌人补牌、可能缺【天香】牌。不仅如此,小乔本身太过于“不动白”,缺乏伏皇后、大乔那般的控制能力。当然小乔会更克制卖血武将一些,有时候也能利用【天香】为队友过牌。但太史慈与小乔的组合,在整体上来看,还是偏于弱势。
4、太史慈+郭图&逢纪: B
这个组合的思路在于:把部分伤害能力转化为牌差效果。
在排位中,糜竺是一个非常热门的核心武将。从技能上讲,糜竺对太史慈是具有一定的克制效果的(糜竺牌多拥有闪、桃、酒概率高;史慈攻击目标分散,糜竺恰好能为自己队友回血)。
但当太史慈搭配郭图&逢纪上场时,却反而成了糜竺克星:太史慈使用【天义】后,指定糜竺与郭图&逢纪为【杀】的目标。在通常情况下,能够对糜竺使用两张【杀】的同时,再拆掉糜竺两张手牌,而且还能为自己(太史慈)过两张手牌。
虽然这个组合无法登上BP模式,但在随机模式下使用,偶尔也能令人感到眼前一亮。
三、辅助篇
1、太史慈+何太后:S
何太后发动【鸩毒】可以直接为队友提供【酒】的效果,在理想状态下,可以把太史慈的基础伤害,由普通的4点直接提升到恐怖的6点。虽然会耗费何太后1张卡牌与太史慈的1点体力,但在如此显著的提升效果面前,这点代价几乎不足挂齿。通常情况,经过太史慈一番“狂轰乱炸”的输出后,即便没有直接产生击杀。敌方的1-2名武将也必然陷入了“苟延残喘”的状态,这时何太后则可以继续凭借【鸩毒】进行补刀。
2、陈宫/法正+太史慈:B-
陈宫和法正是最常见的两大菜刀辅助。但在前文中就已提及:【天义】只是回合内的技能,回合外的太史慈就完全等于“白板”。所以太史慈与陈宫、法正之间的配合效果,并不像其他菜刀(许褚、马超、麹义等)那样的良好。
【阵容体系】
太史慈是一名相当传统的菜刀武将,在很早以前人们就已经研究出了一个比较完整的阵容体系,并一直延续至今:
1、传统式:包养+太史慈+助爆+辅助/判官(例如:曹叡+太史慈+伏皇后+何太后/司马懿)
随着将池的逐渐扩充,张松、孙乾等武将的强势加入,献图式太史慈体系应运而生:
2、献图式:太史慈+包养+助爆+辅助(例如:太史慈+张松/孙乾+伏皇后+何太后)
在排位中,传统式体系主要运用在暖色(2-3连位)阵型,而献图式则更适合于冷色阵型。两种体系适用于不同的阵营,各具特色,平分秋色。令人惋惜的是,随着版本变迁、将池的更替。曹叡、张松被移除4V4将池后,太史慈的光芒已逐渐被李典、夏侯氏、曹仁等武将掩盖。不过我们依然期待在未来的某个版本中,能够看到这位火包老将重塑往昔辉煌。
【武将克制】
1、卖血类:郭嘉、司马懿、钟会等
我们在前文中已经讲到:太史慈使用【杀】不能无视目标非锁定(卖血)技能。同大多数菜刀武将一样,虽然有较强的输出能力,但也不太可能直接强推卖血类武将。从这个角度而言,卖血类武将对太史慈还是有一定的克制属性的。不过太史慈的在【天义】状态下,使用【杀】并不会受到距离限制。往往可以绕过他们,去攻击敌人的薄弱环节。
2、守核(保姆)类:曹昂、糜竺、戏志才等
相较于卖血类武将,守核类武将对菜刀(太史慈)的限制就要强许多了。但是任何守核心武将,都不可能把队友保护的滴水不漏。利用他们技能存在的局限性(比如:曹昂只能贴身保护、戏志才只能守护先辅目标),选择合理的集火目标即可。
3、强控类:大乔、曹丕、伏皇后等
强控类武将,几乎是所有武将的噩梦,让人毫无游戏体验,更别说输出了。比较好的解决办法是:要么先控制住他们,要么优先于他们行动,最好是优先于所有人行动。
4、抗杀类:SP赵云、大乔、曹节等
同针对卖血类武将一样,避重就轻,绕过他们去攻击敌方薄弱的环节。
5、医生类:华佗、吴国太、曹冲等
面对华佗这样的医生时,无法击杀他就根本不可能击杀掉他的队友,最好的方法肯定是直接集火医生。但如果是吴国太、曹冲之类的奶妈时,恐怕也只有硬着头皮去选择攻击他们的队友了。
最后的继承者——姜维
势力:蜀
体力:四勾玉
扩展包:山
模式:1V1,2V2,3V3,军争
