七度手机站

命令与征服重制版中文修改版

命令与征服重制版中文修改版

版本:v1.153 大小:25.97GB

类别:单机游戏 时间:2023-09-01

请使用电脑访问此页面下载提取码:o42k

命令与征服重制版中文破解版(Command and conquer:reprint)是一款非常经典的RTS即时战略类电脑游戏,该游戏是由Petroglyph制作推出的。不知道大家是否玩过《命令与征服》和《红色警戒》这两款游戏,它们都是二十多年前非常经典且热门的电脑游戏,当时那个年代去网吧,大部分的用户电脑上都是这两款游戏的界面,随着时间的流逝和时代的进步,很多人已经忘记了这两款游戏,并且这两款游戏的画质已经满足不了现在用户们的需求了,但是游戏的内容和玩法还是非常不错的,所以今天小编带来的命令与征服重制版免安装绿色版就是将这两款游戏的全部内容和玩法结合并且重新制作而来的。不管你是这两款游戏的老玩家,还是说没有玩过的新玩家,它都能给你带来一种熟悉且全新的游戏体验。游戏中玩家是一名位高权重的指挥官,你所需要的做的就是为你的军队不断的招募士兵和战斗车辆,然后去完成各种战役任务或者去体验其他的多人游戏地图。游戏中提供了联盟兵种和苏联兵种两种类型,你需要合理的分配这些士兵并制定完美的作战计划再搭配上相应的战斗车辆。
(PS:本站给大家提供的是命令与征服重制版中文破解版,不用花钱就能下载,下载解压之后无需安装即可免费畅玩,欢迎各位感兴趣的玩家来本站下载!)

按键操作

建筑页面 W
步兵页面 E
载具页面 R
超级武器页面 T
强制开火(按住时点击)一已固定 Ctrl
强制移动(按住时点击)一已固定 Alt
切换经典图像 Space
切换侧边栏能见度 Ctrl+S
切换修理模式 Shift+R
切换出售模式 Shift+S
侧边栏向上滚动 Ctrl+PgU
侧边栏向下滚动 Ctrl+PgD
快速保存游戏 Ctrl+N
单位散开 X
选择下一个单位或建筑
选择上一个单位或建筑

游戏特色

1、全新制作
给玩家提供了经典和4K高清画质的选择,支持来切换。
2、集锦花絮
包含超过四小时的幕后花絮镜头、制作特辑照片和未发布的配乐曲目。
3、海量音乐
这将带你体验超过七小时的音乐,全部来自原创作曲家倾情奉献。
4、支持mod
Steam创意工坊中创造、分享和使用mod进行游戏。
5、支持自定义
用更少的滚动条迎来更现代的操作,主持和加入自定义游戏大厅,设置游戏规则、队伍和地图。
6、更加个性化
镜头缩放,更好的视角观察战场,任务选择,追踪你的战役进度,编辑地图,控制地形。

