版本:v5.2 大小:105MB
类别:休闲益智 时间:2023-09-01
立即下载桥梁建筑师传送门中文版是由valve与clockstone所共同研发并推出的一款非常好玩有趣且备受诸多玩家所喜爱的模拟桥梁类手机游戏,在这个游戏里玩家将要化身成为一名新的桥梁建筑师,而你需要做的事情就是建设桥梁,使车辆能够顺利的通过既可,虽然小编介绍的比较简单,但是游戏的整体难度也是有的,因为本游戏的整体难度是会随着闯关的进度而不断提升的,所以你每一次的挑战都需要认真对待。另外,在这里你最需要记住的一点就是,你的桥梁建设预算不能太高,否则的话,你最终的评分是不会太好看的,那么你最终能否在低预算的条件下,完成桥梁建设呢?这就要看你的本事如何了。
1、在光圈科技实验室建构复杂的建筑
2、让GLaDOS陪伴你通过棘手的物理冒险
3、桥梁建筑师传送门中文版利用传送门、光圈弹射板、动力凝胶、排斥凝胶等完成复杂的任务
4、避开危险,比如岗哨炮塔、分解网、激光区和酸液
5、帮助你的班迪独自或随车队一起通过终点线
6、桥梁建筑师传送门中文版首款将经典的传送门和桥梁建筑师系列结合起来的游戏
游戏延续了前作(们)无厘头的风格。
玩家将面试一个项目首席托管人的职位(也就是建造总工程师)。
你的回答只能是为了科学!
否则,你将被指派为焚化炉检验员,即可上任!
让你亲自体验焚化炉的效果,看看质量是否合格(不是)。
嗯,如果选择错误,你将被就地正法。
下一个问题,你只能老老实实答是。
否则——你懂的。
在你决定让生活收回它的酸楚后,面试结束了!
成功,你获得了梦寐以求的小黄帽,开始了桥梁建筑师的职业生涯。
1、游戏分为6章,每章10个关卡,烧脑程度逐步增加。
2、完成关卡解锁下一个,已经完成的则可以随时在关卡选择里选定进行再次优化尝试。
3、关卡开始时,右下角红框会提示你当前关卡可能需要的策略。
4、都是直观的图像形式,高亮的黑色就是重要提示。
5、例如需要车辆飞越、有时间限制或是必须加速到高速等等。
6、初期的关卡或是有特殊内容加入的关卡都会有一定的引导提示。
7、提示通常也是无厘头的风格,不过大致的意思是能够明白的。
8、你的游戏目标就是建造桥梁或是其他通行设施,让车辆从左侧红框的出发点到达右侧蓝框的脱离点。
9、箭头所示的数值代表你需要让多少辆车辆达到脱离点以及在尝试的过程中损坏了多少车辆。
10、下方数字标定的作用:
①测试修建效果、机关功能,某些关卡需要用到。
②建造桥梁等设施,游戏的主要玩法功能。
③让车辆通过桥梁,如果成功,则可以选择多车通行去达成关卡的通行目标数量。
哈喽,大家好,今天小编为大家带来一个将传送门与桥梁建筑结合在一起的的益智游戏–桥梁建筑师传送门中文版攻略。让你在桥梁建筑师的道路上越走越远。
进入游戏以后,首先进入一个非常玄幻的界面,应聘桥梁建筑师的工作,面试的第一个问题选择为了科学,后边的问题老老实实的回答,面试就成功了。
第一关:
我的第一座桥。这一关已经用虚线给标注出来我们需要建造的建筑,根据提示进行操作,即可通关。
第二关:
斜坡。这一关用到了三角形稳定结构,先铺设上一层桥面,然后点击桥面进行硬化,在桥面的下方,搭设三角形结构进行支撑,即可通关。
第三关:
量子隧道。这一关增加了传送门,解锁了新的建筑材料–钢索,在岩浆上方铺设上一层桥面,进行硬化,然后在楼板的建筑点上,用钢索连接桥面的连接点,即可通关。
第四关:
