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经典回归魔界村中文版

经典回归魔界村中文版

版本: 大小:5.98G

类别:单机游戏 时间:2023-09-01

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经典回归魔界村中文版是由卡普空倾力制作并发行的一款非常好玩有趣且十分硬核的动作冒险类游戏,同时该游戏也是以《魔界村》和《大魔界村》为原型所打造而成的游戏,为此你玩过《魔界村》和《大魔界村》的话,那么你对该游戏就不会感到陌生了。在这个游戏里主要讲述了在某个王国的某个午后,王国骑士亚瑟在可以俯瞰全国的山丘上休息,而就在此时仰慕亚瑟的公主也出现在了山丘上,和王国骑士亚瑟相谈甚欢,然而意外发生了,公主被突如其来的大魔王给抓走了,带到了魔界之中,为此身为王国骑士的亚瑟为了能够拯救公主,于是便开始了他的冒险之路,那么王国骑士亚瑟最终能否救回公主呢?这就要看大家的本事如何了。友情提示:本游戏难度过高,比较适合高手玩家进行游玩,不适合手残党玩家进行游玩。
经典回归魔界村中文破解版

安装教程

1、下载本站提供的所有压缩包,然后解压至非中文路径下;
2、在游戏根目录当中,双击exe文件即可启动游戏;
3、然后就会有一段精美的动画,为玩家介绍相关的游戏剧情;

4、进入游戏之后,默认是英文的,此时需要选择option;

5、然后在设置当中,选择display settings;

6、在language一行当中,选择简体中文,保存即可;

7、在显示设置当中,我们可以调整hud大小、武器hud以及亮度;

8、游戏的背景音乐、音效音乐都是可以随时更改的;

9、对于想要收集成就的小伙伴来说,可以通过成就面板来查看;

10、接下来开始新游戏,提供了多种难度可选;

11、然后选择初始的游戏关卡;

12、这就是我们要控制的主角了,好了以上就是经典回归魔界村中文版安装教程,祝大家游戏愉快。

按键介绍

移动——W,A,S,D
在梯子处上下——W,S
在地面时蹲下——S
开启/关闭菜单,跳过剧情——ESC,TAB
切换魔法——1,2
攻击——鼠标左键/F,长按进行连续攻击(可以在设置中设置)
跳跃——空格键/G
切换武器——鼠标右键/Q

游戏特色

1、与作为原型的《魔界村》《大魔界村》一样,
不但能够以简单的动作操作享受游戏的乐趣,
充满魅力的关卡与极具特色的敌人都将通过最尖端技术与构思
化为焕然一新的画面效果与体验,等待各位玩家的游玩!
2、传承自《魔界村》的系列特征正是那让人难以应付的高难度游戏体验。
而这个传统也被完整继承到了本作中。
在无数次的失败与挫折中一点点找出自己的攻略方法,持续推进游戏的那份成就感
正是经典回归魔界村中文版独有且难能可贵的体验。
3、本作中亚瑟可以使用的武器有8种,而每种武器都有各自的特征。
除了系列中常见的”骑士枪”和”匕首”之外,
还有能以冲击波击飞远处的敌人的”战锤”、
会边在地面滚动边碾压敌人的”铁刺球”等,
充分利用各种武器的特征攻略”魔界”吧!

游戏亮点

1、武器有8种,每种武器都有各自的特征;
2、可用于战斗的特色魔法和技能;
3、系列首次出现的支援角色“三贤者”;
4、经典回归魔界村中文版支持本地双人游戏。

三贤者介绍

1、魔御师
魔法:
召唤一个防护魔罩,触碰到它的敌人将受到伤害。靠近亚瑟时也会罩住亚瑟,离亚瑟过远时亚瑟的防护魔罩会消失。被过多的敌人或投掷物碰到后,防护魔罩将消失。
攻击:
以直线射出。
2、搬运士
魔法:
抓起亚瑟并在画面中搬运他。他还可以拾取物品并拿给亚瑟,非常适合用于获取那些普通情况下拿不到的物品。
攻击
以抛物线射出。
3、造桥家
魔法
为亚瑟建造一个用于行走的魔法平台。任何碰到魔法平台的敌人都将受到伤害。在一段时间后消失,切换角色后也将消失。
攻击
同时向3个方向射出。

