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少年三国志九游版

少年三国志九游版

版本:v8.5.20 大小:1.8GB

类别:策略塔防 时间:2023-09-01

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少年三国志九游版是一款非常好玩有趣且备受众多三国玩家所喜爱的三国立体卡牌回合制类游戏,该游戏不仅有着精致唯美的画面,而且还有着清新简约的场景,再加上栩栩如生的人物立绘,力求为玩家带来一场全新的视觉体验。在这个游戏里玩家将要来到三国乱世之中,成为一名主公,以一统三国为主旨而不断的努力着,而在这期间是有着300余名极具特色的三国武将在等待着你来招募,威武霸气的曹操、肤白貌美的小乔、英姿飒爽的赵云等三国武将都是应有尽有的,并且都是以16岁的模样呈现在玩家面前的。另外,本游戏中是有着丰富多样的玩法内容在等待着你来游玩,其中就包括了夺粮战、跨服争霸赛、夺宝等玩法,从而赋予游戏更多的可玩性和趣味性。

游戏特色

1、明星配音,听觉盛宴!
百万聘请30位影星、歌星、翻唱红人,录制了500余句个性台词,塑造三国少年最个性的声音。吕布怒吼:看我方天画戟!貂蝉娇嗔:不要小瞧女生哦!
2、最强福利,良心游戏!
全年365天,平均每天可从游戏内获得至少300元宝,首周直送30000元宝,让你HIGH到爆!登录第七天,赵云、太史慈、张辽、张角4名顶级橙将,任你挑!更有最高品质红色武将关羽、周瑜、曹操、左慈登陆即送……最良心的手游,没有之一!
3、酷炫周边,时尚前沿!
高仿真小乔兵人,26个隐藏关节,真实皮肤质感,姿势任摆!抓绒卫衣、酷炫背包、精品桌垫……各种时尚酷炫周边活动赠送!
4、全民策划,你的秀场!
首款开放给玩家参与策划的游戏,首款在游戏内可以看十几部同人漫画的游戏,首款开放给漫画大触、手办达人一起创作剧情和周边的游戏,首款每个版本都让玩家和策划面对面沟通、玩家说改就改的游戏!

游戏亮点

1、极致立绘,视觉焕新
业内知名画师倾力塑造,成就三国颜值巅峰!威武霸气的曹操,肤白貌美的小乔,英姿飒爽的赵云……300余名极具特色的三国武将,均完美还原成了16岁的少年,他们的每一个表情、动作都栩栩如生,与众不同!极致的立绘,精致的场景,将给你带来全新的视觉体验
2、化身名将,亲历传奇诞生
少年三国志九游版独创“名将传”玩法,让你化身名将,亲历三国战场,体验动人心弦的专属剧情!看张辽威震逍遥津、观赵云七进七出长坂坡!名将传剧情还力邀声优大咖倾情加盟,演绎出不一样的少年三国!还有秘境寻宝、叛军围剿、军团副本、封地巡逻,50余种玩法让你的少年之路充满热血!
3、自由合体,突破阵容限制
阵容受限,喜欢的武将不能上场怎么办?这一次,“兵符系统”将重新定义合体大招,彻底打破阵容限制!只要你脑洞大开,魏蜀吴群300武将可任你调遣,绝美大乔、娇柔步练师全屏自由合击!打造出你的专属阵营,成为少年三国的策略鬼才!
4、全民策划,这个三国你说了算
50余种玩法不够玩,心爱的武将还没登场?直接给策划疯狂打电话,少年意气,不该被局限,新奇脑洞,是我们的进步源泉,你天马行空的创意、灵光乍现的想法、见解独到的意见我们统统都要,将悬赏百万豪礼邀您共创江山,这个三国,现在你说了算!

游戏玩法

1、选择初始卡牌角色进入游戏画面;
2、主界面延续了其它卡牌,点击界面下方的菜单进入;
3、选择集市招募新的卡牌,点击副本和征战进入场景关卡;
4、游戏战斗为回合制自动进行;
5、界面左下方的X1点击即可加速游戏战斗!