人物简介:
姜维(202年-264年),字伯约,天水冀县人。三国时蜀汉名将,官至大将军。原为曹军天水郡中郎将,后降蜀汉,深受诸葛亮器重。诸葛亮死后,姜维先后11次伐魏。
蜀汉后主刘禅降后,姜维打算利用钟会野心复国,而降钟会。但因事败,死于乱军之中,享寿六十二岁。(度娘修改)
技能介绍:
挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的其他角色,该角色需对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。
志继:觉醒技,准备阶段开始时,若你没有手牌,你选择一项:1.回复1点体力;2.摸两张牌。然后你减1点体力上限,获得”观星”。
观星:准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且至多为5)并改变其中任意数量的牌的顺序并将其余的牌置于牌堆底。
武将定位:辅助,控制。
三句十字真言:好战可谓勇,无谋即是亡;遗志图破壁,空城观全局;观星谓神技,休要再空城。
真言一:
姜维的好战即是“挑衅”技能,每回合的一次发动让敌方也着实头疼,姜维可以控装备,可以控手牌。但是切记不可无脑发动,比如自己无防具,只有一闪或者没有闪的情况下,明知对方有多张杀,“挑衅”却是带来了负收益,所以该技能可算是“有勇有谋”者拥有。这也是当初孔明先生看出姜维的天资确是如此。
真言二:
在当今的军争环境中,轻易的空手牌是很容易灭亡的,所以姜维的觉醒技,确是给自己出了一个大大的难题。这也需要队友的配合,一旦时机到了,成功觉醒之后,即是选择恢复一点体力或者摸两张牌,在扣掉一个上限之后,也是依情况判断:
①3血,毫不犹豫摸2牌;
②2血,看周遭环境,可选择摸牌,之后根据“观星”获得防御牌;
③,1血,这是可以考虑回一滴血,毕竟保命要紧,如果胜利在望或者背水一战,可以选择摸牌,毕竟回血后的挑衅是要担风险的,就看场上局势选择判断。
真言三:
觉醒后的姜维拥有“观星”技能,大多数人看完牌之后,就会有老诸葛的“诟病”,情不自禁的空城,因为连带着“挑衅”,导致严重
缺闪,甚至造成手牌不够用的局面。这样即使觉醒了,也已经濒临死亡了。所以“观星”后使用手牌率要学会控制,不要再轻易空城。毕竟历史上就算诸葛孔明先生也没有多次空城的案例,更何况姜维呢。
身份解读:
主公:★★
作为主公,觉醒后的姜维高输出,形成觉醒前的低嘲讽,表面上很适合做主公,可以自保,转移爆炸伤害。但是反贼有4个,一旦发现你缺少
手牌后(比如杀,闪),这和张角有类似的地方,通过限制你的体力达到控制手牌的效果,让你更加不能轻易觉醒。就算一开局就成功空城,也是容易在一回合内,因为没有防御力,游戏很快结束。所以死在觉醒路上的姜维比比皆是,为了切合历史,还是不要选姜维做主公了。
忠臣:★★★
姜维的“挑衅”很容易拉嘲讽,一方面给主公形成保护,一方面也会速度消耗自己的手牌,所以选择姜维忠臣要看什么主公,最好是刘备、曹丕这样的,可以通过激将达到空城,仁德闪或者放逐形成保护,让姜维有额外的空城时间。
反贼:★★★
作为反贼和忠臣的立场是差不多的,因为比较缺乏配合型,甚至队友的一个AOE或者五谷就会害死你。虽然这么说,但是不可否认姜维的输出和控牌能力是很强的,可以将火力吸引给自己,让队友更好的形成配合。
内奸:★★★★★
这个身份再适合不过姜维了,不仅可以通过“挑衅”达到控场的效果,还可以低调行事,保证手牌的防御,在必要时机,一下子爆发。压制对方,空城觉醒后的姜维,更加可以控场,即使是最后的主内单挑,姜维的“挑衅”和“观星”相得益彰,大大提高了内胜率。
命运的相生相克:
配合武将:甘宁、孙尚香、刘禅、凌统等。
例一:甘宁的技能是“奇袭”,顾名思义那就是帮姜维觉醒的配合型武将,至于什么时机帮姜维强制空城,还是比较有技术考究的。
