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受死之旅修改版无限像素

受死之旅修改版无限像素

版本:v1.07 大小:1GB

类别:角色扮演 时间:2023-09-01

立即下载 提取码:a1q4

受死之旅破解版无限像素是一款非常好玩有趣的硬核动作类手机游戏,该游戏和其他同类型游戏是有着一些区别在里面的,其中最大的区别就在于该游戏几乎没有任何的特效,而且画质也并不是很好,不过在玩法却是非常好玩的,就是难度比较的高,高到什么程度呢?根据官方的统计至少有一半的玩家,由于打不过第一个小怪而放弃该游戏,的确,小编在进行测试的时候也体验了一下,感受真的很难打,但是也是可以打过去的,只不过需要有很强的思考、反应以及观察等能力才可以,不然的话,你想要取胜是比较难的。另外,在受死之旅中是有着丰富且完整的武器系统供大家使用的,而每个武器都是有着各自的特色的,因此你想要使用它要么你去适合它,要么它去适合你,当然你也可以赤手空拳的去打怪。想要挑战高难度游戏的朋友,不妨来下载游玩一番。
特别说明:修改大量像素点,进入游戏“开启旅程”->进入“蓝火”,即可获取

游戏特色

1、受死之旅中的剧情是多选择性的,决定由你来定;挥舞你的大刀赢得胜利。
2、多种不同的武器装备,玩家可以去地图上面自由的探寻;不同的武器拥有不同的属性。
3、丰富的游戏 场景锻炼,拥有着雪地高原,极寒、地牢等多个地图,玩家可以随意尝试。

游戏亮点

无缝连接的大地图
真实、硬核的战斗系统
任何动作,都有蓄力,发力,收招这个过程,你砍别人一刀想反悔收手?没门(其实可以限定收招的)
多样化的武器和攻击动作
20种类的武器,全部手绘判定范围,可以贴身裆下做人。
同样真实的负重系统
背包中的道具不算入负重,只有装备到身上或者道具栏的,才会计入负重。
捡尸体设定
杀死怪物可以获得像素(类似“经验”),在每个存档点可以消耗像素来加点升级。
如果被怪物杀死了,那么当时身上的像素就会留在原地。需要去捡尸体。
翻滚和后撤步系统
隐藏boss和剧情

游戏优势

1、精彩至极动作技能招式可以施展,加入到精彩的战争世界,开启你的闯关冒险!
2、拥有着超乎想象的地图可供玩家们前往冒险,接受精彩的挑战,使用所有的招式应对对手!
3、超震撼的游戏打击感,每一个攻击敌人的技能都会给玩家带来不同的攻击效果!

游戏玩法

受死之旅从出来就收到了很多的玩家喜爱,虚心采用玩家的建议将NPC的智商下降
对玩家的攻击方面进行的提升;使得玩家战斗起来更加的顺手。高质量的硬核游戏
受死之旅的打斗感非常的真实。独特的玩法让玩家灭有选择,你只有两条路生或者死去。
游戏攻略
关于转视角
看到好多人提出转视角难受,我觉得可能是他们不了解这个游戏转视角的方式。
这个游戏采用按住滑动的时间里持续滑动的方式,简单来说,像视频中一样
你只需要滑动一段距离后按住就能持续转动,不像常见于fps中的滑多少视角转动多少
也没有什么惯性啊什么乱七八糟的。而且这样的方式减少了滑动距离,转视角可以在一个比较小的区域完成。
枪-武器简介
枪是敏捷类武器,优点是攻击距离长。
公平决斗-枪的使用场合
枪类武器不适合刷怪,因为它的破韧和攻击都不是很高,也没有出色的连击能力。在我看来,枪更适合与BOSS一对一,把攻击距离优势发挥到极致。
绝不贪刀-枪兵第一守则
玩枪切忌贪刀,枪类武器的后摇不短,被抓到破绽级有可能被一套带走。重击不能过2,因为第三下重击会有极长的前摇。
控距-枪的使用方法
枪的核心玩法就是控距(首先你要了解枪的攻击范围以及敌人的判定区),与敌人周旋,等待对方出招,然后抓住破绽重击/重击两下。攻击敌人尽量用枪尖,尽可能拉开最长距离。
翻滚刺-枪的使用技巧
翻滚后重击可以大幅缩短前摇,利用这一特性,我们可以在敌人出招后用翻滚快速接近然后跟一记重击。
负重搭配-细节的掌控
枪与其他敏捷类武器不同,过快的移动速度反而会导致攻击距离预判失误,所以请合理搭配装备和盾牌,调整负重,达到自己使用最舒服的手感。
使用示例-骨魔攻略
骨魔是一个被穿刺武器克制的boss,所以在这里讲讲枪兵打骨魔的攻略。
首先,始终与骨魔拉开距离,以防被冲撞秒杀。
骨魔后跃冲撞时,缓步向后撤,站在冲撞最大范围外,然后给予两下重击。
骨魔直接冲撞时,快速向后翻滚并在冲撞尽头给予一下重攻击。骨魔收回斧头时可以用翻滚刺再贪一刀。
骨魔释放魔法时,找机会翻滚躲避然后重击一下。
骨魔轻攻击时,快速避开,千万不要攻击,因为骨魔在轻攻击后能快速接上盾挡飞斧斩杀贪刀的玩家。
这里只讲解打法和出招时机,其他攻击的躲避方式请各位玩家自行探索。

全关卡通关技巧攻略

1、能盾反用盾反,不能盾反干脆无视盾反
我自己个人体会,盾反这东西其实并不怎么实用,毕竟自己也会有硬直罚站,盾反如果要学的话也不急于在前面学,盾反老师(会手把手教你盾反,直到你学会为止。
2、找到自己用的顺手的武器大于一切
当然这只是我个人意见,你要是让我再用鸡腿去刷怪我会摔手机的。找到自己手感最好的武器玩起来其实难度会下降很多的。
3、看到怪不用怂,因为你的翻滚能躲掉绝大多数攻击并为你创造攻击机会
在我经历了被大剑哥,双刀哥和枪盾哥的蹂躏后,终于发现了,玩家越怂这个游戏的怪就越难打。当然也不是学怪当终极猛男,他们的血条比我们多多了,当然随便莽。虽然我们血条短,但是我们有背刺和翻滚啊!翻滚有短暂的无敌,用这段无敌的时间蹭掉怪的伤害,在怪下一次攻击时是有充裕的时间绕后背刺的。
4、不要贪刀!
背刺后怪会有一段硬直,一般是这段时间都是重击打两下的,但是有些怪会起来就给你一下,然而这个时候你还在硬直罚站。重击打两下时间都够呛,贪刀那就是找死了。玩过怪猎的人都知道,贪刀的猎人都干嘛了?
5、最重要的一点,挂了是代表在慢慢了解这个游戏,而不是菜
菜的成分肯定有,但是一上手这个游戏就能一路砍过去的有几个?并不是菜,而是这个游戏的上手难度太高了,毕竟不是按快餐游戏的方向来做的而且我觉得吧,不死个百十来次都对不起这个游戏的名字。

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