兵种介绍

一、联盟兵种
1、火箭兵
盟军单位,苏联的火箭兵只能在多人游戏中使用,战役中也偶有出现。
火箭兵装备陶式和红眼导弹发射器,陶式对付坦克,红眼则对付飞机和潜艇,该兵种对潜艇、直升机和轻型载具威胁很大。
他们移动速度很慢,防御力比步枪兵低,很容易被掷弹兵杀死,猛犸坦克也能一击击杀。
作为廉价反载具兵种,他们单挑败给盟军炮艇和雅克攻击机。
2、军医
军医培训昂贵,受过专业医疗训练,拥有配套齐全的医疗工具,可以在战场实施手术。
因为医疗箱沉重,他们的行动比步枪兵慢,也无防护和武装。
他们的制服和步枪兵相同,但配有红十字臂章,会自动治疗一定范围内的伤兵。
3、间谍
间谍是英国特工,精通模仿敌步枪兵的习性、语言和行为,可以潜入敌基地而不被发现,可以执行侦察和渗透建筑的任务,除了军犬没人能发现他。
游戏中间谍行动缓慢,没有携带武器,但过场动画里间谍有2把手枪。
4、小偷
面对苏联的强大攻势,盟军的资源日益匮乏,不得不采取游击战,盗窃苏联的资源支援战场。
偷行动敏捷,没有武器和防护,他们在游戏中戴着帽子,穿着燕尾服、斗篷,形象像佐罗,然而游戏图标很猥琐。
他可以进入敌矿石精炼厂和矿仓偷取该建筑一半的资源。
在对莫斯科的最后一次进攻中,几个小偷和谭雅一起行动。
5、野战机械师
出现在资料片红色警戒余波中。
为了延长装甲师的生存时间并保持进攻势头,盟军培训了野战机械师,他们行动缓慢,不携带武器,在战场上维修车辆。
尴尬的是,如果野战机械师要进入一辆受伤的APC,必须先完全维修它。
野战机械师的维修速度甚至比维修厂快得多,还不消耗资源。
在面对MAD坦克时,野战机械师能快速恢复装甲部队的战斗力。
二、苏联兵种
1、枪兵
步枪兵是苏联/盟军的基础轻步兵,培训时间短,最廉价而灵活,但生存率低。
苏联/盟军分别装备AK-47和M16突击步枪,而图标里的步枪兵则使用M1卡宾枪。
他们用于反步兵和无防护载具。
他们一般没有防弹衣,只着钢盔。
步兵遭受攻击时会匍匐,此时移动速度很慢;他们的步枪对付载具聊胜于无,但大量步枪兵可以迅速摧毁建筑甚至是特斯拉线圈,他们易受爆炸伤害。
2、掷弹兵
掷弹兵装备高爆手雷,比步枪兵强大且依旧便宜,可以对付步兵和建筑,有时一枚手雷就可以击杀敌人。
他们也可以攻击障碍物后的敌人。
一群掷弹兵可以有效攻击静止的坦克,不过步兵战车的武器对他们威胁很大。
掷弹兵射程不远,需要靠近目标,他们腰部绑着深蓝色手雷带,如果敌人引爆了它,就会炸死周围的士兵。
3、猎犬
苏联训练猎犬来嗅出并杀死盟军步兵和间谍,它们相对便宜,速度快,可以当侦察兵。
平时安置在狗舍中,攻击时会加快奔跑速度,对步兵可以一击必杀。
但它们防护很弱,能被步枪兵一枪打死,只能近身攻击,难以对付静止状态的复数步枪兵,攻击时容易被友军误伤。
掷弹兵和火焰兵因为弹速慢,会出现跟不上猎犬的情况,是理想攻击对象。
4、工程师
苏联/盟军通用。
尽管工程师拥有体面的装甲,但他们通常是徒手的,依靠指挥官为他们清理战场,或者更有可能由APC运送。
工程师可以获取敌人的建筑物。根据建筑物的健康状况,最多可能需要五名工程师才能将其打入全副武装的敌方建筑。一种解决方法是损坏建筑物,直到其变成红色状态,然后获取建筑物。
工程师可以修理自己的建筑物。工程师可以立即使建筑物完全健康。但是,修复后工程师就会消失。
5、震击部队
出现在资料片红色警戒余波中。
震击部队身着重型绝缘护甲,防护很好,背着带避雷针的发电机背包,向小型特斯拉线圈供能,该单位不能被碾压。
他们的武器对坦克伤害很高,对步兵效果也不错。
但是震击部队造价相对普通步兵贵,速度缓慢,每次攻击完都需要较长时间充能,难以对付多个目标;射程也不长,容易被大群步枪兵反杀。

