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CopperCube 6中文修改版

CopperCube 6中文修改版

版本:v6.4 大小:63.2 MB

类别:图形图像 时间:2023-09-01

请使用电脑访问此页面下载

平时在电脑上面玩3D游戏的时候,你是否会因为里面的好看的3D建模而被吸引?你又是否想自己考虑建造一个游戏3D游戏呢?今天小编为你们带来一款非常不错的3D创作工具CopperCube 6,虽然说市面上能够帮助你设计游戏模型的软件不在少数,但是真正简单好操作又不需要你掌握过多编程知识的却不常见,不过今天小编带来的这款就能满足简单易用的要求,而且功能还非常全面。对于从未使用过该软件的人来说,该软件最大的亮点就是体积很小巧,不像其他同行软件那样非常占内存,使用也会更加方便。该软件能够为你提供多合一的模型建造方案,里面包含了创建游戏模型所有用到的所有功能,你不需要用到任何代码就能轻松地在软件内创建3D游戏,你只需要将3D文件导入进来导入到软件中在编辑器中编辑场景,选择“ WebGL”或“ Windows .exe”等平台,就能轻松完成了。软件中包括了一系列的绽放,黑白,反转,模糊、着色等后期效果,还有各种可以自定义的游戏灯光效果,定能够制作出让人叹为观止的作品出来。如果你也想自己尝试设计3D游戏的话,使用这款软件入手是最明智的选择,快来下载体验吧!
PS:本站提供的是“CopperCube 6中文破解版”,安装包内附破解文件,经过激活破解之后就可以免费使用专业版所有功能,下文有详细的安装与破解教程。
CopperCube 6中文破解版

应用特色

1、轻巧的多合一解决方案
该软件是一个完整的3D创作工具,其中包括创建用于多个平台的游戏所需的所有功能。而且重量轻:整个编辑器(包括所有内容)仅需要70 MB,完成的游戏只是一个小的.exe文件。如果是WebGL,则只有200 KB大小的.js文件。
2、最易于使用的3D引擎
没有更简单的软件可用于创建3D游戏。对于初学者来说很容易,有经验的用户则很有趣。您甚至不必编写代码即可使用它。只需单击所有内容。
3、快速单击Web或应用程序部署
想从3D场景创建应用程序吗?将3D文件导入到软件中在编辑器中编辑场景,选择“ WebGL”或“ Windows .exe”等平台。
单击“发布”,然后等待大约一秒钟。做完了!软件做到令人难以置信的便捷

CopperCube 6安装破解教程

1、将本站提供的文件全部下载解压,得到原程序安装包与crack文件夹
CopperCube 6中文破解版
2、首先点击运行【CopperCube-6.3-Setup.exe】开始进入安装向导,点击i agree
CopperCube 6中文破解版
3、取消勾选安装后运行,点击下一步
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4、安装路径选择默认或者是非中文路径即可
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5、之后安装,只要桌面上出现了快捷方式即可点击close退出安装
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6、通过快捷方式右键中的打开文件所在位置可以进入到安装目录下载,将crack文件夹中的【CopperCube.exe】复制至目录下替换
CopperCube 6中文破解版
7、接下来进入程序,依次点击帮助-注册
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8、输入任何名称以及公司名称,将crack文件夹中提供的key填入密钥中
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9、点击确定注册之后弹出注册成功,获得完整版本即可
CopperCube 6中文破解版
10、完成以上步骤即可将程序完美激活破解
CopperCube 6中文破解版

软件新功能

1、后处理效果
新版本现在包含一系列内置后期效果,可以让你的场景看起来更好:绽放,黑白,反转,模糊,着色和晕影。
这是少数仅在专业版和工作室版中提供的功能之一。它们适用于Windows,Mac OS和WebGL目标。在运行时期间,还可以使用脚本调整,启用和禁用后效应。
2、使用动画导入完整FBX
新版本现在支持加载所有类型的FBX文件。这还包括带有蒙皮网格的动画fbx文件(和动画角色一样)。如果它们被错误地引用,它还会自动搜索纹理。
以前,它支持仅加载FBX 2011,FBX 2012和FBX 2013文件,现在它加载使用FBX插件创建的Maya和Max的所有现有格式,此外还包括:AutoCAD(> = 2011),MotionBuilder(> = 5.5) ,Flame(> = 8),Inferno(> = 5.0),Smoke(> = 6.0)和Revit Architecture(> = 2009.1)
但这仅适用于Windows版本的CopperCube。
3、新的照明系统
新版本现在使用一种新的照明系统,可以使用更明亮的灯(亮度高达4倍)。如果您正在使用旧版本处理项目,请注意以下事项:
编辑器会自动将您的颜色和灯光设置转换为新系统。但是一定要先备份你的项目。
如果您在项目中使用静态照明,现在看起来可能会有所不同。您需要按“计算”重新计算所有场景的光照。按钮。更新后,您可能还需要稍微调整灯光的半径和颜色。
环境光设置现在非常敏感。保持低值,使一切看起来都很好。
4、统一的颜色和照明
在旧版本中,可能会发生这种情况,例如,如果您使用实时阴影设置特定灯光,您的场景在不同平台上可能会略有不同,例如在WebGL和Windows .exe目标上。现在不再是这样,你的场景现在到处都是一样的。
5、DDS支持
软件现在支持DDS文件。您现在可以将它们作为纹理导入,它们可以在所有支持的平台上运行。
6、WebGL 2支持
现在使用WebGL 2,如果没有,则回退到WebGL 1。使用WebGL 1时,后期效果可能看起来不太好,因为它缺少非二次渲染目标支持。在WebGL 2中,这没有问题。
7、加载屏幕图像
除文本和背景颜色外,现在可以为加载屏幕选择徽标图像。在免费版中,这被固定为CopperCube徽标,但在软件的专业版和工作室版中,您可以更改甚至删除徽标。
8、多选
编辑器最终支持多选:您现在可以通过在拾取对象时按住SHIFT(以及从选择中删除ALT)一次选择多个对象。这样,您现在可以同时移动,旋转,缩放,删除和修改多个对象的纹理和属性。这适用于3D视图以及场景图浏览器。
现在,例如,通过立即在场景图浏览器中选择所有树,可以非常容易地移除或更改地形中的所有树。
9、WebGL自动指针锁
在发布设置中新的“使用FPS摄像头的指针锁定”选项使游戏中的FPS摄像头能够自动使用当今大多数浏览器提供的指针锁定功能,即使不在全屏模式下运行也是如此。

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