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文字游戏第零章电脑版

文字游戏第零章电脑版

版本: 大小:215MB

类别:单机游戏 时间:2023-09-01

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文字游戏第零章电脑版是由Team9发行的一款非常好玩有趣的文本冒险游戏,该游戏并没有任何惊艳的人物立绘和精美的游戏场景,有的只是通过简单背景和文字组成的画面,虽然该游戏是由文字组成,但是并不代表游戏就并不好玩,为此还没体验过该游戏的朋友,不妨来体验一番。在这个游戏里玩家需要操控主人公文字勇者,也就是「我」,而你需要做的事情就是在字里行间中找出端倪,然后删去文字或者推移文字去改写事实,从而使你能够在文字世界中走出一条生路既可,或许小编这么说有些玩家还有点不懂,于是小编便举了一个例子,那就是当你发现游戏内的叙述很明白地告诉你「这里没有门」的时候,你可以选择删去文字「没」,让门无中生有。文字游戏第零章steam版

游戏特色

1、文字游戏第零章电脑版以文字的形式展现勇者的冒险之路
2、只有看懂文字才能通过关卡
3、没有良好的画面但故事依旧精彩
4、操作简单,适合各种游戏玩家游玩

通关攻略

1、从【门】出去。

2、往右走到尽头,从【门】出去。

3、(按空格键)查看桌上的【纸】,然后查看【桌】,出现文字【五花八门】,从【门】出去。

4、往右走到路的尽头,进入集会所,按照诗人的提示,按下【CTRL + Z】。

5、离开集会所,往左走,进入铁铺。
6、(按空格键)拿起【剑】,删除文字【不】(按键Delete),停下身体的颤抖。

7、掉落洞穴后,删除文字【没】,然后往右走,遇到史莱姆。

8、删除文字:史莱姆不【断】冒出、【没】有要撤退的迹象、【对】敌方一筹莫展、跑【来】了。

9、离开洞穴,从铁铺出来后,往右进入食堂。
10、(按空格键)戴上【手套】。推动文字:【不】知道 → 【不】犹豫。

11、(按住ALT)拉出文字【不】然后推动:【不】相信 → 【不】留下一丝遗憾。
12、场景转到牢房后,推动文字:我【破】墙。
13、在3间牢房的场景。推动文字:我【破】墙。走到最右边的牢房,再推动文字:我【破】门。

14、推动文字:行【不】通的 → 窗户【不】牢。
15、(按空格键)与中间牢房的囚犯交谈,然后推动文字:【不】可能 → 【不】认真。
16、狱卒离开后,(按空格键)捡起【剑】,往右离开。
17、从食堂出来,往右进入维修站,
18、开始试炼后,按照导师的指示看着他:对文字【他】按空格键,然后按TAB键,文字被拆分。

19、把文字【人】推到【也】的下方,然后再往上推,组合文字。

文字游戏第零章牢房怎么出去

1、首先把”破“推到墙边组成”破墙“

2、然后与”囚“对话,将”不“拉到”窗户“和”牢“的中间

3、这样就可以出去了

4、将”不“在拉到认真旁边就可以拿着剑走了

游戏亮点

1、「文字游戏」的核心机制就是「字」,以「字」塑造游戏世界里的谜题与人事物。
2、文字游戏第零章电脑版不仅可以走进字面上的门,更能不断解锁各种文字能力。
3、大胆「删字」,你可以铲除「没有门」中的「没」,让门无中生有;或者用力「推字」、果断「拆字」、精心「组字」,创造解谜的丰富变化。

游戏评测

有一说一,《文字游戏:第零章》是一款非常讨巧的游戏。开发商Team9利用汉字这一要素,成功的将玩家们的注意力转移到了游戏创意的部分。没有人会觉得这款游戏的故事剧情略显老套,虽然还是看了八百遍的勇者斗恶龙桥段——大家则更关心一款全是汉字元素的游戏,要如何来讲故事。
直接打字幕?那毫无游戏性可言;依靠背景配音?这和听书有什么区别;如果和市面上大部分文字AVG都差不多套路,那这款游戏没有任何能玩的必要。在条件限制如此严苛的情况下,《文字游戏:第零章》依然靠着打开的脑洞交上了一份满意的答卷。
依靠着汉字本身的特性——象形基础,充分利用了每个汉字的特色,并以此融入玩法中去。玩家就是“我”字的指代,而“我”这个字可以穿插进任何文字内容里,组成完整的句子或者段落。“我”字在游戏中即是主角脱颖而出,又是配角泯然众人矣。玩家需要快速适应这种角色的转变,并且体会其中不同阈值带来的快乐。虽然在《文字游戏:第零章》里接触到的都是平时生活中经常会见到的字,但是在游戏过程中,玩家们又会对每个汉字的结构有新的认知:结合剧情提示,发现一些日常不会注意到的乐趣。

玩家点评

文字游戏第零章电脑版立足于汉字的独特性,规整的方块,可拆分的小单元,使得对单字的拆分和移动合情合理。而况对于文字游戏,几年前来文化积淀,掌故可谓浩如烟海,取之不竭,巧滑如猜灯谜、打机锋,华丽如诗词歌赋,厚重如诸子百家,俱有可为。而对于单字的斟酌,也有《说文解字》、各类诗话、谚语、民宿故事可采撷典故,整体来说发挥空间非常之大,未来可期。
说到这儿,再提几点莫须有的担忧。一是关于简繁体字的问题,前两类玩法应该无甚大碍,但拆字合字可能有不同之处,而且还不少,不知是打算以什么为准来研究(考虑到文化特色,玩第零章的时候选了繁体);二是担心游戏可能追逐奇特玩法,强为之辞,过犹不及,有时显得就太偷懒(譬如移动否定词,初见惊艳,但也不能屡用吧);三是对游戏的长度,如果不能讲一个好的故事,只剩下各种雕虫技巧,可能也有点舍本逐末,浑似“有句而无篇”之病,效果就仿佛看《笑林广记》兼《说文解字》了。
但毕竟无太多前来者可以借鉴,这些担忧也可能都是杞人忧天,毕竟半小时的demo看不出太多东西,但其呱呱婴儿,亦足矣令人惊叹,加油。

游戏配置

最低配置:
操作系统: Windows Vista, 7, 8, 8.1, 10
处理器: Single Core
内存: 2 GB RAM
显卡: Support OpenGL 3.0 (1280×720)
存储空间: 需要 300 MB 可用空间

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