武器介绍

1、机动建筑载具(MCV)
机动建筑载具允许创建或扩展基地。虽然其价格昂贵,但如果原来的建造厂(敌人最喜欢的目标)被摧毁或占领,MCV将大有用处。和其他建造设施一样,你拥有的设施越多,建造速度就越快。
2、獾式轰炸机
獾式轰炸机是用来把伞兵和减速伞炸弹投掷到指定目标上的运输机。
它的速度较慢且缺乏装甲,这会使其成为任何守卫目标的敌方防空炮的点心。
3、长弓阿帕奇
盟军的攻击直升机装备有地狱火导弹,可以轻易摧毁装甲目标。
长弓与海上和地面攻击结合使用,是一种理想的支援飞机,能够迅速对目标造成额外伤害——通常很少遭到还击。反坦克布雷车
反坦克布雷车是盟军最有效的单位之一,一枚地雷就可以摧毁大部分部队。
一个精明的指挥官能够在敌军接近基地之前就将他们压制。布雷车携带5枚地雷,可以在维修平台重新装填。
4、米格
这种高速攻击单位携带数量有限但精确强大的导弹。
使用游击战术,米格可以在装甲单位成为威胁之前清除它们。
5、中型坦克
这种更高等级的盟军坦克虽然只有一个炮管,但装甲和速度都不错,成本也比苏联的重型坦克低。
与轻型坦克编组使用时,中型坦克可以在中型坦克摧毁威胁时吸引火力。
6、补给卡车
盟军和苏联都在使用它们,补给卡车对于从前线运送必要的装备是至关重要的。
缺乏装甲使它们成为任何机械化单位容易攻击的目标。

建筑修改代码

Power=-200 //耗电量 举例:-200就是耗电量为200,把负号去掉改为200就是会生产200的电量(比如发电厂)。
Powered=true //是否需要连接电力,true需要fale不需要。
Capturable=true // 工程兵是否可以占领,true可以fale不可以。
Adjacent=8 //与相邻建筑最大距离,最大设多少没试过,一般100就足够满屏幕放置了。
Repairable=yes //是否可修复no为不可修复。
WaterBound=yes //是否放在水上(比如船坞)。

隐藏关卡

游戏中有一些非常隐蔽的关卡,需要我们用一定的手段去解锁。
1、蚂蚁隐藏关
首先打开红警1。
然后按住shift点击右上角的扬声器,第一次这样做会带你到秘密任务的开始界面。
然后你可以在“任务选择”界面找到它。
这个关卡最早是在1995年被添加的,里面有一张摩尔斯电码,官方在重置版中还原了这一彩蛋,还是非常有趣的。
2、恐龙隐藏关
本次的重置版游戏中还原了原版的隐藏关卡恐龙,解锁方法如下。
首先进入这款游戏的主菜单。
然后按住SHIFT。
按住后左键依次点击画框四周的四个螺钉,每次点击都会咆哮。
点完后就会解锁恐龙隐藏关卡了。
完成后可以在任务中找到他。