上色。这一关增加了不同颜色的传送门,相同颜色的传送门进出。铺设桥面,连接两个点,进行硬化,使用三角形结构加固,即可通关。
第五关:
拱形。根据已经建造好的两座桥梁,在为搭建桥梁的位置搭建,即可通关。
第六关:
十字形。这一关的道路互有交叉,在上方铺设桥面,硬化,把中间相交部分的桥面消除,把剩下的桥面用钢索连接起来,下方铺设桥面,硬化,用三角形结构加固,即可通关。
第七关:
推力。把左侧的桥面铺设到传送门,下方有三角形结构加固,右侧铺设桥面,连接两个点,在桥面下方建造三角形结构加固,即可通关。
第八关:
垂直掉落。在左侧搭建斜坡桥面,在桥面下方搭建三角形结构加固,在右侧铺设桥面,硬化,在下方搭建三角形结构加固,即可通关。
第九关:
超级冲撞超级按钮。先把已经存在的建筑消除,铺设两个拱形的桥面,用钢索把连接点吊起,即可通关。
第十关:
方块绕道。在上方用钢索吊住桥面,让篮球掉到红色的地点上,拆除下方原有的建筑物,搭设两个陡坡桥面,个小车加速,在两个桥面中间,搭建三届形结构加固,即可通关。第二章-关卡11-遭遇火力(建议造价$4万)
布局①:这一关的难点就在于入口事先准备的桥梁其实是一个“幌子”,容易误导玩家,应该先摧毁掉出口的桥,将桥引流到中部下方的蓝色传送门前。
布局②:这时候叉车会从天花板中上方的传送门外出。
那么现在就要在激光射线上方搭上一条坚固的桥梁,一方面是让卡车跌落时作缓冲,另一方面是让卡车撞向中部的机枪炮,然后卡车就可以前往出口。
车队行驶注意:左下方的桥梁,一定要有牵引物,确保它坚固,因为它要承受5辆叉车在桥面上行经。
另外激光上方的桥梁也要够稳固,稍稍往右下方倾斜就最好不过,这样确保叉车有冲力穿过“小洞”。
第二章-关卡12-遭遇强大火力(建议造价$6万)
布局①:这幅图的难点在于合理利用左侧三层共三个传送门。而右侧的空地,可是这一幅图的重点、难点。
首先,要思考入口借助左侧三个传送门,令到卡车可以转移到各个楼层,与此同时还要避开中间四台机枪炮塔的射击,还要借机摧毁它们。
那么先让叉车通往顶部蓝色传送门,接着下层,即激光上方也要搭建一座桥梁,连通二层黄色传送门以及那四台机枪塔。
布局②:真正的难点来了,那就是右侧的空地。
这个空地上,你要做到一件事,那就是令到叉车转移到左上方,以及右上方。
要做到这件事难事,你需要一个桥面最顶部是个尖锥的大桥。
一定要确保桥顶(尖)最好是无限接近二层斜板的最低点,而桥顶位置要处于左右两块斜板的中间,这样就确保叉车能够飞上左右两侧的平台。
车队行驶注意:容易出事故的是左侧那条复式桥梁,短时间内,同一条桥上会有三辆车行驶,所以一定要保证桥梁结构完美。
第二章-关卡13-像鹰一样飞翔(建议造价$10万)
布局①:这幅地图分为上下两层溶液池,上层溶液池很好理解。
因为在天花板上有四个锚点,就意味着,玩家建设一条吊桥连通叉车出发点以及右边的蓝色传送门。
布局②:可是下层的溶液池是一分为二,两池之间有一个跳台,而右上角的蓝色传送门出口,你要准备好下方一条斜坡,让从传送门外出叉车顺利抵达跳台。
这时候你要注意跳台的弹射轨迹,可是画面中至显示一半的轨迹,你需要尝试发射一台叉车,来判断叉车在左侧的落点。
然后在出口出,建造一条斜坡,供叉车顺利降落。这个斜坡是建造在出口前两个锚点上,建造时要令到斜板处于铁架内,这样能够加大斜坡的承载力。
如果还嫌拉扯力不足,那就不断添加绳索吧。
车队行驶注意:难点始终在于出口前的斜板,一定要确保斜板的承载力,倘若有一条钢条出现过载情况,就意味着你的这个斜板承载力严重不足。
