版本:v2.3.2 大小:23.74MB
类别:经营养成 时间:2023-09-01
立即下载冒险村物语无限金币版是一款非常好玩有趣且围绕着剑与魔法世界的城镇模拟经营类游戏,同时也是开罗游戏出品的经典游戏之一。在这个游戏里主要讲述了原先有一座自然资源丰富且有着众多冒险者来访的城镇被怪物们破坏了,于是城镇就此荒废,而你选择接手了这座城镇,那么你能否将这座城镇起死回生,并朝着最高级别的5星城镇进发呢?这就要看你的经营能力如何了。另外,本游戏中除了有着经营玩法之外,其实还有着冒险、战斗等玩法,从而赋予游戏更多的可玩性和趣味性。感兴趣的玩家,欢迎你来本站下载游玩。
破解说明:该游戏已破解,使用金币不减反增,小编亲测有效。
1、这是一款打造角色扮演游戏中可供战士和商人居住的村落的游戏;
2、在村里落脚的冒险者会替你打倒怪物赚取金币;
3、成功攻略迷宫或讨伐怪物军团后可以发现强力的装备品和道具并在店铺里出售;
4、提高村子的人气后,冒险者会请求建造自己的小屋以便定居下来哦;
5、建造“道场”和“魔法研究所”等来提升村子的人气,让更多的冒险者定居下来,使村子热闹起来吧;
6、让自己培育出的冒险者们去驱除巨大怪物吧;
7、另外,随着游戏的进程会获得“魔法瓶”,获取之后便能进行炼金;
8、将在任务或商店中取得的道具投入其中积攒魔法点数便能获得稀有装备或是店铺;
9、以人们最想居住的村落为目标,好好加油吧!
1、在冒险的村落里自由的探索生存,小心各种怪物的袭击,拿起武器开始战斗。
2、不断的战斗精彩对决,升级自己的武器,消灭多多的对手变得更加的强大。
3、冒险村物语无限金币版中需要玩家自行规划城市的建设,还需满足冒险者们的要求,才能吸引更多冒险者前来。
4、开罗出牌必属精品,如果你是一个像素经营爱好者的话这款游戏我将强烈推荐给你。
5、玩家能够使用城市职能,招募冒险者进行冒险,还可以获得强力的装备强化冒险者。
6、经典的像素画风,丰富的武器装备,能够增强你的实力,在冒险村过得更好。
1、多样游戏场景变化全新体验
2、多样游戏元素添加更加激情
3、强大游戏系统功能完美体验
4、多种不同的冒险者等待着玩家招募
5、大量的怪兽给你最好游戏体验
6、可以建造多个特殊的建筑使变强
7、独特的魔法让你所向披靡
8、不定时出现的超大怪兽让你乐趣多多
在冒险村物语无限金币版中要吸引各种冒险者来,那么要怎么提高满意度呢?下面就跟随小编一起来看一下吧。
1、这个游戏最基本内容就是,吸引各种冒险者来定居,一共25个。如何吸引?就是不断做任务、举办活动提高人气。
2、前期每个冒险者来满意度都是0,送礼物送装备送道具,满意度到30+,他就提醒你帮他造房子了。每个冒险者定居后都会给谢礼,对以后发展有很大帮助。大后期来的冒险者要定居,满意度会要求的高些。可能是60+,80+。
3、至于钱的问题,很好解决(不用堵门)。来的冒险者多了,自然就会在村里消费了。冒险者身上是无限金钱。这个时候你就需要有用的建筑。这个游戏建筑千万不能每个都建一个,不然你会入不敷出,每个月这些建筑即使不赚钱都会扣维护费。前期只要建2个旅馆,包子店。除了任务需要你建的,别的不要,任务建完也可以拆掉。然后送旅馆道具,价格提高一下,建筑价格高了,他们每入住一次给的钱就多,其它建筑依此类推。武器店防具店首饰店可以不建,照样能送别人装备之类。
