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大航海时代4威力加强版绿色中文修改版

大航海时代4威力加强版绿色中文修改版

版本: 大小:246MB

类别:单机游戏 时间:2023-09-01

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大航海时代4威力加强版绿色中文破解版是由日本荣光公司精心打造的一款经典策略战棋游戏。相较于《大航海时代4》,本作无疑是丰富了许多,它在原版的基础上做出了大量的优化。人物由原先的四个变为七个,而玩家的选择更加多样。新增“交易,冒险,战斗”三种固定的甲板配置模式,玩法更加多样,当然场景刻画的细节更加精致,剧情也更加丰富完善,它加深了对欧洲殖民扩张与贸易的描写,其中的许多内容,无一不寓意那个年代特殊的历史背景。总的来说,该作的质量可谓是相当之高,精美的立绘,有趣的题材,丰富多样的玩法和感人的剧情,让人无法自拔的沉迷其中。在游戏中,玩家将要在七个大洋冒险,探测新航道,同时探索世界著名中的港口、城市,还要与各类海盗、敌国作战,最终获得这片海洋的霸主!使用计算统计等方式,通过贸易差价来获取利润,再招募你的船员,组建一支强大的海上舰队。一边扩张领土,一边欣赏各个地方的风土人情,相信这款游戏一定不会让身为航海迷的小伙伴失望!感兴趣的小伙伴赶快下载游戏体验吧。

注意事项

【游戏不能运行】
本游戏需要安装光驱或者虚拟光驱才能正常游戏
没有物理光驱的玩家请在游戏目录DAEMON Tools Lite下点击@绿化按照教程即可安装。

基本信息

语言:中文版
类型:策略战棋
开发制作:台湾光荣
代理发行:第三波
游戏类型:RPG
语种:中文
平台:PC
发行时间:2006年06月04日
最低配置
操作系统:Windows 9x/2k/xp/2003
CPU:Pentium 300
内存:64M
硬盘:至少350M剩余空间
显卡:DirectX 7.0兼容显卡
其它:请至少安装DirectX 7.0或高于此版本的DirectX

游戏介绍

– 梦想的驱动,财富的蛊惑,一批又一批的冒险家前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地——这就是西方15世纪到19世纪的“大航海时代”。此游戏即是以此为历史背景而展开的。发展到这一代可操作人物是4位,遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。
– 精美无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味。然而亦有美中不足处,例如航海视图的粗糙,整体难度的偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动魄、刻骨铭心的生存危机。
– 但是更富休闲性、欣赏意味的游戏方式却愈加符合了现代人的口味,值得一玩。游戏中玩家将在7个海洋中畅游、冒险,在探测新航道的同时探访那些存在于世界中的港口、城市,与海盗、敌国作战,最终获得7枚“霸者之证”,成为7大海洋的霸主。