因为叉车会从空中撞过来,而非行驶,承载力差一点的斜板就会容易被毁。
即便能承受一次冲击,因为这种只以来左侧两个锚点的结构,容易出现右侧下垂的可能,所以在建造时,右侧铁架最低点尽可能高,以免铁架碰到溶液池,否则整个架子就会被摧毁。
第二章-关卡14-方块对炮塔(建议造价$7万)
布局①:这幅图乍看会觉得很复杂,所以一开始,你需要理清思绪。
左侧的跳板,不是给叉车用的,而是用来弹射方块。
让方块炸毁右上方的机枪炮塔并且放置在机关按钮上,这个操作基本由系统执行,玩家无需为此操劳。
接着你就要开始对叉车的出发点产生疑惑。出口是在左上方,垂直向下,旁边又有两个锚点。
这明显告诉着你,叉车不是直接往下掉,否则会阻挡方块的飞行,那么在叉车出发点下,搭建一道桥梁通往右侧的蓝色传送门。
布局②:然后在最底层两个溶液池上搭建两条吊桥,供从蓝色传送门外出的叉车进入到黄色传送门。
此时叉车会从中部堕下,那么要确保中层坑中有一条拱形桥,要确保桥顶要偏向于黄色传送门的左侧,这样叉车跌落后,调整位置就可以行驶到右侧的出口。
车队行驶注意:底部的桥梁一定要够倾斜,这样确保车队能够快速通过。
另外中层的拱形桥要确保够高度(弧度),这样叉车跌落时,不会堆积在一块,导致后来掉下来的叉车误入左侧区域。
第二章-关卡15-动力凝胶01(建议造价$10万)
布局①:这幅图非常好理解,玩家要借助天花板两个传送门绕开中部的激光。
要做到这一点,你需要建造两条非常陡峭的桥梁,连通出发点、传送门和出口。
两条桥梁,可以说是一模一样的结构,先搭建好桥梁的骨架,然后两侧天花板上的锚点最好是使用钢索连接桥面,这样可以大大降低成本。
车队行驶注意:说实话,这两道类似于过山车轨道的桥梁,再加上钢索,建构简单、稳固,一般都不会出现什么问题。
关键是进入传送门的轨道要衔接好,否则叉车会碰到传送门口而反弹下来,尤其是多台卡车扎堆冲向传送门的时候,很有可能就会堵在一起。
第二章-关卡16-动力凝胶02(建议造价$5万)
布局①:这幅地图比较空洞,放眼望去,你可能以为叉车可以直接从左下方的车道飞到右侧出口,实际上,当然不可能。
因为叉车需要更强大的冲力,那就是要用到上方的加速车道。
此时,你要建造一条倾斜往右上的轨道。这条轨道建造的难度在于桥的右端基本没有支撑力和拉扯力。
布局②:上面提到的两股力,就是上方三个锚点提供拉扯力,以及下方轨道上两个锚点提供支撑力。
右侧平台单独的锚点是个误区,一旦利用的话,或拖累中层倾斜向上的斜坡,令到中部塌陷。
下面的架子支撑力只需要提供左边一半的力,而上方的拉扯力是提拉右侧的桥面。
上面三个锚点的架子结构也很考究,一定要保持一个田字,这样延伸出了的单个锚点才够力吊起中部右侧的桥面。
车队行驶注意:中部的桥面一定要完美衔接到右侧的平台,确保每辆叉车一定要走在完全的加速车道上,这样叉车才会有足够的车速穿过传送门,并使用下方的车道飞到出口。
第二章-关卡17-弹吧宝贝(建议造价$3万)
布局①:这幅图中部有一块大面积的跳板,叉车要弹到右上方的出口,则叉车需要更大的势能,换言之叉车需要先去到中层右侧穿过传送门,去到左上方,然后狠狠砸在跳板处才能飞到出口。
首先在中层右侧传送门前搭建桥梁延伸段,好让叉车在第一次弹跳时,保证能够进入传送门。
布局②:因为出发点跟蓝色传送门的出口都没有锚点,所以叉车在左侧的飞跃动作,玩家都是玩法干预的。