4、建筑属性。建筑有价格,品质,魅力等属性。这个魅力能影响到入住情况,魅力越高,住的人也越频繁,赚的钱也会越多。你如果店铺没人去,说明魅力太低。除了这些属性,还有爱心++,幸运++,体力++之类。这个表示进去过一次,人物出来就会加这些属性,对战斗打怪非常有用。所以整个游戏重要建筑:旅馆,剑道场(+力量),烤肉馆(+力量),马戏团(+技巧),高级酒馆(+体力),博物馆(+幸运),城堡,魔法研究所。其它建筑自由选择。
5、上面的你弄明白了之后,发现钱根本用不掉了。可以安全度过整个前期中期。但是后期发现,打怪很困难。这里来说职业问题。每个冒险者来村子都是自带不同的职业。只有当这个职业的冒险者升到10级,才可以把当前职业介绍给别人转职。前期来的都是渣渣职业。中期会来个骑士,先把他升到10级,保持不变。其它人全转职为为骑士。如果升级快,后面会来勇者之类。每年的勋章都送给需要转职的人。村庄5星以后就可以转为开罗(方块头)。有了开罗之后,整个游戏就快通关了。因为之后就没什么追求了。开罗属性很高。打什么都是切菜。
6、前期村庄繁荣点数都可以用来提升人气,加属性不划算。因为前期都是渣渣职业,基础属性很低,提高力量才几点,十几点。后期转为骑士开罗之后,随便举办一次加属性的都几十点,七八十点。
7、发个我玩的图,不要在意时间太长,因为大多数时候,我就放着挂机的,没可以追求速度。我是打算把人物养到属性9999。
本人玩到8周目,无修改不挡门实现5年5月1日村子lv5。
剩下三个目标:建筑全满级、通关分数30000、全人物全职业练满
有些经验心得貌似还没有人发过,在这里分享一下:
1、每季度村办举办活动次数和村扩建挂钩。游戏初期每个季度2次,升为3次的条件大概是人气到一定程度,第一次扩建后进行4次活动,第二次扩建以后可以进行5次。两次扩建分别需要村lv2,100点村子点数和村lv4,200点村子点数,在满足升级条件前打龙获得的点数奖励最好有针对性的保留。
2、每个月左上角弹出月资金收入和村子点数收入报告是在第4周中间几天,而村子点数实际加算到右上角不是下个月的第一天而是当月的最后一天,本来游戏里的一天一下子就流逝了,而打开菜单时时间是暂停的,可以通过打开、关闭再打开菜单的方式卡到一个月最后一天,就可以用当月获得的点数举办活动,相当于透支村子点数,最好在第4周存个档,如果错过了读档再试即可。追求快速通关时,尽早村子lv5的时候往往早期村子点数不够用,这个时候这个技巧就很有用了。
3、关于游戏里转职时属性的增减机制
关于里面的内容再补充和修正两点:开罗姬体力、力量、防御340%,其他和开罗君一样,乃真正综合最强职业。
关于举办活动增加的属性当时说错了,经研究机制如下,根据各职业各项属性系数增加固定值,见下表(均为100努力的情况下,0努力的话应该是减半)增加的数值有时候可能会因为某人刚刚去商店消费过等原因有偏差,但大多数情况下是准的)
告别卡关 新手必看
在没进入游戏的时候被高评及像素画风吸引,还以为是个角色扮演打怪升级的游戏,进去后才发现是个经营养成2333。本人现已全人物全职业满级,我会根据我的经验和理解对该游戏进行一些介绍及攻略
一、人物
玩家一共会获得25个人物,每个人物具有一个天生的职业,大部分职业是男女互通的,但有个别职业是有性别要求的,这里我给大家整理一下:
男
冒险者、农民、木匠、商人、黑商、战士、魔法师、僧侣、弓箭手、骑士、厨师、小丑、演奏家、忍者、摔跤手、佣兵、勇者、大魔导师、国王、开罗
女
冒险者、农民、商人、黑商、战士、魔法师、僧侣、弓箭手、骑士、厨师、小丑、忍者、武术家、勇者、大魔导师、公主、开罗
