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madout2bco官方版

madout2bco官方版

版本:v20.32 大小:1.34G

类别:角色扮演 时间:2026-11-13

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madout2bco是一款功能强大的3D建模软件。说到3D模型想必在场的诸位都并不陌生吧,毕竟现在大部分的游戏都是需要这样的模型,不过想要做出好的模型的话也是比较难的事情,为此今天小编特意带来了这款软件给大家使用。通过该软件大家可以轻松的完成任何东西的创建工作,并且你还可以对这个创建好的作品进行修改、渲染以及查看等操作,让你在后期的时候不会出现无法使用的状况发生。另外,在这里大家是不用担心自己所建模出来的东西不够好用的情况发生的,因为在这里它是支持导入其他平台上的模型文件到软件中进行编辑的,因此你可以将之前你所使用其他的3D制作软件创建好的东西直接带过来修改完成就行了。有需求的朋友不妨来本站下载。

官方介绍

  1. 是为Maya和C4D而开发的插件,也是最优秀、最好用的一个插件;
  2. 它可以把Maya或C4D导入出来的FBX模型转换成可以使用Btool进行编辑的CO格式文件;
  3. madout2bco是目前最好的一个软件,它可以完美支持所有3dmax导出的fbx模型。

软件特色

  1. 将FBX文件转为CO格式。
  2. 在madOut中对物体修改后可以直接返回Btool继续编辑(可保留材质)。
  3. 可以对导入的模型进行缩放旋转平移等操作,也可以给模型添加基础属性如质量线性惯量等等。当然最重要的还是用它来导出co文件和重新加载fbx。
  4. madOut2.5版本就支持btool格式了(需要下载BTool),目前madout是所有平台下最好用的插件;
  5. 而且最新版madOut中添加了一项新的功能,那就是可以直接把模型从Maya中导出CO文件到C4D编辑。

软件优势

  1. 可以将FBX导入成co格式,之后就可以使用Btool进行修改了。当然也可以直接返回Maya或C4D进行下一步的修改;
  2. 在madOut中的修改是可以保存为CO格式,而不需要每次都在Maya和C4d之间来回切换。
  3. madOut可以将FBX文件转成CO格式,并且可以直接在madout中修改之后再导出为co。而且最新版还添加了功能就是直接把模型从Maya中导出CO文件到C4D编辑;
  4. 由于madOut是插件,所以在Maya和C4d上都可以使用。

软件亮点

  1. 转换FBX文件至Btool的工具:导入/导出/复制/粘贴/保存为CO格式等操作;
  2. 可以对导入的模型进行缩放旋转平移等操作,也可以给模型添加基础属性如质量线性惯量等等。

安装教程

  1. 解压下载得到的压缩包,然后打开;
  1. 双击运行"MadOut_56.exe"选择程序默认目录或者自定义后点击确定即可完成软件的安装。
  1. 之后在你的电脑上就可以找到该软件了;
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