而在入口处就要建造桥梁延伸段,与下层传送门的延伸段形成复式桥梁。上面的桥梁记得稍稍往下倾斜,来方便叉车降落。
车队行驶注意:因为这幅图只需要建造一座复式桥,所以复式桥的结构非常关键。
可是锚点就只有两个,所以延伸段不宜过场,否则多辆叉车经过时,会导致桥梁下垂,一旦下垂严重就会断裂,或者造成叉车无法前往出口。
另外两路叉车会同时在跳板上进行弹跳,玩家可以稍微在复式桥下方延长一点桥面,这样可以错开5辆叉车弹跳的时机。
第二章-关卡18-弹跳击杀(建议造价$5万)
布局①:这幅图有一个误区,那就是出发点的斜坡上那四个锚点,其实用它们制作桥梁的引桥路段。
所谓引桥路段,你只需要制作一个桥架,让右侧桥架直接放在下方的路面上即可。
记得一定要令到桥面倾斜并且完美衔接中部倾斜的蓝色隔板,好让叉车之后腾空飞过激光并摧毁右侧的机枪炮塔。
布局②:右侧出口前搭建一条倾斜往之前机枪炮塔所在平台前。
因为这座桥梁只有右侧两个锚点,为了更好控制成本,需要用上方的锚点延伸出多条钢索连接桥面,这样桥梁会更稳固。
另外记住令到左侧桥端一定要衔接在机械炮塔所在的最低点,方面叉车前往出口。
车队行驶注意:这幅图其实很简单,关键是玩家看实物的角度。
这里不算是“注意”,倒不如提醒。这幅图有两个误区,一是上面提到的主车道上的锚点,其实是用来作为引桥,二是右下方的弹板,这个弹板是可以用,但是地图右侧空间就要更合理利用,结构也更加复杂(用料自然更多),所以不太推荐。
第二章-关卡19-高能量球(建议造价$6万)
布局①:从这幅图开始,不是单单结构完整就可以解决得了,得考虑“挡板问题”以及“折射问题”了。
首先由浅入深,当你看见天花板有一个锚点,不用说又是要搭建吊桥,连通左上方的传送门以及出口。
布局②:接着就是难点了。
你留意吓屏幕中部右侧,有一个能量球发射口以及入口,你要在前方搭建至少两块带有倾斜度的挡板,令到能量球在发射之后,在一次反弹后进入入口。
这样就能确保下方溶液池上的翘板立马升起,供叉车通过。
车队行驶注意:这幅图真正与搭建有关的,就只是上方的吊桥
只有天花一个锚点提供拉扯力,而且左、右侧根本就没有锚点,所有两边桥头你肯定只能是构建一个架子,直接将桥放在上面,然后凭借地面的支撑力去顶起桥梁。
然而天花板的锚点需要附加更多的钢索,来让多架叉车通过。
像图中的桥梁虽然有部分已经亮起红色,幸好支架和钢索都够多,完成任务。
第二章-关卡20-高能量球02(建议造价$6万)
布局①:当你看到这幅图,你就知道大事不妙。首先叉车必然会从左侧的传送门由下往上弹出,这时候你肯定是作一个桥面让叉车通过第一个溶液池。
在这个桥左侧记得加一块挡板,好让叉车不要跳得太高,因为这座桥的承托力,其实非常差,因为左侧是高处有两个锚点,而右侧只有一个锚点,所以桥的右侧非常脆弱。
另外在桥底下要制作一个架子,让架子压在下方的平台,作为一个简易支撑点,一定要稍微让架子呈现往右侧倾斜,好让架子往左侧内部收缩。这样起码保证左侧桥面必然稳妥。
布局②:你以为难点只有一处,那就太天真了。 在右侧的溶液池,你需要搭建至少四块挡板,让底层两个能量球反弹到上层进入到机关入口。
在这四块挡板中间还需要构建一条桥梁供叉车通过。
先建桥梁就最好处理,因为桥梁由上方三个锚点提供拉扯力,然后天花板上制作出两个挡板,而下方桥面的底下用钢索连接两块挡板。
大概结构成型后,两侧桥面要打开缺口,供下方的能量球通过。
