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无序之路修改版(原11游侠)

无序之路修改版(原11游侠)

版本:v1.7.2 大小:95.16MB

类别:动作射击 时间:2023-09-01

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无序之路原测试版叫做11游侠,但经过了一年的运营,原版的11游侠正式改名成现在的无序之路,但是这可不仅仅是名字的变动,在基于过去11游侠的基础玩法内容前提下,还增加了好多新的内容和玩法,这样使游戏更加的丰富。无序之路是一款像素卡通风格的地牢冒险闯关类游戏,这款游戏还融入了roguelike元素,让你每一场游戏都有不一样的体验,在游戏里有着多达三十几位酷炫的像素英雄战士,每一个英雄战士都有不同的玩法,你可以在其中找到适合你的英雄战士。如果大家喜欢的话那就下载开体验吧,最后小编我祝大家游戏玩的愉快。
特别说明:今天小编带来的这款“无序之路破解版”,已修改无限子弹。
无序之路破解版

剧情简介

掌握科技迅速崛起的大都会和保守信奉魔法的古代国王,激烈的武装冲突已经持续了几年!整个世界被毁坏的千疮百孔,生活在这个时代下,无论是天生拥有敏感体质的异人族,还是更胜于 科技的人类,都在战争中流离失所,不堪忍受这种争端的异人和人类成立了新的组织,反对这场战争,希望能双方能达成和平。这个组织的领导者法兰克,是一个英明的领导,在他的领导下和平军, 异人族,人类都达成了协议,双方的和平在不远的将来就要达成了。但是就在弗兰克刚刚结束了三方协议会谈的当天晚上,法兰克离奇的死亡了,在他死前的书桌上,留下来一封只有血字的信,显然是弗兰克在临死之前临时留下的线索,信上面的血字是:无序之路!

游戏特色

1、精细像素酷炫光影,视觉冲击围观都嗨;
2、武器多样技能丰富,无限叠加强到爆渣;
3、冒险路线自由选择,随机关卡奇遇不同;

游戏亮点

1、随机关卡让玩家们能够在不同的游戏次数中拥有更多的惊喜;

2、收集丰富各异的装备,在游戏中能得更强大的实力才可以挑战更强的BOSS;

3、玩家们的道具将会无限收集,为你储存更多的战力准备。

无序之路怎么玩?

无序之路是一个开放的随机世界,射击类roguelike游戏。每次体验世界都会有不一样。每把枪每个怪物都会 有自己的特点,胆大心细必能从容应对。相较于典型的roguelike类游戏,《无序之路》结构简单,没有繁琐复杂的升级系统及剧情,一切以玩家的射击的 爽快为核心,以带给玩家各种“突突突”的感觉!最新Unity引擎下动作体现更加流畅,光影使用更有现实的感觉。每一关都能给玩家带来一种不同的感觉。

游戏玩法:
1、掌握武器的特征,不少武器有自己独特的攻击习惯。
2、各种技能组合,能让关卡变得丰富多彩
3、死亡后能提升自身属性、技能,不断挑战则不断强大。
4、随机,随机,再随机,每一个生命都不一样

游戏评测

没想到第二次参加测试是在一年后,游戏有了翻天覆地的变化,多了很多自己的特色。主打的是饰品+魔法卡牌+武器培养+角色培养,看起来游戏内容是很丰富的,但我总觉得玩起来哪里不太对劲,有很多不舒服的点。
首先在武器方面:
武器有养成元素,但却有子弹限制,我没有见过同类游戏会这么选择,我们强化武器后是非常爽的,但却碍于子弹不够,不能乱用。我推荐是向恶果之地学习下,改为无限子弹,需要换弹匣(早期版本的恶果之地是又难又无趣,大改后瞬间香了起来)。这样还能增加武器种类(挺近地牢中有些武器的弹匣最后一发子弹是特殊攻击,这个设定真的太有趣了)
饰品方面:
教程里面没有提到怎么更换饰品,我自己摸索了一阵子才弄懂,主要还是没有任何反馈,完全是靠盲猜的。由于饰品是可叠加的,这样会不会导致了解锁全部饰品后,会更难选到重复的饰品反而降低了战斗力?还有,二选一太难受啦,要不三选一?
魔法卡牌方面:
我觉得这是用来填补前期战斗力不足的一个关键,前期饰品少作用不明显,武器质量不高,更换饰品更是后期才需要,我会更愿意走魔法线路,但多次体验后我难受了,魔法卡牌很少能对攻击力有直接提升的,这就搞得我前期不清楚要选择哪条路(既然有路线选择这个功能,而且有饰品武器卡牌,为什么不让他们更具特色呢,比如饰品增加附带效果,武器强化就更多强化攻击性能,卡牌用来提升生存能力等等)
最后是角色养成了(宠物内容不多,而且迷,技能提示是空白的,就不说了)
角色升级提升初始属性,到达一定等级就获得一个被动,当然目前我还是穷逼,没能感受到强化后的角色带来的质变。
怪物方面:
目前boss弹幕夸张,感觉每一个boss都难打,而不是每关难度递增。战胜boss后收益低,甚至连子弹都补不满,掉落的武器没有任何特殊,让打boss成了不好的体验。
就目前而言,设计上有很多不舒服的地方,希望能够改进,不过这份创新的精神是值得鼓励的,所以目前4星的评价,我觉得是没有水分的。

玩家评价

游戏是真的挺不错 像素真的还不错 人物也不僵特灵活 怪物那些也非常有意思 道具也多 道具还有互相搭配组成套路;

游戏很好玩,元素也很多,唯一建议的是把升级的门槛降低一些,最好能提高箱子开出图纸的几率,不然打久了就感觉千篇一律。武器饰品零件这些元素你们也不少啊,为何要这样呢;

挺好的游戏,给好评是因为boss太硬霸了,放技能好歹有个前摇啊,秒放还没有固定轨迹;

难道是因为我长的太帅了吗?史莱姆就是不让我走。

更新日志

无序之路 v1.7.2更新日志(2019-12-04)
更新内容
–BOSS硬直设定修改
–BOSS强度调整
–怪物强度调整
–毒伤由无视护甲扣2血改成从护甲开始扣2伤害,并且减速
–摇杆优化
–合枪机器bug修改
–枪面板加入了暴击率
–游戏文本描述修改
–修改宠物界面描述丢失
–其它细节完善

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