命令与征服重制版免费版攻略

一、有基地
这种关一般都要求全歼敌人。一开始都有一定的资金,这也是区分本关有无基地dao的唯一特征,因为有的关是让你先寻找已建好的基地。若一开始就有一辆流动工程平台的话,选择展开的地点是第一步,选得不合适除非是最后一关,否则无法补救。流动工程平台是基地的建造设备,对于游戏至关重要,其它设施被毁还可以重建,但若它被摧毁,就无法再拥有(最后一关例外)。因此选址时,尽量找死角,使受攻击面最少,其它设施要象掩体似地围在四周,但要以不妨碍己方人员调动为前提。建完能源设备后,就要建造精炼厂,让收割机出去“挣钱”,因为刚开始时一般已配有一些人员或车辆,要用功能键13.派几辆车去保护它。紧接着要建兵房并制造士兵以增加基地的防卫力量,但制造士兵的数目不要太多,兵种不能单一,火箭兵对付士兵不行,普通士兵则无法有效对付车辆。要让士兵分别把守要道,不让敌方火力轻易够着,己方设施分散排列,以免被敌方坦克一块碾死。若可以建防御塔楼视T植物存贮量决定,可大大增强防御能力,总之至少要留出1000。当收割机“满载而归”时,又多了1000,有了它就可建军工厂了。虽然游戏中有点“钱”就可以建造设施(之后要不断地添加),但还是充足点好,以防有变。军工厂的建造速度极慢,这期间可以“攒”不少“钱”。记住到一千时要马上花,因为没有仓库,精炼厂最多只能存1000,多了存不进去。大多数情况下,敌军要首先挑衅,因此建好军工厂后要多造轻型车辆(如吉普),重型车辆(如坦克)可视敌方进攻火力强弱而定。轻型车辆虽不太经打,但架不住数量多(建造速度快),况且敌人也不是老进攻,渡过敌方进攻期,第一阶段的工作就算完成了,要想马上反攻是不可能的。如己方设施受到攻击,要立即修复,具体做法是点击工程菜单中的REPAIR(修复)按钮,可出现一扳手,将此扳手移到要修复的设施上点一下即可。
和平时期的建造工作可自己掌握,如拆除防御塔楼(点击SELL按钮,操作与修复工作一样)以增加T植物单位;建造几个仓库存更多的“钱”;如果财力充裕,可多建一两个兵房或军工厂以加快武器的制造速度。在制造武器时,重型武器当然要放在首位,并要多制造几个工程师和装甲运兵车(指GDI)。工程师可以将敌方设施变为己有(有几关必须这么干),可省不少时间和精力,但他们没有一点战斗力,要用装甲运兵车将他们护送到目的地(NOD的只好徒步了)。一辆装甲运兵车可载五名士兵,要适当装几名普通士兵以便保护工程师。工程师很贵,而且对其威胁最大的就是敌军士兵。此外,轻型车辆也不能不造,因为它们对付那些令人头痛的敌军士兵很有效。此时,如果附近的T植物开发已尽,收割机将到远方的T植物生长区工作,对它的保护也要加强,一辆收割机“钱”也不少。兵力较强后,方可建通信中心,用MAP按钮切换局部或全局地图,这对进攻较为有用。由于“金钱”的原因,和平时期的建造过程将会较长。
开始攻击前,先用快速车辆对未知的地区进行侦察,了解敌方的基本方位,假如实力雄厚,便可发动快攻,不能恋战,要在敌军基地中快速穿插移动,只要弄清敌军基地的组成和各设施的位置即可。然后将进攻兵力集结到一个距敌军基地较近而又较安全的地区。因为各种部队的行动速度不一样,往往是火力弱就快,火力强就慢,若距离较远就发起进攻,行动中就把各部队的距离拉大了,快的先送死,慢的也帮不上忙,发挥不了协同作战的威力。一般是将同一种武器归为一个部队,集体行动,用鼠标功能2.可很方便地完成集体调动,若不用这个功能则先要调后面的,当后面的部队到达前面部队地区时,再调动前面的,以保证同步行动。如果有步兵,千万不要让他们徒步经过T植物生长区,因为它有剧毒,从这块地区出来不死也只剩半条命了,那可就成了“壮志末酬身先死”。注意,基地也不能不留部队,而且不能太弱,以防攻击不成,倒被敌军反击得手。