加强版内容

1、新的人物,更感人的剧情
加强版增加了三个剧情人物,他们每一个都有感人的剧情作为铺垫。游戏同大航海时代4一样,用7个海洋的霸者之证把游戏剧情发展开来。佐伯.杏太郎,日本人,九州一豪族后裔,一族人被敌人袭击,父亲切腹自杀。
自己被追杀,听天由命的坐着小船出海,遇上风暴,被马来人林.森所救,后来林有感于杏太郎遇困难而勇往直前的精神,被其坚强的决心所感染,把船送给杏太郎,并自己愿意跟随杏。杏太郎是东亚霸者之证的传人,为了全家被杀的秘密,必须找寻霸者之证。亚伯拉罕.易文.伍丁,身为阿拉伯大富翁,却坚决的要去四海闯荡。
表面上是为了兴趣收集古董,实际上是为了追查自己家族的身世秘密而开始世界航海旅行。而一切的线索也在霸者之证上面。雅.瓦曼.恰斯卡,继承统治印加帝国一个地方王族血统的混血儿,受芬.布兰科提督的提拔,在美洲贸易,和敌对势力巴士科斯抢夺市场。
而后来,恰斯卡将明白自己生命的责任在于祖国的复兴,这一切的希望也在于找到霸者之证。游戏用霸者之证把剧情自然的连接在一起,光荣的策划功底可见一斑。而游戏比四代更为完美的是剧情丰富了许多,三个人物的剧情完全可以是三个角色扮演游戏。
同时,不仅如此,甚至可以多重过程得到结局,也就是说除了主线以外,有些剧情甚至是可以选择的,这样也给玩家多玩几次此游戏找到了理由。剧情也是感人的,三个人物的剧情都有爱情,友谊,责任,家族,国家等情节在一起。
我特别为恰斯卡的故事所感动,当爱情和责任难以抉择,人却必须做出抉择,那时的心情于无奈,光荣刻画的入木三分。而新增加的其它人物,也随之增加了自己的剧情。就是四代出现的老人物,故事也有所增加和变化。
《大航海时代4加强版》在这方面比四代的进步是显然的,也不得不让玩家信服光荣不断开创的精神。不过有一点,我还是要指出,剧情中有些时候提示不够,只有一个个城市的撞剧情,航海系列一直有这个缺点。当然,这绝对是瑕不掩瑜。
2、改进的游戏系统
该集游戏每得到一个霸者之证,是需要先要收集到2个相关的神秘小物件,然后得到地图才能找到霸者之证。并且,加强版中霸者之证也和四代不一样。还好,地图没有变化。
游戏还有更多的细节变化,包括了:
1. 同业工会,新增“接受委托”选项,可以利用此选项挣取势力值和金钱;
2. 广场,比四代更为真实,有人在广场上走动;
3. 甲板画面,人物卡通化,新增“交易,冒险,战斗”三种固定配置模式,同时允许玩家自行登陆自己的甲板人物配置;
4. 造船厂,购买选项新增定制栏(造一模一样的船),改造选项减少了烦琐的操作,全部集成到一个画面上,若甲板配置了船木工改造船只会获得5%至18%的优惠(看船木工的能力值);
5. 势力颜色,势力颜色不再是每种势力一种颜色,变成自己舰队(蓝色),属下舰队(浅绿色),同盟舰队(深绿色),敌方舰队(红色),势力下舰队(浅紫),头领势力(橙色),与自己关系“一般”的NPC势力(白色),海盗(黑色)。
6. 港口:每一种势力有几只舰队,其主港口就会至少占有百分之几的市场占有率(以占有度下的小旗帜表示),必须用海战使其降低,这样强化了必须海战;
7. 交易所,如果你有“主计官”,在交易的菜单中会出现“进价表示”的指令,这样你就能在交易时非常方便、清楚、明白的看到你将出售的货物的进货价,以决定是否卖出,有了这个设定交易就简单多了!持有宝物:选项集成,用图形代替。除了霸者之证的变化是为了带来游戏的新的乐趣外,其它的都是为了玩家方便着想。
8. 另外与4代不同的是,白刃战新增分舱室的单挑;
9. 组建地方舰队无须霸者之证,符合其他条件即可,威压其他势力才需要霸者之证。