这时候调整这四块挡板的倾角,首先调整下层倾角,确保能量球能够从桥面的缝隙穿过。
然后调整上方挡板,令到能量球一击进入机关入口。
车队行车注意:第一道桥,切记不要累赘,左侧建构密集就足够了,稍微有过载的钢架不成问题。
第二道桥梁,你需要花更多时间调整,确保下方挡板不要过分接近溶液,另外反弹一定要准确,这样就要保证第二道桥结构坚固,否则能量球一下撞击,可能会导致整座桥身摇晃,这会导致反弹效果不佳。
第三章-关卡21-往返(建议造价$8万)
布局①:这幅图也蛮容易理解的,上下两层各制作一条桥。
那我们先来制作下层的桥梁。
四个锚点必须全都用上,在构建下层桥梁的时候,你会发现锚点与溶液池之间是作为桥梁的根基,这里一定要扎实。
然后根据左侧黄色传送门、叉车出口以及右侧两个蓝色传送门,可以判断出,这里要建造一个复式桥,连通两层的传送门。
布局②:接下来你要建筑上方的桥梁,天花板的锚点不用多说使用来栓住钢索,从而吊起桥面。
左侧按钮前的台阶也是让你制作一个架子,让它顶住这个位置,作为简易支撑点。
上层的桥梁大部分的力都源自于天花板和右侧两个锚点。可是在你测试期间,你会发现上层桥梁严重不稳。
这时候你就要借助下层桥梁的支撑力,毕竟下方的复式桥根基是由四个分布合理的锚点提供支撑力,足以给上方的桥梁进行支撑。
车队行驶注意:简单来看,桥是分为两条,其实这次的任务只有一条分为三层的复式桥。
车队共有10台,所以你要保证桥梁建构坚固,能够让10辆叉车同时通过。
关于桥的结构,建议用简单的“正方形”架子结构,这样耗材少,而且对于这种跨度大的桥梁能够提供更好的拉力分散,不会造成过载。
第三章-关卡22-Need For Speed(建议造价$4万)
布局①:这幅图一看键中上方的蓝色隔膜,就知道这次的桥梁建造会被压榨在下方的狭小空间内。
然后再对场景中三个重要设施进行分析,一是中间倾斜的加速板,二是蓝色传送门。
显然就是要让叉车第一次进入右下方的传送门,然后从左上方的传送门外出并跑到加速板上,经过加速,第二次进入传送门,从而让叉车成功飞跃隔膜前往出口。
既然知道原理了,那我们就来开工吧。
首先利用溶液池上的三个桥墩制造出一条往往右侧传送门的桥。
布局②:虽然下方的桥是有了,叉车也能顺利二次穿过传送门,可是车速远远达不到飞跃隔膜的预期。
这是因为叉车在途径加速板之后没有更好的延展加速,所以此时你要在加速板的右端加建两段道路,然后从下方竖起多根柱子支撑这条道路。
另外要注意的是,这条加速板延长段,不能直接连接到下方的道路,否则叉车在出发时就无法前进,所以要预留缺口,虽然这个缺口会令到准备二次进入传送门的叉车有一个腾空,但不会对车速造成影响的。
车队行驶注意:这次叉车队一共有8台,别看车辆数量少了,其实当中压力也很大的。
这是因为后期的车辆在下层桥梁行驶,而上层的车辆又以高速撞落下层桥梁的右端,这会对桥的根基造成极大撞击力。
另外加速板延长段要注意倾斜角度,切记角度过大或过小,否则在这里会造成前车、后车相撞,如果导致叉车进入传送门的速度过慢,那么在上方的传送门外出后,叉车有可能会卡住。第三章-关卡23-螺旋(建议造价$4万)
布局①:按照惯例,先来看图。
场地中有四个踏板,具体是用来关闭中间上下两层的激光,以及屏幕左侧的挡板。
要激活这是个踏板,毫无疑问就是让叉车来执行。换言之你需要在左、
右两个溶液池中建造两条二层复式桥。
然而,这两座复式桥,明显是要用来让一辆叉车有一个“转向”动作,让它前往一层或二层,这就表示,左侧的复式桥,不是真正意义上的“复式”,而是带有尖锐坡顶的桥梁,以令到它能够顺利飞上二层。