例二:孙尚香的配合主要在于姜维的“挑衅”技能,当吴香香或者觉醒的蜀香香有装备的时候,姜维可以通过该技能达到触发“枭姬”的效果,增加手牌,倘若位置是一上一下,觉醒后还可以通过“观星”帮助其达到爆发。
例三:刘禅作为蜀国的主公,其“放权”在一定程度上能够挽救“空城”觉醒过程中的姜维,这和历史上也是比较贴切的,在蜀汉表面的灭亡的背景下,刘禅的确也做到了这一点。
例子四:凌统的技能是“旋风”,他不仅可以通过自己更换装备帮助姜维空城觉醒,姜维也可以通过“挑衅”帮助凌统发动技能,增加攻击力,以及控制敌方的距离,使其在空城状态下达到一个最低的伤害点。
克制武将:大乔、张角、蔡文姬、吴国太等。
姜维在克制武将前期主要集中在“挑衅”技能,对于大乔、张角、蔡文姬这类需保存手牌的武将来说,是比较克制的,因其缺失的手牌很大程度上会导致大乔的“国色”缺闪,“流离”的时候短距离;张角造成空手牌的尴尬场面或无“闪”被“杀”;蔡文姬没有手牌可以“悲歌”,而在面对吴国太这类控制/干扰类武将时,很可能因为吴国太的“甘露”给姜维的“挑衅”达到了“可乘之机”。
被克制武将:刘备、诸葛亮、(界)马超、贾诩、步练师、满宠、界徐庶等。
这里在谈及姜维被某些武将克制时,“挑衅”技能的不可发动,如遇到空城诸葛亮,虽然一定程度可以控制其距离,但是达不到伤害的效果,反而可能因为其“观星”,姜维很难觉醒。在遇到马超这一类强命系武将时,“挑衅”需要慎重考虑,因为这是一把双刃剑,很可能因为无脑的挑衅,加速姜维自身的死亡。
在举例中的刘备、步练师、满宠以及界徐庶,都是在姜维空城准备觉醒的阶段时,达到对其致命的干扰效果,使得姜维的输出大打折扣。而贾诩这类武将,主要集中在姜维空城无手牌的情况下,很可能通过“完杀”以及“乱舞”让姜维死在觉醒的路上,所以姜维在和贾诩敌对势力的时候,注意觉醒时机。
姜维的实用防具:
所谓的实用防具,我的理解是在某些情况下可以配合其技能发动,使其技能更有价值的一些防具,在姜维身上的体现就是配合技能“挑衅”,实用防具可以提高“挑衅”的发动率,并且带来正收益。
注明:所有的概率均不含特殊武将考虑范围内,如关羽,程普等。
实用防具1:仁王盾—–装备仁王盾可以提高“挑衅”68%的发动率。卡牌中“杀”共有44张,其中30张黑杀,14张红杀,故黑杀占68%。装备仁王盾可以抵挡黑杀带来的伤害,换句话说就是装备仁王盾的姜维有68%的几率让“挑衅”发挥作用。
实用防具2:八卦阵—–装备八卦阵可以提高“挑衅”50%的发动率。红色和黑色卡牌各占一半,根据八卦阵的描述,姜维有50%的几率打出“闪”,换句话说就是装备八卦阵的姜维有50%的几率让“挑衅”发挥作用。
实用防具3:藤甲—–装备藤甲可以提高“挑衅”68%的发动率。卡牌中有30张普通杀,14张属性杀,故普通杀占68%。装备藤甲可以抵挡普通杀带来的伤害,换句话说就是装备藤甲的姜维有68%的几率让“挑衅”发挥作用。
以上情况都是针对姜维觉醒前而言,当姜维觉醒后,再加上技能“观星”的配合,可以在上述基础上再增加“挑衅”发动的可能性。
一、基础介绍
魏文霸业——曹丕主专辑
势力:魏
体力:三勾玉
扩展包:林
模式:2V2,3V3,军争,国战
二、武将技能:
行殇——每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。
放逐——每当你受到伤害后,你可以令一名其他角色摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后该角色将其武将牌翻面。
颂威——主公技,每当一名其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。
通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。