每个职业可升十级,每次升级会对某些人物属性有略微加成,与当前职业有关,所以全职业满级的人物属性会非常高哦,当一些人物天生的职业还未满级时别的人物是不能解锁该职业的转职的。人物获取的要求网上可以搜到,但其实玩着玩着就全都有了233。然后这个排序是我的一个个人偏向转职排序,因为我有点全收集完美主义,这个排序是由职业强度和个人因素结合影响的,其实没有顺序的要求,关于转职后面会继续讲。
然后是属性,属性分为体力(影响生命值)、耐力(影响防御值)、力量(影响攻击力)、魔力(影响魔法伤害)、灵巧(影响连击’网上说的大概属实)、幸运(个人猜测影响闪避),这些属性上限均为9999。
其中人物还具有满意度与勤奋度,上限为100,满意度达到一定程度会申请定居,在你同意人物定居时他回赠送你一些固定物品或者新武器新建筑,勤奋度我也不大了解有啥用,但良心的是这个数据只升不降,所以刷满就完事了233。可通过赠送礼物提升,不同的礼物效果不一样,属性提升类礼物看职业,武器装备当然是要送比手头要好的效果好,纯提升满意度勤奋度的物品不建议赠送,后面会说明原因。还有就是勋章固定增加十点满意度勤奋度和百分之十全属性,但增加全属性百分之十只每个人物只能触发十次,即最高增加百分之百,触发条件除了授予勋章还有赠送物品。
人物可学会四种魔法:
火魔法、冰魔法、雷魔法、回复魔法(可复活血没了的休息中人物,但如果死亡人物血量过高而施法人物魔力不高的话只会加速复活速度)。
学习魔法有两种方式:
1、赠送魔法书,可通过魔法瓶合成。
2、某些职业满级会自动获得,魔法师-火魔法、僧侣-回复魔法、忍者-冰魔法、大魔导师-雷魔法。
个人对魔法一直感觉很奇怪,魔法前摇长还容易莫名其妙打空,而且人物前期魔法值低,不推荐前期给人物送魔法书,平a连击性价比更高。
二、物品
我将物品分为三大类:
武器装备、属性提升、满意勤奋度提升。
武器装备前期在人物属性较低时对战斗影响较高,新武器的获取方式为打有宝藏的冒险、人物赠送、魔法瓶解锁。前期多送给人物一些属性高的武器装备还是对战斗有很大帮助滴。
属性提升类物品和满意勤奋度提升物品不仅可以送给人,还能送给建筑物,帮助提升建筑物的价格、魅力及品质,有关建筑物在后面会详细介绍。该类物品还有一个用法是放入魔法瓶变为火、冰、雷、暗四种元素储存起来,上限999。
三、建筑物
关于一些建筑物的摆放图我没有什么研究233这里给大家看一张我自己的图,但这已经是后期了,前期如何摆放网上也有很多不同套路哦,我就不列举了。
一般建筑物的作用有赚钱、提升人物属性的作用,其具有价格、魅力、品质三种属性,价格越高每次人物使用后其获利越高,魅力越高人物使用的可能性越大,品质则是提升人物使用后的满意度(网上看到的,但属实与否不重要),该三属性皆具有上限。
每个建筑物会有相应的维护费,所以在资金紧张的前期应根据需求建造。
建筑物还具有等级,最高五级,通过人物使用次数的增加升级,升级会提升其三个属性及属性上限。
有些建筑物需要解锁才能建造,解锁方式有提升城堡等级、同意人物的居住申请、商店购买。
接下来我就说明一些重要的建筑。
1、旅店
可以说是人物使用最高的建筑,用来给人物回血,在前期提升其价格有利于经济。建议建造在离战斗区域近的地方,提高人物行动效率。
2、烤肉店
提升人物体力2及力量2。
很不错的增加力量与体力的建筑哦
3、高级酒馆
提升体力3幸运1。
一看这高级二字就知道不简单
4、马戏团广场
提升灵巧3幸运2。
也是前期一大赚钱利器!
5、博物馆
提升魔法3幸运3。
你绝对想不到给它bra效果倍儿好。
6、剑术道馆
提升力量2耐力1。
少有的增加韧性的建筑,请问有freestyle吗?