璇玑军师技能分析

1、魏国-宣穆张春华
技能分析
· 降低怒气神意在当下版本,只在名将局有用,平民局没有轮回符,名将局神意回复怒气,必杀回复神意是标准配置。降低神意怒气,就可以让名将放不出神意。虽然不是硬控,但在名将局的作用也还是不错。
· 对面攻击力最高四人施加困顿状态夏侯,张辽,主角,混搭张角,宠物,名将,军师都有控制状态,三个控制最大值很容易叠加,并且因为困顿状态抵御3级转移,不会被轮回符压制,魏国很容易增加大量伤害增益。· 全体的掌控效果,施加直接伤害,控制越多伤害越高,魏国武将还有额外加成魏国最大的短板就是后期输出能力匮乏,春哥的加入极大地加强了魏国输出能力,虽然没有引入新的机制,但是多种简单暴力的BUFF完美补足了魏国最大的短板。魏国在PVE能力上将会有一个大跨度的飞跃,PVP输出上也会有极大改观,因为张春华的困顿控制抵御3级转移,不会被轮回符压制的原因,土豪魏国的PVP能力也会有一个很大的提升。

小结
土豪轮回局对决魏国的输出依旧有些疲软,但是在张春华的帮助下已经有所改善,PVE能力与平民打架能力将会有一个大的提升,军师张春华是一个入手门槛低,效果卓越优质的硬件。
2、蜀国-乘云诸葛果
技能分析
· 我方回复怒气神意,若怒气神意高于对面附加增伤,低于对面则降低怒气神意汉贼标记属于硬控,控制不了乾坤。在怒气技能释放后回复自身怒气这点上,诸葛果可以作为怒气永动机而存在。· 蜀国武将打击时,附加增伤效果怒气神意回复与减低怒气神意不算是非常好的效果,汉贼硬控既控制不了乾坤,在名将局也会和宠物控制重复,蜀国需要的并不是这些东西,不过土豪蜀国现在PK依旧是登顶状态,一个军师的短板不足以撼动蜀国霸权,个人预计到时候彩金三武将输出主力配合完美副将张飞,将会是土豪蜀国的高光时刻。

小结
一言以蔽之,不是果果光芒太暗淡,只因蜀国整体太耀眼,但也不会是拖后腿的存在。
3、吴国-惠慈步练师
技能分析
· 全体业火标记,真实灼烧(无视一切等级清除转移抵御,无法引燃)
· 我方防御最高三人获得烽火护体,降低具有烧毒武将的伤害,并概率免疫此伤害,提升二级闪避
吴国终于迎来了新的机制真实灼烧,当下土豪吴国武将局已经有了一战之力,名将局则还需要加强,目前真实灼烧的引入是一个好兆头,后面真实灼烧的东西会越来越多,估计彩金三武将就会有。
吴国是以武将局的绝对压制直接贯穿对面武将-名将局。真实灼烧配合孙坚的灼烧加回合将会在拖回合的战斗中越发强势,概率规避伤害提升了吴国整体的坦度,持久战将有发挥的余地。