大航海时代4威力加强版佐伯详细流程攻略

东南亚:海上被林救起,以马尼拉为起点,先不要接近马六甲附近,向四周扩张。势力逐渐扩大后,在安勃那(其他地方也可能)会有人告诉你雅加达同行业工会找你,去雅加达遇见塞西丽雅,得到新大陆关键之一刀鞘。接近普雷依拉势力范围,有人告诉你去马六甲见普雷依拉。去马六甲,给普10万就会与你结盟,库恩就会向你宣战,不给普老大就会向你宣战(联合库恩打他),看着办吧。势力最大时,有人告诉你去吉阿丁遗迹,去吉阿丁再去马六甲,回吉阿丁得古代王国钱币。打败库恩(普雷依拉)得装有乳液的壶。
东亚:在京城遇文瑜,结成同盟对付来岛。在杭州得知李华梅消息。去马六甲得知李华梅消息回杭州。在杭州同行业工会得知京城有人找,去京城李华梅加入。有人告诉你到泉州酒馆,找到奇怪的老人,得奇怪的钥匙,去杭州答”周唐秦”得竹艺品。灭来岛,去长琦触发事件,回京城文瑜给你竹艺品结合图。
印度洋:在马斯利巴丹酒馆遇见纳哥普尔,开战。灭掉纳哥普尔到卡利亥特得贵霜朝的大盘。靠近伍丁的地盘遇伍丁得莫阿斯的天文测量仪,到巴斯拉和索拉法同行业工可买到去遗迹的地图,探索完两大遗迹后有人告诉你去卡利亥特遗迹,往返两大遗迹填20、29、53、85、98得不枯萎的莲叶。
非洲:把埃斯皮诺沙灭掉,在索拉法得神秘石板上半部分。势力达最大后,在开普敦(可能是其他地方)有人告诉我霸者之证的线索在某个遗迹中,去索拉法。在索拉法遗迹遇老人玩过河游戏(两个老人(a、b)先过,a回,佐伯过,b回,ab一起过,a回,林过,b回,ab同时过,这个过河最简单)得下半部石板。
地中海:在休达酒馆触发事件,去里斯本。去新大陆。
新大陆:上岸决定到各港口转转打听消息(可以在城市中传坏话-提升占有率-做生意-扩大势力),在马开波拉遇见蒂雅。在委拉克路斯的酒馆触发事件,回波多韦罗遇蒂雅结盟。灭掉埃斯康特,回波多韦罗,得小刀。回里斯本。
地中海:居然敢拿走我的霸者之证,@¥*,向巴鲁迪斯开战。灭掉巴鲁迪斯,在塞尔维亚得到黄铜制煤油灯。在亚历山大遗迹得画有图案的布(填2、8、34)。
北海:在南特酒馆得到消息,去伦敦王宫触发事件。在汉堡遇格尔,帮他灭图鲁维后他加入。势力最大时,有人告诉你去汉堡教堂。在汉堡教堂玩木偶游戏得红色染料。去伦敦王宫得知传言,去南特帮克利福德打败敌人得老旧羊皮纸(见识到什么叫做美丽的爱情了吧,这就是)。找到霸者之证后回伦敦酒馆。去里斯本后出港得知消息,去塞尔维亚观看大结局。(真出乎意料,这两个人……,没想到佐伯这小日本有这么大的魅力。)

大航海时代4加强版重要指令”寻求支持”详解

基础部分
出现该指令的要求:当满足下面5个条件时,在广场出现“寻求支持”的按钮,位置就在“离开广场”按钮旁边。
1.配有主计长,会计术≥100(其实就是会计室的门槛值,会计的会计术低于100是异常情况,比如心情不好或者受伤)。
2.持有星级商品
3.目标城市该类商品物价指数≥100%(如:想用★级商品白金来寻求支持,那么该港口的贵金属的物价必须≥100%才行)
4.目标城市无该商品出售(如:星级乳酪在南特寻求支持是不可能的,因为那里产乳酪)
5.目标城市不是自己的独占港
*有个附加条件,见后面说明
效果:可能产生下面3种结果之一,但无论是哪种结果都会使该种类商品物价指数下降2%且时间过去1天,你的货物少1仓
1.使你在该城市占有度增加1%。
2.在该城市产生这种星级商品的流行
3.失败(提示你“XX商会(你的势力名)在本地的知名度是低的”)
说明:
1.失败通常发生在你在该海域势力值较低(比如只有几百)且会计的会计术也很低的时候,你势力值高了或是会计术250+了是很难失败的。
2.在不考虑失败时,结果1是较大概率出现的而结果2概率较小(其实结果2出现一次就够了)。至于影响这个概率的因素,具初步测试的结果似乎与发展度和会计术无关,我们姑且视为纯人品因素。
3.不能用寻求支持的方法完全消灭一个势力,所以当你在一个某npc势力的最后一个城且那里只剩下等同于他舰队数的占有度时就不能再用这项指令(这也就是前面我所说的附加条件)
4.当一个城市已经有2种流行时是绝对不会出现结果2的。
进阶部分
应用分析:
如前所说,只要避免在势力值很低且会计等级也很低时去执行这项指令就可以避免失败。而一旦成功产生的两种结果都很实用,特别是产生流行这一结果(星级品的流行意味着发大财的契机,而且随后继续往这里卖这种星级品也可以获得占有度)。对比送礼的话,送礼只是小概率出现获得占有度而大概率出现没什么用的提高友好度。而寻求支持则是大概率获得占有度同时还可能获得更好的结果——流行。相比之下就实用得多了。
再来说说用于配合制造流行,当你要在一个地区制造流行而在其中某些地方可以用寻求支持的话我觉得应当优先尝试使用这种方法,为什么呢?因为传教士制造流行没有宣传成功的货物就白仍了,而这种方法却可以“废物利用”弄点占有度,而且产生流行的几率其实不低。

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