7、城堡
提升魔法3幸运3。
很好看的说233
注意虽然这些建筑物大多对人物都有两种属性的增加,但人物使用后只会对其中一项属性有增强的这里就不把每个建筑的作用贴出来了,反正大家要理解建筑是用来加属性和赚钱,后期当你钱都花不完的时候就选择这些属性提高能力强的建筑就行啦这里提醒萌新当你的人物提出申请定居时,一定要建造一个募集入住然后在募集入住里同意其申请才行啊!
关于建筑还有一类植物类的建筑,种在商品建筑四周会对该建筑属性有加成,在经济还没达到一定高度的时候可以多种一些在人流大的建筑四周。
四、关于任务
任务大致分为三种:
1、打一群怪
这种任务在中期怪物能力突然大幅提升时会存在很难做的情况,搞不好团灭233,这个时候就不要急着做这种任务,让人物自己打打怪刷刷属性升级转职一些强力职业,能力够了再做。
2、探宝
这种任务一般不存在失败的可能,但时间较长经验收益较低,效率不高,不推荐在经济不好的情况下做。
3、主线
就是打那个龙一家233,这种任务如果放任不管会隔段时间减十点人气,难度不高,每次做完会有大量经济和声望奖励。
这里有个小tip分享,当你的强力人物不多任务较难时,建议在任务人物数量未满(即没达到九人)时将强力人物花钱拉进来,反之在任务简单时,也建议将需要培养的弱人物拉进来分享经验。
五、关于办公处
1、提升城镇等级五星城镇还是很重要的,不仅可以帮你解锁建筑,还能解锁最强职业开罗,在处于瓶颈时转职一两个开罗可以帮你度过难关。
2、商店可用经济购买道具和用声望购买设备,在经济无忧的情况下商品可以全部购买,商店每三个月刷新一次,我的档开始的日期是四月一号,商店第一次刷新日期是五月一号,所以每年五月八月十一月二月是商店的刷新日期。这里我没有怎么卖过商品,对商品售卖没有过多了解。
3、举办活动活动和商店一样三个月一刷,我的是每年的六月九月十二月三月。
活动可分为三种:
1满意度提升类:没啥大用233。
2人气提升类:这里我详细讲一下关于人气,人气会随人物战斗、活动、赠送物品等方式提升,每提升一百点会庆祝一下然后赠送你一枚勋章,每年积攒的勋章会在年底举办表彰活动时由你选择赠送的目标,有些职业是对人物获得奖章数有所要求,所以在赠送奖章的时候需要想好再赠送。
3属性提升类:该类活动会提升所有人物的某项属性,提升的数字由人物该属性大小和职业影响,大概讲就是底数越大加的越多。
Tip 当你提升了城镇等级说可以扩张城镇大小时,就是在这里解锁扩张(当时我找了好久5555
六、关于魔法瓶
魔法瓶是中期解锁的一项功能,我在网上看攻略时很多人说没用,但对于全收集的我来讲那是一定要玩玩看的233其实该游戏很多装备、建筑、物品的解锁都在魔法瓶,魔法瓶的容量可在活动里升级,魔法瓶可以解锁的东西也是随你丢进去的东西越多而提升的。
关于丢啥进去,这里我建议把所有满足勤奋度提升的物品全丢进去,因为当你的人物满足勤奋度都是一百满的时候,这些物品就没有作用了。
七、杂七杂八
我大概想到的就以上六大类,还有一些小的经验我就在这里列举出来吧
1、人物因战斗死亡时建议及时赠送伤药复活,这样战斗胜利时可以吃到经验而且免去花一个人去把他搬回旅店。
2、前中期声望存储上限999一定不要浪费,多花在人物属性提升上较合适。(后期声望会用不完哦偷偷的说)
3、千万不要在前期给你的强力人物送魔法书学习攻击类魔法,真的蛮蠢233。
4、前期力量到达一定程度的情况下升级灵巧对伤害提升的收益较高。
5、前期一定要经营好经济,没钱很难受
6、关于勋章,我打到后期发现勋章太多了,每个人都五个还多了一百多个,也懒得再给每个人发了,不知道除了转职需要还有没有别的作用2333
其实游戏玩到我这个时候,已经是视频了,大家没必要效仿哦,怎么开心怎么玩就行,我其实录制了两段每次商店活动刷新时的一些参考操作的视频,可是上传不了,就算辣!