小结
吴国核心战斗体系拼图正在一块一块拼凑出来,虽然现在还是个半成品,但是崛起的兆头已经有了,一切只能交给策划,成败就看后续彩三武将的发挥了。

游戏攻略

暗金武将出来后,无论颜值和实力都令人叹为观止。他们的能力非常强,无论是伤害强度还是buff强度都更上一层楼,而且还多了新的能力——指挥,这也让国家混搭更讲究了。
下面先针对新武将说重要的两点:
1、新机制——指挥
指挥是类似于暗金装备的一种光环,对战开始后会生效数回合,无法被移除,且名将登场后依然生效,也就是该效果在指定回合内肯定是对在场全体生效的!
指挥的效果非常强,比如魏国三星可以免疫暴击,有最终减伤;蜀国有受攻击概率回血;吴国和群雄都有加面板攻击。这么强的”光环”效果,阵容必须混搭啊。
激活指挥技能的条件是:本国武将至少要上阵两个,也就是说一个阵容最多同时生效两种指挥技能,这让国家混搭的选择更讲究了,不再是单看突破光环。
四国暗金将的指挥技能分别是——
关羽:受攻击概率回血,不稳定而且收益不大,如果不是玩蜀国的最好别用他混搭(但魏国可以考虑,下面会具体分析);
曹操:免疫暴击伤害(三星以下概率免疫)和最终减伤,三星质变,收益非常大,但是零星40概率免疫暴击伤害我个人觉得一般,土豪可以直接选择三星做混搭;
周瑜:加全体面板攻击,从少到多,不适合平民,因为平民打架不会有太多回合;
吕布:加全体面板攻击,但是是从多到少,零星第一回合就有25%面板攻击加成,我觉得很适合平民混搭,而且很多平民都会有南华或者菜菜,可以轻松生效吕布的指挥技能。
所以,可以考虑在培养过程中出个零星吕布,就像当年出南华一样,然后专心升星本国武将。至于三星曹操做光环,我觉得平民还是放弃吧,本国武将五星我感觉都要很久,而带着零星曹操也不见得就有多强。
2、四国的强弱
讨论强弱,我觉得不能太片面。因为数据太多,没有经过实战很难得出结论。但是可以确定的东西也是有的。
有人可能觉得魏国指挥有免疫暴击,群雄就弱了,但是其实魏国、蜀国也有必暴击的机制,假设暴击都免疫的情况下,也是吕布加面板攻击最轻松,平民在第一回合中最大概率可以秒人的武将非吕布莫属。
更何况,平民中除了玩魏国的之外,又有多少能出三星曹操做光环?暴力才是主动的一方,先手也很重要,玩肉玩续航总不是那么理想。
所以我觉得平民没必要纠结强弱,你开了哪国的霸主时装其实就决定了你的阵营,新暗金武将的极神意技能需要主角,肯定是要保留主角做副将的,不如多想想自己国家的阵容怎么搭配更好。
下面说说我对新暗金武将出来后阵容的推荐,在这里只讨论阵容,配置就不多说了,该用啥还是用啥,例如兵符还是优先女娲或者刑天,金马一般都是闪电马。
蜀群暴力流
蜀霸,关羽,水镜,菜菜(或月英),南华,吕布
核心思路:
主关羽,副蜀霸,吕布零星即可,关羽越高星越好。
关羽一号位,蜀霸五号位。本阵容主要是保证先手的暴力,又有一定的续航能力。前面说过,零星混搭情况下,我觉得吕布的面板攻击加成性价比最高,曹操要三星才免疫暴击伤害,而关羽是唯一一个超合击可以对目标造成额外伤害的武将,技能伤害系数可以说不错,并且必暴击,还有90残暴和15伤害加成可以让战马享受到,所以第一回合提高攻击打爆发是可行的。
另外,关羽自身二星开始极神意能准确给主副将加面板攻击,也是增加了爆发能力。打完后自身极神意有面板防御加成,有升级版的罩子(可以抵抗三个不可抵御的状态),还有升级版回怒回神意(回6怒,理想情况下就算被张良减怒也有机会连续放大),指挥是受到攻击时概率回血(名将攻击也算),这些都让关羽有一定的续航,不像蜀王、蜀霸几乎第二回合都没大放那样尴尬。
五号位的蜀霸主要是用来凑超合击和极神意,如果能出手也一般是神意了,增加肉度也不错。另外,这阵容可以直接打叛军,伤害肯定可观,主副将都不用换。
吴群暴力流
吴霸,周瑜,二斗,菜菜(或香香),南华,吕布
核心思路:
主周瑜,副吴霸。同样吕布零星即可,撑面板攻击,可以大大增加吴国的输出。
之所以没选魏国,是考虑到平民的零星曹操只有40概率免疫暴击伤害,最终伤害减免对平民来说其实也不一定很强大,吴国控制虽然没魏国强,但技能伤害其实挺多的,也吃面板攻击,所以用群雄混搭也不错。
暗金宠最好用日神或者狗神,高星周瑜可以在第二回合神意引爆伤害,非常可观。
魏蜀控制流
曹操,魏霸,紫虚,甄姬,关羽,月英(或者水镜)
核心思路:
主曹操,副魏霸。看曹操的超合击,控制很强,偏肉,而神意技能的必暴击状态是随机二人也不稳定,所以感觉爆发相对于其他国家并不强,反而是先手可以稳控,变得很肉。
所以我推荐蜀国混搭,因为玩魏国的平民可以升三星曹操,免疫暴击伤害,又有高额最终减伤,这有了续航的资本,关羽的持续回血会锦上添花的。
群魏双面流
吕布,群霸,南华,菜菜,曹操,甄姬(或者紫虚)
核心思路:
主吕布,副群霸。吕布可谓够霸气,指挥、神意、超合击都带面板攻击加成,别小看面板攻击加成带来的收益,南华就是个例子,但是吕布的面板攻击上限远比南华高,超合击的buff只加给一人,加70残暴和40%面板攻击,第一回合马的伤害非常高,可以想象到在单核平民中他的恐怖之处。
另外,他的神意是有条件的,强力清除减益效果,如果有减到就加面板攻击,这也给了吕布反扑的机会。对于平民,我觉得还是主将一号位好,很多情况一号位主将出手会更主动,就不多说了。
神意主要用于后手反扑,就算后手副将先死了,但如果怒气够,而且能触发神意出超合击,我觉得还是有概率反杀的(因为此时有神意面板攻击加成和五个名将的buff加持,假设对面还没名将被打出来)。所以混搭了魏,规避一部分伤害,为吕布后手也创造一点机会。

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