版本:S22.118 大小:378
类别:行业软件 时间:2023-09-01
立即下载提取码:f3seMaxon CINEMA 4D Studio 是由德国Maxon设计公司开发的一款高效、快速、稳定和易用的专业三维设计工具。 如果您想创建高级3D图形,但需要帮助来确保快速,轻松地创建令人jaw目结舌的图形,那么这就是您的选择。今天小编带来的是Maxon CINEMA 4D Studio S22破解版,除了包含CINEMA 4D Prime,Visualize and Broadcast中的所有功能外,这款软件还添加了高级角色工具,头发,物理引擎和无限的客户端网络进行渲染。 结果是该软件可以轻松解决您扔给它的任何项目。Cinema 4D是想要快速,轻松地获得惊人效果的所有3D艺术家的完美选择。 初学者和经验丰富的专业人士都可以利用Cinema 4D广泛的工具和功能来快速获得惊人的效果。 Cinema 4D的传奇可靠性也使其成为苛刻的,快节奏的3D制作的完美应用.包含GPU渲染器 Prorender、生产级实时视窗着色、超强破碎、场景重建等诸多新功能。该软件提供了优秀工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单、易用的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择 Maxon CINEMA 4D Studio s22,同时22版本可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。

1、关闭杀毒双击Cinema4D-22.114_Win_Fullinstaller.exe开始安装

2、拷贝licensing.module.xdl64到安装目录,默认C:\Program Files\Maxon Cinema 4D R22\corelibs,替换,即可

3、打开C4D,将中文语言包Chinese_22016_20200409.c4dupdate,拖到视窗,完成安装

1、尽情拆解!
如果您过去一直在与UV作斗争,那么您一定会喜欢上这个全新的工作流程改进。借助统一的组件模式和改进的选择工具,您将享受到期待已久的Cinema 4D以艺术家为中心的工作流程。如果您不想UV产生混乱,那么一定会喜欢上这个简单的全新自动拆解选项。
2、改进的UV拆解
通过固定点和在3D或UV视窗中选择边作为接缝,然后点击新的UV拆解命令逐步拆解3D对象。
3、自动UVs
生成可充分利用您的纹理分辨率的自动UV – 非常适合烘焙贴图进行导出,或只是在3D绘画过程中快速展开绘画。借助Quel Solaar的Eskil Steenberg开发的Ministry of Flat技术,您只需单击即可生成出色的UV。
4、可视化
在拆解时可在3D视窗中查看接缝,以便轻松发现扭曲或重叠的元素,并可以借助多色区块和UV棋盘格来可视化UV分布。
5、高效的打包
新的打包选项充分利用纹理空间可有效排列UV区块。
6、精美的视窗!
你进入3D世界的视窗变得更好了,并且已经准备好利用未来的技术。获得最佳图像并使用改进的过滤选项清除杂乱的视窗。尽情享受更准确的着色器显示和提高性能的多重实例。完全支持Apple Metal意味着视窗已经不止为现代的Mac系统做好了充分的准备,一个新的核心架构为更多伟大事物的到来奠定了基础!
7、GLTF导出
通过GLTF导出几何体、材质、摄像机、PSR动画、姿态变形和基于关节的动画,以用于现代Web和增强现实应用程序。
8、GoZ桥接
在Pixologic ZBrush和C4D之间无缝交换模型、UV和绘制的贴图。 工作流程轻而易举 – 只需单击一次,即可将模型发送到ZBrush,对其进行修改并发送回。新的桥接工具支持数百万多边面,甚至可以导入Polypaint和Polygroup信息。
9、节点材质
通过Cineware或FBX导出节点材料的烘焙表示,并在导入FBX时创建节点材质。此外,您最喜欢的第三方渲染引擎还可以选择导出其材质的简化版本以用于Cineware或FBX。
10、建模
借助新的内核,建模工具更快,更强大,但最重要的是,它们能更好地保留UV和顶点贴图。
11、动画
复制和粘贴多重动画轨迹,更轻松地选择动画曲线,并享受包括样条IK和约束在内的角色动画工具的许多可用性增强。
1、尽情拆解!
如果您过去一直在与UV作斗争,那么您一定会喜欢上这个全新的工作流程改进。借助统一的组件模式和改进的选择工具,您将享受到期待已久的Cinema 4D以艺术家为中心的工作流程。如果您不想UV产生混乱,那么一定会喜欢上这个简单的全新自动拆解选项。
2、改进的UV拆解
通过固定点和在3D或UV视窗中选择边作为接缝,然后点击新的UV拆解命令逐步拆解3D对象。
3、自动UVs
生成可充分利用您的纹理分辨率的自动UV – 非常适合烘焙贴图进行导出,或只是在3D绘画过程中快速展开绘画。借助Quel Solaar的Eskil Steenberg开发的Ministry of Flat技术,您只需单击即可生成出色的UV。
4、可视化
在拆解时可在3D视窗中查看接缝,以便轻松发现扭曲或重叠的元素,并可以借助多色区块和UV棋盘格来可视化UV分布。
5、高效的打包
新的打包选项充分利用纹理空间可有效排列UV区块。
6、精美的视窗!
你进入3D世界的视窗变得更好了,并且已经准备好利用未来的技术。获得最佳图像并使用改进的过滤选项清除杂乱的视窗。尽情享受更准确的着色器显示和提高性能的多重实例。完全支持Apple Metal意味着视窗已经不止为现代的Mac系统做好了充分的准备,一个新的核心架构为更多伟大事物的到来奠定了基础!
7、GLTF导出
通过GLTF导出几何体、材质、摄像机、PSR动画、姿态变形和基于关节的动画,以用于现代Web和增强现实应用程序。
8、GoZ桥接
在Pixologic ZBrush和C4D之间无缝交换模型、UV和绘制的贴图。 工作流程轻而易举 – 只需单击一次,即可将模型发送到ZBrush,对其进行修改并发送回。新的桥接工具支持数百万多边面,甚至可以导入Polypaint和Polygroup信息。
9、节点材质
通过Cineware或FBX导出节点材料的烘焙表示,并在导入FBX时创建节点材质。此外,您最喜欢的第三方渲染引擎还可以选择导出其材质的简化版本以用于Cineware或FBX。
10、建模
借助新的内核,建模工具更快,更强大,但最重要的是,它们能更好地保留UV和顶点贴图。
11、动画
复制和粘贴多重动画轨迹,更轻松地选择动画曲线,并享受包括样条IK和约束在内的角色动画工具的许多可用性增强。
1、易用
当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。
2、直观的界面
Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。
3、稳定
Cinema 4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!
4、强大的帮助系统
任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。
5、程序化工作流程
从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema 4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!

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