进攻时,重火力部队以及徒步士兵等慢速部队先行,掌握好时间后,再让快速部队出发。重火力部队主要攻击敌军的防御设施和重火力部队;火力强的士兵(手榴弹、火箭士兵)要集中对付敌军的重型车辆;普通及喷火士兵则要攻击敌方火力强的士兵以减轻己方重火力部队的压力;轻型车辆负责攻击敌方普通及喷火士兵,尤其是喷火士兵;他喷一次火,可能就使己方士兵死伤大片。作战中,各种武器要集中使用,比如几辆坦克一起先瞄准敌军的一辆坦克打,击毁后再共同攻击另一辆,再比如让几名士兵共同向一个敌军士兵射击,敌军士兵会很快被消灭,这样总体效果要明显好于各打各的。记住一点,虽然双方兵力势均力敌,甚至己方总体上处于劣势,但要在局部的战斗中拥有较大的兵力优势,迅速将敌军分而制之。工程师则要见势立即在己方士兵的掩护下,直奔敌方设施,首先要去的是敌方流动工程平台,以断其再建能力,其次是精炼厂,以断其“财”路并将“钱”归己所有,为总攻失败作好一定准备(损失可以再造),再次是军工厂,以断其重火力的来源并可立即制造敌方的武器归己所用(它与精炼厂的先后顺序可视情况而定),正所谓是“现炒现卖”,再往下就是兵房、能源设备、仓库等等(不能进入的是敌方的各种防御设施和NOD神殿)。但这不是绝对,如人手够用则建议“全面出击”。不过,新得的设施将同样消耗能量,如果能量储备不足,抢几个设施后可能就使能源紧张了,此时,抢对方的能源设备就显得很必要(也可当即拆除已抢的设施)。总之一役下来,即使没有胜利也有所收获,起码敌方的流动工程平台没有了,派出的部队也都“壮烈牺牲”了。所抢的设施,若有精炼厂则要马上花掉抢来的“钱”,因为敌军将要摧毁这些设施,没什么可心疼的,本来就不是我们的,若没工程师,要摧毁敌军所有的设施。
受攻击的敌人将要大举反攻,意味着己方基地将接受战火的洗礼,熬过去就算胜利,不过一定要誓死保住流动工程平台,“留得青山在,不怕没柴烧”的古训不能忘记。下几次进攻应是没多大问题了。
另外,游戏中有几关是要先找到己方基地(寻找的过程很象小分队行动,其战术将在无基地一节中讲述),而这个基地中大部分情况是没有流动工程平台的,这就意味着,被毁的设施将不能重建,而且这些设施大多已半死不活。很明显,就更需要注重防守。先修复设施,然后在稳固防守的前提下,开展建造活动,这种关往往需要更多的耐心和毅力,但总的战术、原则和上面所讲的一样。
通过以上不难看出,总的原则是防守第一、协同作战、求稳不求急求实不求虚。
有人说进攻就是最好的防守,这可不能死搬硬套。二战中的巴顿是有名的悍将,向来主张进攻、进攻、再进攻,但当他刚进驻北非时,面对强大的德军也不得不转入防守,后来在欧洲指挥盟军第三军团,由于实力雄厚,才能长驱直入。在游戏中,对方总是比你强,况且你一开始连个基地都没有,有点基础,可能防守都不够,去进攻其后果可想而知,游戏毕竟是游戏,不可能有和现实中一样多的情况。出现“兰博”一样的人物让你去攻其不备或突袭得手是不可能的。
游戏中对现代战争的模拟较为真实,尤其是武器之间的关系较接近现实。坦克虽强,但要消灭一个步兵却几炮也打不死;步兵虽弱,但有火箭筒照样可以击毁各种车辆。游戏中的武器环环相扣,各有克星,而不象有些游戏拥有一种火力最强的武器就天下无敌了,不信你就全拿火力最强的坦克去进攻(指正规玩法)试试。现代战争要求各兵种协同作战,配备多种武器才能最大限度地发挥协同作战的威力,在玩本游戏时则更为突出。
现实中,作战要计划周密。敌方的具体情况、作战地形、部队的集结、突破口和重点攻击对象的选择、兵力的分配、胜负及伤亡指数等等都要考虑。计划得好,进攻必有收获。你也体会到了本游戏中这一点的真实性,因此,求稳求扎实是绝对必要的。
进攻有收获应是实质性的,击毁敌方军工厂而没拿下他们的流动工程平台,敌人还可以再建一个,这种胜利就是虚的,没有效果的。纵观历次战争,基础设施一直是首要摧毁目标,因为它们是重建其它设施的基础,击毁了就没有了,不能或很难重建,这种胜利就是实质性的,也是我们所追求的。
二、无基地