判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。
【颂威】中的“生效后”是指确定了最终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。
武将特性:控制。
三、主公篇:
1、关于放逐1到2牌,基本是放逐反贼方优先行动,行动收益最大的武将。有保护忠臣出牌,确定集火目标,滚雪球等作用,如保护袁绍的放逐和集火大师的放逐。关于盲放逐,有保护高收益忠臣和压制高收益反行动两种功能,放逐前位的作用类似2号位乐不思蜀,反贼信息错乱集火点分散是主忠方的优势。放逐后位的打法倾向于明忠开A示意集火雪球式打法。三牌翻对面的前提是输出忠,即忠臣火力足以在两轮内击杀翻面武将。大部分强将行动肯定比变成曹仁划算,但是放逐的对象一般不选爆发周期为2轮1次的武将,如张飞颜良太史等,选择貂蝉鲁肃这种。(PS:曹丕1血的情况,贾诩和爆将具备击杀曹丕的能力,即是高收益将,可能获得杀死主公的无穷收益,这时需要放逐限制他。)关于三牌翻自己,有这几种情况,第一种是处于行动轮次,且忠臣手牌利用率较高,如未2杀的太史,大嘴,文丑,连弩忠,明A忠等,第二种是处于被动防守,无奈放内,放逐忠的轮次要有把握把忠放回来。
2、曹丕主目前的问题之一是被内榨取了较多的胜率,曹丕主节奏主要是快节奏打大行商滚雪球打崩反,过了这个阶段,老练的内奸可能就能相对较好的把握节奏了。主公在大局观上,能做到的就是2忠保1或进入优势主内反。2忠保1的话,保续航将,如老王异刘协界盖的优先级就是老王异刘协界盖,保住的忠臣和主具备2打3至少2打2的能力,不然的话,可考虑第二条路,进优势主内反。优势主内反有两个前提,曹丕高血线(反围观)和良好装备(行商提供)。然后利用自身负嘲讽,单挑弱假象的特性去打残局,好好蓄爆。略谈下不动白单挑,铁索属性杀火攻,蓄爆连弩斧子酒,存更多输出张。
四、忠臣篇:
选强将,
1、第一级别输出强将(AOE属性爆场级别):大嘴,荀攸,(大嘴荀攸在前4号位选)星彩,魂蝉,袁术,关张,荀彧,界盖,李典
2、第二级别抗内清道夫:界瑜,貂蝉,鲁肃,步练师,张松,
甄姬 ,诸葛,姜维,左慈,刘峰,刘协,曹昂,星云,张辽,月英,界飞,界关,孙权 ,界布,界陀,太史,贾诩,祝融,法正,曹植 ,张合,邓艾,王异,关平,沮授,魏姜维
3、第三级别,无优势博弈输出忠:典型的代表是陈宫典韦高顺等
打法是集火先动核心反,尽可能配合争取更多放逐机会和收益,协助打出行商滚雪球,对付内奸上,首先在绝对优势局或劣势局就不要去惦记内,博弈局,一个办法是忠臣蓄爆,输出延后一轮打,另一个办法是求死保续航忠或让主进入优势主内反,本质是令主忠进入优势残局,解释乱击送行商。
关于曹丕主魔咒(晴天牌局经验),除了超快节奏局,大嘴局类,第一个死亡的是忠臣,曹丕的胜率无限接近于0,主忠僵局。2位忠不能打出大收益的类型,选择蓄爆1轮,四血将便于存牌的蓄爆打法。
五、内奸篇:
嘲讽控制(钟会自身嘲讽低,可通过跳明内或武将自身属性控制),嘲讽引导(对距离和血线的压制,凌统控距,貂蝉控血),蓄爆太极(刘表蓄爆1波带)。均势局剿后期将(钟会邓艾等),弱主尽快进单挑(曹丕低血徘徊或联反压制内对内来说都不是好事),压曹丕到3血(4血曹丕的蓄爆不能小看),对大行商1波的控制(乐不思蜀),判断局势选择爆发时机。具体参考晴天优酷空间。
六、反贼篇:
前位优先控制,后位考虑输出,前位尽量选四血。2张,反贼存牌抗A能力。国太,行殇杀手。大桥,输出忠杀手。钟会,前期将杀手。宇宙型打法。围观优先,爆发延后一轮,控制先打,慎挂连弩。关于反贼盲狙,楼主认为不利于游戏发展,反贼盲狙的前提是辅助反,通过点人头点出2张,小诸葛,国太和大桥之类的4反提前对输出忠限制和输出。这在群内是可能经常发生的,因为会自动过滤掉太史之类的输出将选辅助(被盲狙次数多因此会规避该选将),但问题是无换将卡环境,反贼未必都能选出辅助反,而且输出类反在曹丕主也有合格发挥就不应该排斥。速推主的几种情况:清完桃。前位反2刀曹丕主。反贼不怕放逐。后期如5人局把握节奏推曹丕,即不让一个轮次忠内放2次。具体参考BBD优酷空间。