真结局打法分享

真结局必须打到二周目才能触发,一周目结局是固定的。
二周目真结局触发条件需要收集共17颗魔玉,打败每关的关底boss会获得一个魔玉,2个周目共计有7×2=14关,就是14个魔玉。
然后每一个关卡都有一个隐藏黑宝箱,每个黑宝箱对应一个黑宝箱挑战,完成全部的14个黑宝箱挑战后会自动获得2个魔玉。
最后一个隐藏魔玉在二周目阴间模式第四关的第二个黑宝箱里,找到该黑宝箱并打破直接给一个魔玉,没有挑战内容。
二周目阴间模式第五关的倒数第二场boss战(肚子上有嘴会喷火的那个缝合怪,不是最后坐在椅子上的那个傻子),这场boss战开打前身上应该是有16个魔玉,打完这只肚子长嘴的缝合怪之后会给最后一个魔玉,至此17个魔玉收集齐了,跳杯“魔玉收藏家”,触发真结局。

盔甲介绍

骑士盔甲

初始自带盔甲,分为三个部件,可为玩家提供保护,当三个部件全都碎裂时,玩家便不再拥有保护。
黄金盔甲(武神盔甲)

解锁条件
总分数在1000000分以上及更高时获得。
装备黄金铠甲时,除了有骑士铠甲的能力之外,还会自带全武器。
咒术盔甲(魔神盔甲)

解锁条件
二周目打出真结局后即可获得。
装备咒术盔甲时,施法无CD,不会受伤,有了它再配合寻箱和抓虫两个技能,能让你省很多力气。

二周目通关心得

游戏共四个难度,从低到高分别是:【骑士侍从】、【新手骑士】、【精英骑士】、【传奇骑士】;其中最低难度【骑士侍从】无法白金;【新手骑士】【精英骑士】【传奇骑士】这三个难度都可以白金。
个人感觉比较好用的技能:2级化蛙术,2级美杜莎,3级雷雨术(能直接秒红魔),盔甲术。
必须要点出来的技能:2级寻宝神眼,捕虫网(针对2周目阴间模式)。
二周目真结局触发条件需要收集共17颗魔玉,打败每关的关底boss会获得一个魔玉,2个周目共计有7×2=14关,就是14个魔玉。
然后每一个关卡都有一个隐藏黑宝箱,每个黑宝箱对应一个黑宝箱挑战,完成全部的14个黑宝箱挑战后会自动获得2个魔玉。
最后一个隐藏魔玉在二周目阴间模式第四关的第二个黑宝箱里,找到该黑宝箱并打破直接给一个魔玉,没有挑战内容。
二周目阴间模式第五关的倒数第二场boss战(肚子上有嘴会喷火的那个缝合怪,不是最后坐在椅子上的那个傻子),这场boss战开打前身上应该是有16个魔玉,打完这只肚子长嘴的缝合怪之后会给最后一个魔玉,至此17个魔玉收集齐了,跳杯“魔玉收藏家”,触发真结局。
如果打完这只缝合怪没有跳魔玉全收集杯的话,立即停手退出别再往后打坐椅子上那个boss了,去把遗漏的魔玉收集全再来打最终boss战。
最终boss战一旦结束,游戏会自动进入下一周目,新的一周目地图上敌人的配置会增强,就是难度增加了,虽然游戏本身设定的难度没变,但实际的关卡难度是增加了的。
所以二周目务必收集齐17颗魔玉打通真结局拿到真结局奖励【咒术盔甲】,然后进入三周目穿上咒术盔甲做剩余的仙灵虫收集和其他杂项成就。

基础攻击方法介绍

基础攻击方法
蹲下攻击:蹲下时+攻击键
向上攻击:上+攻击键
向下攻击:在空中按下+攻击键
跳跃回转攻击:跳跃时按方向+攻击键
其他
抓平台
当亚瑟要掉下平台的时候按往上攀爬,往岩壁的方向按方向键移动或跳跃均可登上平台。
按攻击键时亚瑟的手会放开,掉下平台。一段时间抓住不动后也会掉下平台。

游戏难度介绍

游戏中一共有4个难度,具体如下。
传奇骑士
被击中一次,就被打到内裤状态!
死亡后会从进度之旗处重新挑战。
精英骑士
被击中两次就只剩内裤!
死亡后可以选择从复活之旗或进度之旗处重新挑战。
新手骑士被击中三次就能看到亚瑟的内裤。
死亡后可以选择从复活之旗或进度之旗处重新挑战。
敌人数量更少。
骑士侍从
被击中三次就是内裤时间,死亡后会当场复活。
敌人数量更少。
关卡没有时间限制。
无法学习某些魔法和技能,只能通关玩一次。