一种情况是你指挥一个小分队去执行某一任务,而另一种情况是扮演一突击队员(COMMANDO)只身完成任务。首先要明确的是,这些关大都不让你全歼敌人(战前有交待),任务对象极为明确,针对性极强。所以,战斗不是主要的,更需要的是战术与计谋。对于第一种情况:先假设任务是针对某一物品或攻占某一区域供直升机降落(包括前文提到的寻找基地)。这个小分队往往有不同的武器,有人员、轻型车辆、重型车辆。在现代战争中,这种小分队的作战常常是由速度快且有一定攻击力和防御力的车辆开道,主要是远距离警戒,而遇到劲敌时又可及时逃脱;重型车辆与人员紧随其后。可以这么认为,开道的是“先头部队”,其后的是“主力部队”。除非已选好了猛攻的地方,否则两者不能相距太近,如果碰上敌军大规模军团,除了速度快的有可能逃脱,其他的估计都得完蛋。但也不能相距太远,因为未知的地区都由黑幕遮盖,说不定走着走着就走对了路,这时必须要打了。但前面的部队毕竟太弱,交上火后若不赶快支援,同样前功尽弃,因此先头部队要走走停停,等主力部队跟进了再开始新的行动。在行军中如果碰上了敌人,能不打则不打,因为还不知道任务的对象在什么地方,过早地交火,消耗实力不说,而且没有任何价值,对今后作战任务影响不小。万一交上火,能走则赶快走,决不能恋战,不打不行时,就要运用前文所说的战术,各兵种各司其职,一拥而上,展开部队发挥最大面积的正面火力,这样消灭一支比己方部队强一倍的敌军部队应该没多大问题。对于要求全歼敌人的任务则不同了,全歼敌人就意味着见一个干掉一个,不存在回避问题。怎样才能干得又快而又使己方损失最小,只有一起行动一起攻击,己方部队无论何时何地,无论行军还是驻留都要集中在一块。另外,有些关的成员全是士兵但有一突击队员,那就让他当先锋,因为他行动速度快,视野开阔,可以放置定时炸弹,更主要的是对人员的攻击力强(全是一枪灭一个),可减少己方人员不必要的伤亡,其余士兵则要紧跟着掩护他。其它的就和前面讲的差不多了。
对于单兵作战的任务,上文已讲了突击队员的优点,一般是有直升机与其配合,相对来说任务比较简单。对敌方士兵要先发制人(他所持武器射程远),而对车辆则要退避三舍。先炸毁攻击直升机的武器设施,再扫清供其降落的地区,然后充分利用直升机的机动力迅速转移,炸毁目标设施。
以上这些任务绝对要求速度。毕竟是小分队,兵力有限,就象特种部队,虽精明强干,但也打不过数倍于己的敌军,所以速度是完成任务的关键,也是自我生存的前提。不过说实话,即使这样有几关也是比较难过的,不失败几次,不长点经验很难一次性过关。有的关要迂回到敌军的背后,在敌人火力圈外先击毁流动工程平台、兵房、军工厂、防御塔楼等武器制造和防御设施,然后再深入虎穴,这样敌军少一个是一个,战斗也就轻松些了。总之具体的战法多多,玩家要深思熟虑。

配置要求

一、最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 8.1/10 (64-bit Version)
处理器:Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.4ghz or AMD Athlon 64 X2 6400 @ 2.4ghz
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GT 420 or ATI Radeon HD 5570
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 32 GB 可用空间
二、推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统:Windows 8.1/10 (64-bit Version)
处理器:Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700
内存:4 GB RAM
显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 32 GB 可用空间
附注事项:硬盘空间:32 GB(固态硬盘)

同类推荐
精品推荐