七、热点选将讨论篇:
袁绍:基本上是明忠内选将,由于反贼较为忌惮,基本上会限制袁绍,在4号位以后的位置会打折扣。曹丕主局,场上出现袁绍时,主公可配合袁绍一波或采取文艺打法(晴天语)。配合袁绍一波的局,由于行商的效果,主忠的闪桃无邪共享,忠臣把牌都留给曹丕,加上回收反贼的输出牌应付残局。这种局,袁绍内有几率乱死曹丕主,也有几率通过拼乐和无邪击败曹丕主,所以曹丕也得把握放逐袁绍的度。前位选袁绍反,乱击死忠臣(忠臣不出闪桃死得快),再跳反打行不行呢?我认为效果不好,因为乱击死忠臣,一般来说也A了4对左右,这个时候反贼的血线也被压残,10+牌启动的曹丕有机会反收割。何况有下面的文艺打法:即把袁绍当做每回合稳定一A的忠臣去用,每回合放逐限制主反贼团队的核心,打阵地取得优势,这个打法袁绍反内的胜算都比较低。
1、步练师:没有身份倾向。虽然曹丕手牌利用率不高,但是曹丕的忠臣一般都具备一定消耗手牌的能力。由于放逐的效果,也会出现高手牌反贼,即使反贼互撸,也是接近英姿过牌,输出端能力有保障。虽然安旭可以看做是透支行商的收益,但是就总收益来说,步练师曹丕组合并没有亏损。故从强度上来说,步练师给曹丕当忠有80分。
2、荀彧:荀彧和曹丕配合度确实略有下降,但是驱虎是一个比较稳定的输出技能,而且比较考验反贼团队,曹丕和荀彧两个武将都具备一定的嘲讽转移能力,还有节命牌由于行商不会由于荀彧的阵亡而浪费,所以总的来说荀彧还是强力忠臣。
3、陈琳:没有身份倾向,笔划这种体力流失技能,对曹丕这种卖血流是比较大的克制,但是放逐同样对三血脆皮陈琳有着较大克制。当忠臣的话,前期的颂词比较狠,能拉巨大的卡差,但同时跟行商回收手牌有冲突,与曹丕体系有悖,而且陈琳的续航比较差。所以,这个武将我认为是70分忠,70分反的强度吧。
4、甄姬:选将动机偏忠,做反一般,做忠有额外加成,如邓艾主孙坚。颂威洛神的技能联动,无改判武将下,接近于英姿倾国和英姿放逐,输出能力客观,曹丕由于过牌能力增强也有了一定的续航能力,所以我认为甄姬属于曹丕主的强忠。出现张角忠(曹丕主8号位张角主还是能接受的,因为能有较高几率打出雷击)或司马诸葛瑾忠(这两名武将8号位实在没得选再选吧),就会出现大洛殇组合,过牌量惊人,当然还有类似的加袁术,曹植等。仙福永享,寿与天齐。
5、邓艾:跟曹丕有一定的嘲讽转移能力,脸蛋会把内奸卖了。内奸觉悟不高的环境下,由于邓艾的后期能力,有比较好的发挥,内奸觉悟高的情况下,主忠内都比较苦。同时考验反贼把握节奏的能力,推邓艾和曹丕的时机抉择。
2张:偏反,看似行商固正有配合,实际上那是奠定优势后的事了,关键是谁来输出触发行商。不过,2张碰到弃牌量大的武将就会有较好发挥,如袁术或颂威系武将,但是游戏没开始的时候并不确定另一个忠臣的类型,是太史慈这种类型的话,2张几乎是白板。
6、SP曹仁:这个将我实战经验少,黑的和吹的小伙伴都有。这个我不评论,给曹丕放逐的建议是,如果曹仁翻面,把曹仁翻面后曹仁的前位无核心反,就把曹仁放逐回来,若把曹仁翻面后曹仁的前位有核心反,就先放逐限制核心反,而不是放逐曹仁。
7、鲁肃:没有身份倾向。忠臣近位选好,反贼远位选好。不是贴身位的鲁肃反,虽然害怕放逐,但是他有给队友吸引放逐的价值,他行动的回合,能发动帝盟干扰输出忠的手牌,发挥是不会低于公孙瓒的。鲁肃忠的话,虽然曹丕用牌效率不高,但是曹丕的放逐能给鲁肃比较好的生存环境,而且曹丕的输出忠具备一定消耗手牌能力,鲁肃发挥再一般,帝盟破防,好施输出也能展示一个强将应有的风采。
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