各位大佬如果有啥补充的,请多多留言哦!!!
高人气的小秘诀
前言
在本游戏里,人气是一个重要因素,关系到许多方面。人物的到访,事件的触发,职业的进阶,也是最后的评分中重要的一环。
人气的增长有三大途径,完成任务,举办活动,人物的满意度增加。这其中人物满意度是最主要的来源,而刷满意度最主要的方法就是送礼。
游戏中所有物品都可以作为礼物赠送,送礼后会提升人物满意度2~9点,勤奋度0~6点,数值只跟职业有关。如果想要速通五星,在前期资源非常有限的情况下,性价比尤为关键,如何选择赠送的物品就比较重要了。送礼合适的话,可以让你的人气提升至少快20%~30%。
太长不看的可以直接拉最下面看结论。
关于武器
武器是最主要的礼物,大家从其他攻略里应该也了解了,所有装备(武器、防具、饰品)都有一个共通点,重复赠送相同的装备提升的满意度是很低的,必须通过先赠送一件低级的装备来产生价格差。
以下为装备短剑时,赠送物品所增加的满意度/勤奋度。
这几件都是最常用来刷的礼物,因为都是前期必定可以取得的(木弓和闪剑是人物定居礼物、炎斧通过魔法瓶合成),并且加成相对比较高。其他武器要么需要通过探险获取,要么价格太贵不划算。
注意:炎斧和闪剑最高加9/6,已经是送礼的上限了,也就是说单纯为刷满意和勤奋已经足够了,更贵的没必要。
关于防具
防具方面,本篇没有做过多研究,因为固定可得的几件防具价格都比较高,不适合用来刷满意。唯一一件相对便宜的魔导帽,对大部分职业满意提升又比较低。因此不推荐用防具刷满意度。
但是有一点,人物到访时都自带武器,但不带防具,第一次送防具的时候加的满意/勤奋相对都比较高。所以也不建议空着,每当有新人物可以在到访前送最便宜的防具占满栏位。
关于饰品
饰品其实本来和防具情况也差不多,必得的饰品里没有适合送礼的。不过饰品有一点和其他装备不同,就是没有职业差异,同一件饰品所有职业提升满意和勤奋都是一样的(至少我已实测的大部分都是这样),因此也有适合用来刷的饰品,不过就比较看脸,因为都是通过探宝任务随机获取的。
以下为装备普通吊坠时,赠送饰品所增加的满意度/勤奋度。
这里面森林耳环性价比一般,适合商人、演奏家、厨师、小丑等等送武器性价比更低的职业。值得一提的是黑天鹅护身符,综合性价比是所有装备里最高的,一旦开到就可以毫不犹豫地刷起。
关于道具
道具大致可以分为四类,提升属性类,提升满意类,魔法素材,回复道具(魔法书成本较高所以不讨论)。
属性提升的道具是按当前属性的百分比,所以越往后期、越高阶的职业提升越高。前期我们只用作加满意和勤奋所以不管这些。
魔法素材中有些作为礼物增加的满意还是很高的,但素材一般丢魔法瓶加的元素也很多,这就要自己取舍了。
回复道具就只有三种伤药,对小丑的满意度加成非常高,但一般不建议用来刷,伤药还是留着做任务时补给。而且小丑出来比较晚。
以下是全道具赠送所增加的满意度/勤奋度。
结论
综合一下上面的数据,常见物品赠送得到的最高满意/勤奋按性价比排序如下。
总结一下:
1.所有装备里,单纯加满意度性价比最高的是木弓,满意度/勤奋度综合性价比最高的是黑天鹅护符。
2.表里排在木弓之前的所有道具,伤药除外,都适合送礼(当然职业限定)。如果武器是刷闪剑,那么就闪剑之前。
晒一下自己的五星记录,3年8月,因为计算失误,最后点数还剩了不少没用,其实还可以再快一个月。
顺便再吐槽一句,演奏家真的是个特别尴尬的职业,其他送武器满意度低的职业都还有那么一个或几个道具加成高的,而演奏家一个没有,包括大师的小提琴…
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