版本:2020.08.01 大小:477MB
类别:行业软件 时间:2023-09-01
请使用电脑访问此页面下载提取码:iv92今天小编推荐的是R3DS Wrap4D 2020破解版,它是Wrap的扩展版本,专门为4D处理而设计。 它以一系列纹理3D扫描作为输入,并生成一系列具有固有拓扑的网格作为输出。该解决方案包括12个新节点。 流水线的核心是FacialWrapping节点,它将BlendWrapping节点的功能与嘴唇和眼睑检测器的结果结合在一起。 节点背后的想法是提供不需要清理的可靠结果。集成的R3DS Track是用于跟踪标记和检测面部特征的独立软件。 它将所有劳动密集型工作带入2D空间,因此您无需清理3D模型。表演期间皮肤外观可能会发生巨大变化。 通过使用跟踪标记,它甚至可以包装非常极端的表达式。 R3DS Track提供通用和个性化的检测器来跟踪嘴唇和眼睑的轮廓。 您可以通过给个性化检测器提供一组手动注释的框架来训练它,以达到出众的准确性。每个帧可能需要几分钟的计算时间。 处理4D序列时,您有成千上万的帧,可能需要数周的时间。R3DS Rush允许单击几下在数十台计算机上运行计算。 您可以从一个易于使用的界面停止,暂停,跟踪进度,并将不同的项目分配给不同的计算机。它与无头计算节点R3DS节点结合使用,因此您无需为每台计算机都购买许可证。
1、下载数据包并解压,双击“R3DS_Wrap4D_2020.08.1_Setup.exe”进行安装
2、选择同意协议并点击next
3、软件正在安装,请耐心等待
4、安装完成
5、安装完成后将破解补丁复制到安装目录下替换原文件即可
默认安装目录:C:\Program Files\R3DS\Wrap4D 2020.08.1
1、OpticalFlowWrapping节点
使用光流将纹理化的基础网格贴合到纹理扫描上。该节点可用于将演员面部的中性网格拟合到他的面部表情的3D扫描。它从不同角度渲染两个模型的图像对,并找到图像之间的光流。对于每个图像对,它生成一组关于每个像素的位置的决定。然后将所有决策合并为全局解决方案。
2、Blendshapes节点
根据混合形状权重混合输入几何。除了几何混合,节点还提供纹理混合的实时预览。
3、转换节点
将新变换添加到输入几何的当前变换。支持3D视口中的交互式转换。
快速射线追踪器
即使对于具有大三角形的网格,纹理投影和几何投影也能更快地工作。点选择适用于小规模模型。
4、35面部混合形状
画廊现在包含35个解剖学上正确的混合形状。混合形状从真实的人身上捕获,然后转换成通用面部。感谢Alexey Bodatirev对每个混合形状进行仔细的后处理。
5、面部扫描
画廊中包含了一组面部扫描。
1、并行处理
使用R3DS Wrap4D,您可以独立计算序列的任何帧,这意味着可以在多台计算机上并行计算整个序列。
2、完全控制
包装管道分为清晰可控的步骤。您可以轻松检查并更正每个步骤的结果,然后再进行下一步。
3、2D工作流程
多亏了R3DS,所有的劳动密集型工作(例如跟踪标记和检测轮廓)都在2D中完成,因此您不必在3D中清理模型。
4、灵活性
不同的项目有不同的要求和不同的扫描功能。您可以自由使用适合您需要的拓扑,调整管道以处理丢失的数据和嘈杂的扫描,添加注释框以提供更准确的嘴唇和眼睑跟踪,并扩展训练混合形状的集合以提高包装质量。
5、处理大旋转
由于R3DS Wrap4D直接与3D扫描配合使用,因此它可以处理较大的头部旋转,从而使演员具有更大的动作自由度。使用预稳定步骤,其余管道的工作就像演员的头部位置是静态的一样。
6、可扩展性
使用R3DS Rush和R3DS Node,您可以轻松地将计算扩展到数十台满足您的期限的计算机。
1、R3DS Wrap通过Wrap提供了一些更高端的功能,您可以创建自己的自定义进程进行扫描处理,并将其应用于任意数量的高分辨率扫描模型。 这可以是完全自动化的,或者可以由用户驱动以更好地控制诸如选择控制点的过程。
2、WrapX引入了使用Python API的专业扫描处理环境,但也具有其前身的功能。
3、WrapX还包括预对准,雕刻和纹理烘焙功能。 包装和包装X将保留原始基础网格的模型和纹理坐标中的顶点顺序,因此它是基于扫描创建不同面部表情的变形目标的好工具。
4、使用WrapX可以创建扫描处理的自定义场景,包括刚性对齐,非刚性对齐,细分,网格投影,纹理传输等等。
它还包括一组工具,允许您显示模型和纹理,选择点和多边形,从文件保存和加载选择,并可视化注册过程。
5、您可以在两种模式下使用WrapX,使用WrapX IDE和丰富的可视化工具集快速开发自定义脚本,或使用python模块将WrapX集成到工具里。
1、数字人物
环绕允许您将演员的一系列3D扫描转换为生成就绪字符,共享相同的拓扑和纹理坐标。
2、基于扫描的混合形状
给定一系列演员面部表情的3D扫描,Wrap用于生成一组变形目标以进一步动画。
3、Autorigging
围绕全身扫描包裹已知拓扑是许多自动绘制工具的起点。
4、虚拟试穿
包装被虚拟试衣间供应商广泛使用。安装具有已知拓扑的人体模型可以轻松调整其形状,进行测量并执行。
1、节点图架构
2、更快更强大的包装算法
3、批量处理
4、以JSON格式保存项目
5、撤消/重做命令
6、三轴/轨迹球导航
7、网格抽取节点
8、非歧管修复节点
9、删除尖峰节点
10、选择小组件节点
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