游戏测评

故事的展开一如既往的直截了当,在某个王国的某个午后,骑士亚瑟正在一个山丘上休息,这时一位仰慕亚瑟已久的公主也来到了山丘上,正在两人相谈甚欢之际,远处黑云突然蔓延开来,宏伟的皇宫也燃起了大火,黑云将周遭的一切尽数吞没,因为短暂的松懈,公主被大魔王抓走,为了拯救这一切,亚瑟穿上了自己的铠甲(你就穿个内裤和公主聊天…),向着魔界出发了。故事的结构相当简单,并没有什么晦涩难懂的地方需要玩家解读,不过对于这样一个一路向前的横板动作游戏来说,剧情大多数也只是一个简单的铺垫,至少让你知道你这次旅途的目的是什么,这也就足够了。
硬核的游戏难度一直是《魔界村》系列最大的卖点,但另一方面可能这也是让很多玩家不想接触这个系列的最大原因,而在这次的《经典回归 魔界村》中,官方对游戏的难度做出了一个细致的划分。“侍从、新手、精英和传奇”分别对应了“新手、普通、困难和噩梦”四种不同难度。在侍从难度下,游戏取消了每个关卡的时间限制,主角的生命值也会得到明显的提高,最重要的是在大部分时间里,如果玩家不慎失败后,主角会满状态原地复活并且不会有什么负面效果,对于动作游戏苦手,可以说是个相当贴心的设计,即便你再不擅长动作游戏,在这个难度下也可以用命堆到最后的结尾。

在侍从难度的基础上,每个难度在内容的呈现上都会做出一种递进,而到了最高的传奇难度,游戏将会把一切要素回归到原点,即使一个小小的失误也可能会将你打回到初始点重新开始,在该模式下不仅对玩家的技术有着很高的要求,同样也要求你需要去时刻保持一个乐观的心态,因为这种随时随地得突然暴毙确实还蛮容易让人崩溃的。
当完成了一定的条件,游戏便会解锁“魔法时钟”要素,在低难度下玩家可以通过调整时钟的快慢来对游戏的整体速度做出改变,慢速可帮助玩家更加有效地了解一些关卡里敌人的排兵布阵,当对关卡内的一切都了如指掌后,还可以通过将速度加快来尝试更加刺激的挑战效果。
作为系列的最新作品,《经典回归 魔界村》选择了在《魔界村》和《大魔界村》所奠定的基础上进行了拓展,并针对一些原有的要素做出了一定的强化和改动,比较直观的就是你可以在这其中看到很多熟悉的身影,从攻击模式到关卡陷阱的摆放都延续了此前的传统。游戏的玩法并不难理解,它并没有什么复杂的操作要求,简单的跳跃攻击贯彻了游戏的始终,不过一并延续下来的还有极具挑战性的关卡结构以及稍显“迟钝”的角色动作。

其实在系列之前的作品里就曾有过这种感受,主角的很多动作都看似十分流畅,但总是会在一些时候出现一些“钝”的感觉,最为明显的的就是平时的移动过程,由于主角的摆臂跑步动作有些浮夸,这很容易在游玩时给玩家带来一种错觉,特别是在跳跃时,由于系统并不支持主角在空中做出一系列灵活的转向动作,此时你只能看着主角傻愣愣地掉进前边的洞穴或是迎面被敌人击中。作为一款归来式的全新作品,或许在原有要素的基础上,制作组可以去尝试添加一些可以让主角看上去更加灵活的要素,至少这样对很多没有接触过这个系列的玩家而言可以在体验上显得友好不少,然而不论哪个难度哪个模式,本作还是维持了一贯的风格。
但换个角度,随着系列的演化,这种钝感的保留早已成为了一个标志性的要素,和很多以往的横板动作游戏一样,《魔界村》系列一直鼓励玩家不断地去针对一个关卡展开攻略,在不断失败的过程中逐渐寻找到敌人和陷阱放置的规律,将进度慢慢向着后期推进,而当你真正凭借自己的实力完成了哪怕只是一个小关卡,所带来的成就感也是无与伦比的,而这也正是这个系列一直以来最为核心的魅力。

配置要求

最低配置:
操作系统: WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
处理器: Intel® Core™ i5-4460 or AMD FX™-6300 equivalent or better
内存: 4 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x with 2GB Video RAM
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
处理器: Intel® Core™ i7-3770 or AMD FX™-9590 equivalent or better
内存: 8 GB RAM
显卡: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480 with 8GB VRAM
DirectX 版本: 12
存储空间: 需要 10 GB 可用空间

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