版本: 大小:17.11GB
类别:单机游戏 时间:2023-09-01
立即下载提取码:s8fc破坏领主中文破解版(Wolcen: Lords of Mayhem)是一款超级好玩的角色扮演类动作电脑游戏,该游戏是由WOLCEN Studio制作推出的。相信有很多的小伙伴们在今年的疫情期间已经玩过这款游戏了吧,它就是在今年2月份疫情的时候发布的,很多的小伙伴们在家里非常的无聊,刚好这款游戏就出来了。这款游戏是采用CE3引擎打造的,使得这款游戏的画面风格十分震撼和炫酷,这才是作为一款电脑游戏该有的画质。游戏中的玩法非常丰富,一共有两种,分别是单人闯关模式和多人合作模式,顾名思义,单人模式就是玩家自己一个人进行闯关,多人模式则是和好友或者其他玩家组队闯关,两种模式各有各的精彩之处,体验也不同。破坏领主免安装绿色中文版中的战斗系统也是非常不错的,玩家可以操控角色使出很多炫酷的战斗动作,还有游戏中的武器也是一大亮点,不同的武器有着不同的特效,有着各自的羁绊和属性,并且玩家是可以改变武器的属性的。如果你已经厌倦了传统RPG游戏,那么这款游戏讲给你带来一种全新的游戏体验。
(PS:小编给大家带来的是破坏领主中文破解版,该版本不用花钱就能在本站下载,并且游戏语言支持中文,下载解压后无需安装即可免费畅玩,感兴趣的玩家快来本站下载吧!)
主动翻滚:Space
强制移动(按住):Ctrl
强制攻击(按住):Shift
技能栏1~5:1~5
腰带物品1:a
腰带物品2:w
天启法相形态:r
角色属性:c
物品栏:i
外观库:b
主动技能:s
被动技能:p
世界地图:m
小地图显示模式切换:tab
暴风港总览:n
天启法相:f
城镇传送:t
显示地图上的物品:alt
显示敌人生命条:v
自动冲刺切换:k
1、多人游戏模式
合作/多人游戏。独自或与朋友面对挑战。
2、成熟的故事
探索一个沉浸式的宇宙,里面充满了许多秘密。
3、绝大部分知识
通过物品,技能,才能和环境描述来发现Wolcen的世界。
4、配音
所有对话,过场动画和动态场景都有英语配音。
5、动态战斗系统
具有基于武器的连击的快节奏战斗系统。闪避,冲刺,砍杀,砍杀并向敌人释放破坏性法术!
6、武器连击系统
每种武器都有自己的游戏风格,包括各种游戏效果和动画。您最多可以选择14种不同的武器姿势!
7、大量战利品
武器和盔甲具有随机生成的魔术效果,可提供更多的游戏多样性。还有大量独特的物品!
8、自由角色开发
无类别限制。您拥有三个资源:Rage和Willpower使用资源对立系统相互交互。耐力使您可以使用躲避球来避免危险或更快地移动。
1、非对称装甲系统
您将能够在角色的左侧和右侧配备不同的肩膀和手臂保护装置,带来大量定制选项!
2、宝石
使用宝石可以提高进攻,防御或支援属性的装备。
3、主动技能修改器
升级您的技能以解锁和组合修改器,以实现高级自定义游戏。
4、状态疾病
每种状态疾病都有自己的痕迹,对您的敌人有影响。燃烧,冻结,震动,中毒或施加各种弱点,使您获得胜利。明智地选择并结合这些效果,以产生更致命的攻击和法术。
5、旋转被动技能树
一种深度创新的方法,可以通过各种专业定制您的游戏风格,您可以将其结合起来以形成独特的混合体或原型!
1、近战
技能:铁碇之痛(怒气消耗150)
召唤一把巨大的锤子砸在敌人身上,造成范围伤害。
技能标签:攻击、战士
2、射手
技能:科瑞里昂的蛰刺(怒气消耗150)
召唤一把强大的弓,同时发射几只穿透箭。
技能标签:攻击、投射物
3、法师
技能:燃焰余烬(魔力消耗110)
召唤一个火球,在你面前直线发射。
技能标签:法术、投射物
1、游戏操作介绍
使用左键点击地图来让角色移动到指定地点,按住左键拖动可以进行持续移动。左键点击敌人可以进行普通攻击,使用近战武器时角色会自动释放冲刺攻击,可以在一定距离内快速接近敌人,但冲刺攻击有冷却时间。按下空格键来可以进行翻滚,翻滚有短暂的无敌帧,翻滚需要消耗耐力点,耐力点会随着时间回复。按下右键可以使用装备的技能。
2、技能介绍
右键能够释放装备的技能,释放技能需要消耗魔力或者怒气,能够释放的技能类型取决于装备的武器,按下S键或者点击技能栏可以查看主动技能栏。
主动技能栏包括了当前学习到的所有主动技能,左键选中拖拽可以将其放置到技能栏。每个主动技能都能激活各种修正,基于技能等级改变或者强化它们的效果。激活修正需要占用有限的修正点数,所以只可以同时激活一部分修正,每个技能最多拥有16个修正点数,它们会随着技能等级的提升解锁。玩家可以创建多个副本来采用两种不同的修正。
3、装备介绍
击败敌人后会随机掉落物品,靠近装备后点击物品名字就能拾取,如果身上栏位不足则无法拾取。另外装备也可以在商人处购买。
物品栏中包含所有携带的物件,左键选中后可以拖拽移动,选中后还能自动和身上相同部位装备进行对比。右键点击就能直接进行装备。如果想要丢弃装备主需要将其拖拽到物品栏外再点击左键即可。
装备对比可以方便的查看其属性,按下shift可以直接切换装备。另外诸如臂甲和肩甲等部位的装备虽有所有两个栏位,但是却没有左右之分玩家可以将其随意放置在左右。
4、天赋技能加点
在获得足够的经验值后就会提升等级,每次升级都会获得10点属性和2点天赋点可供分配。
玩家可以按下C键打开角色面板来分配属性,按下P键打开被动技能分配天赋点。也可以直接点击下方
每个角色都有四个基础属性,每当玩家升级时这四围属性都会增加一点,同时会获得额外10点可供自由分配的属性点,四围属性中最高的三项属性会提供全局伤害加成,另外玩家也可以用金币来重置属性点数。
四个属性分别为勇猛、坚韧、敏捷和智慧,每个属性都会影响多个方面的效果。
勇猛影响角色攻击的暴击几率和法术暴击几率。
坚韧影响角色的最大生命值和最大护盾值。
敏捷影响角色的闪避几率值、攻击速度值和施法速度值。
智慧影响角色的攻击和法术造成异常状态的几率值。
玩家所有加点的实际效果都会显示在右侧的战斗能力栏当中,根据自己的定位玩家可以针对性的分配点数。
5、技能点
技能修正也可以理解为技能的附加效果,在技能界面中点击对应技能就能查看其具体升级选项。每个技能都有至多16个附加效果,随着等级的提升会不断解锁。
在技能升级后还会获得修改点数,修改点数可以用于发动附加效果,越往后附加效果需要消耗的修改点数就越多,另外附加效果可以随时进行修改,取消的点数会全数退回。所以可以大胆的配置想要的效果。
左键点击技能修正后会变为红色,表示已经触发效果,再次点击就能退回点数。
6、宝石系统
宝石是一种镶嵌到装备上的特殊物品,能为物品附加额外的效果。要注意的是只有物品上拥有宝石孔槽才能安装。宝石可以在暴风港的扎纳弗处购买,宝石可以随时进行安装,但是要想拆卸下来还需要在扎纳弗处。
有孔槽的装备上会说明是何种类型,诸如支援I、支援II等,镶嵌的宝石有非常多的属性但是只有符合孔位的效果才能生效。
1、造房子那里,材质有几种还挺好看的,然后造完了就发现没什么用,也许以后会加上一些互动吧(比如让床可以用来休息啦,花盆可以养花什么的,或者在家里可以建各种工具,比如制药什么的,好吧,跑偏了,要变成我的世界了)。顺便一说,我房子造完了,每次回城还是会蹦出造房子的任务,免费得一百块,但是我这种强迫症难受死。关于赏金任务的话,就是和赏金npc对话,他就开个传送门,然后就去了一个场景,任务描述叫“尽可能深入”,真是糟糕。我第一下看,就想到了大菠萝3啊。然而这里的赏金应该只是简单搭了个框架,一没有具体任务,二没有boss,就只能尽可能深入。
2、 大致上,技能分成野蛮、大地、火焰、闪电、冰霜、死灵、远程、本影、还有个系列忘记了应该是盗贼的技能。一看这个,选法爷也就很正常了,好好当个元素师。不过我最无语的是,我一法师天天拿着锤子大剑什么的施法,压根没见过法杖是什么东西。作为元素师,我直接把天赋里加元素伤害的全点满了,目前看不仅伤害高,场面还很炫。
3、往闪电最边缘看,基本就是元素师的核心天赋了,有一个是每秒增加元素伤害,造成物理伤害重置;最终天赋的是一个增加百分之50的元素伤害但不能造成物理伤害,感觉和之前那个增伤的还是挺搭的;还有一个本影重塑的天赋,会把伤害进行转化,比如本影造成雷电伤害,这样本影技能也享受元素伤害加成,棒棒哒。
4、闪电系技能比较多,我比较喜欢闪电箭,闪电链,点了天赋后,技能很容易造成闪电球,除了伤害还能照明。暂时没见到传送或者闪烁这种法师技能,位移基本只有闪电系的纵深打击了,死灵系的浴血之路可以无视碰撞还能造成伤害。闪电在后面还有一个电磁打击,紫色的闪电,伤害颇高,不过范围小了。本影射线伤害灰常高,就是消耗比较大,顺便吐槽一下本影的轨迹,看着难受。现在因为东西太少,对我法爷基本没什么威胁,所以日常闪电箭/链清场,偶尔遇到电抗怪就切火球烧死,其实点了天赋之后,闪电也可以引燃怪物的。法爷太威武,所以刷的毫无压力,完全不需要想什么,每次蓝没耗完,怪就死了,有时候捡能量球释放的元素新星就差不多可以把怪烧完了。
5、冰霜系还有一个暴风雪,但是范围小cd长,我就弃了。冰霜的精英怪貌似也就会个减速。感觉上法爷刷稍微注意一下地图右上角的疯狗就好了,跑得快还会烧人,有时候没注意到还是挺恶心的。
6、法爷之后玩的是弓箭,当然说弓箭不准确,这上面暂时只有弩箭,看天赋里有个双枪精通还没做,目测以后会出来枪的,突然就想到恐怖黎明了。我一直不太喜欢玩弓箭,大概是技能不帅吧,所以我打算玩元素弓(名字瞎掰的)。思路很简单,我直接把我法爷的大刀给换成了弩箭,然后把弹药技能全选上,这时候强烈谴责一下只能选4个技能的做法。然后我开了一剑,差点把我电脑给炸了,我擦,简直是意大利炮啊。这就是我要的感觉,右键3炮齐发,简直爽,让我想到了以前poe的灵投。然而我拿去试试的时候,发现毫无伤害,效果是有,当然最后还是火焰箭的燃烧还行,因为效果可以叠加,叠起来之后,一下也可以烧好几百,我拿地图右下角没AI的傻大个试的,但是其他几种箭头毫无伤害,很不爽,就去新建了个人物,然后法爷把技能书都刷出来扔到储藏柜里。
7、然后用新人物了,从储藏柜里拿出来其他角色放的装备,基本都是等级限制了,技能书也是等级限制,不过可以学,这应该算bug吧,不管了。在营地里见到神父之后,就有个圣殿骑士跟着了,下山那个传送点,有个将军叫撸sir,不对,是卢瑟,帮他找到包,然后你们3个人可以一起回去复命了。这里比较好玩,你不直接传送回去的话,这两个猛男会一直跟着你。此时我还是个位数的伤害,难道不应该去搞事情嘛,于是我带着两个猛男直接把全图开了。这应该也是设计有点问题吧,连你要深入洞穴,猛男都会跟着你的。当我回家的时候,已经级别挺高了,毕竟猛男杀的怪经验都归我。
8、远程的天赋看上去,应该主要是站桩输出,和盗贼恰好相反,盗贼就靠摸爬滚打。远程的第二层天赋,欺诈者,感觉不如其他几个天赋设计的好,因为玩弓手,直接点满了第一排天赋,主要看中了弹跳效果。
9、弓箭徒有其表,完全没有以前大菠萝里面dh横扫全图的感觉。我决定去玩个蛮子,我捏了一个猛男。我比较喜欢玩狂暴风格的战士,基本上加点就主力量了,加了少量敏捷和体质。我在大本营里把天赋树转了一下,决定点刺客和战士两条路,主要是刺客那条路暴击比较多。战士的天赋上,我看中的就是泰坦之握,可以单手装备双手武器,于是我就可以拿两把大宝剑了,那攻击力一个字爽,我是不是可以叫武器战了。技能上关键技能旋风斩和大地践踏,大地践踏回怒气加超大范围眩晕(看着凶,其实没什么伤害)。旋风斩转起来的时候,我想起了大菠萝上的蛮子转到吐,手按不动就找个橡皮把键盘卡住。不过现在减少怒气消耗的装备少,回怒气不太快,转得不是太久。还有就是我手持两把大宝剑,一刀暴击有300多,转起来最高才100多,有时候都不想转了。还有一个增加能量球得掉落的天赋感觉比较重要,毕竟怒气球和血球还是棒棒哒,转起来就会产生球,运气好会很持久。还有那几个附近有怪加力量等属性的天赋很厉害,还有一个杀死目标必然闪避很好。蛮子还有个残酷打击,也没cd,小型aoe,不过感觉消耗怒气太高了,暂时不好用。
一、最低配置
系统:Windows 7 / 8.1 / 10(游戏仅支持64位)
CPU:Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz
内存:4 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850
DX:DirectX 11
硬盘:6 GB
二、推荐配置
系统:Windows 7 / 8.1 / 10(游戏仅支持64位)
CPU:Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz
内存:8 GB
显卡:NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970
DX:DirectX 11
硬盘:6 GB

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