因此第一座桥建造非常考验玩家的想象能力,以及对桥梁布局的精准把握。
首先在第一座复式桥左侧建造一个尖锐坡度的桥面,右侧落桥位延伸到右侧下方的隧道。
下层落桥位上方也要建造一条斜坡,其左侧落桥位刚好延伸到左侧尖锐坡顶附近,注意留出空间,供前往下层的叉车进入右下方的隧道。而这个桥面是作为接住左侧经过加速板快速飞过来的叉车。
布局②:右侧的复式桥就是真正意义上的复式桥了。
上下两层桥面,因为这座桥只有三个锚点,所以适合用三角形结构的架子布局。
如果感觉到支撑力不足,就从三个锚点伸出钢索拉扯住薄弱的钢架。
上层桥面要预留缺口,供下层的叉车前往出口,而上层的叉车则是直接飞往出口即可。
车队行驶注意:这幅地图即便是测试,也是两辆车一同行驶。
车队测试的话,是14辆车一同行驶,这对于本来过于复杂的第一道复式桥会造成严重压力,所以适当要用钢索拴住过载的钢筋。
另外左侧复式桥,尖锐坡顶与右侧上方斜坡的距离一定要拉得足够开,否则叉车有可能会回卡在这里,如果卡住时间过长,那么两层叉车激活踏板时机不一,就会造成后续叉车穿过中部上下两层激光时,会有叉车被激光摧毁。
第三章-关卡24-忠实的伴侣(建议造价$5万)
布局①:首先来看一下地图概况,右侧出口上有一台机枪炮塔,天花板有一个方块出口,显然出口与炮塔之间的距离比较远,单靠方块在斜坡上滑行的冲击力难以击中炮塔,所以一定要让叉车从左侧的平台。
踩踏过踏板,放出方块后,再让叉车推动方块,躲过子弹的同时,继而推动方块撞散炮塔。
但是叉车出发的管道是自上而下掉落,所以首先要让叉车顺利落到下层的传送门前,你就需要搭建一道在溶液池上的斜坡,让叉车穿过传送门。
布局②:上层就要建造两道斜板,一道是传送门前让叉车飞跃右侧,另一道则是供叉车安全着陆的斜坡。
前者的支撑力由下方的架子以及右侧斜板所提供,而右侧的斜板则用上方的锚点拴住,要注意锚点所延伸出来的钢索不得越过方块发射口。
车队行驶注意:上方两块斜板,一定要预留足够的空间供叉车坠落到底层。
另外上层两块斜板,右侧的斜板高度要稍稍偏低,但也要伴随着斜度,让方块坠落后必定处于叉车的前方,这样才能保证方块阻挡子弹。
第三章-关卡25-双向交通(建议造价$14万)
布局①:根据标题就基本可以确定这关意在构建复式桥。
首先你要在两个溶液池上打造两段桥,因为锚点都比较多,而且分布均匀,建造难度并不大,但要打好基础。
布局②:在两座溶液池上的桥上,再构建一层桥梁,基本与下层桥梁平行。
因为右侧连接两道传送门的位置并没有任何锚点,所以在这里要构筑架子,让它们在这里成为桥梁的同时,也付出支撑力。部分的拉扯力由左上方的两个锚点伸出钢索来拉扯着桥面。
车队行驶注意:这座桥,看上去是分为三部分,实质视为一个整体,结构虽说重复,但桥身跨度大,自然比较累赘,所以在多个锚点上要多伸出钢索拉扯桥面,帮忙分担压力。
此外左侧两条桥的出入口,间隔要够大,而且上方的桥面出口斜板要足够斜,这样前往出口和准备出发的叉车才不会出现碰撞。
第三章-关卡26-修改飞行坐标(建议造价$11万)
布局①:这幅图难度在于上层,因为据你所见,天花板只有一个锚点,而且锚点锚点两侧有挡板,所以锚点延伸出来的钢筋、钢索角度极其狭窄。
为此,你要在此搭建一座吊桥,用料必须少。
要做到用料少,那么你需要用到正方形构筑的方案,然后在正方形架子内搭建桥梁。
这样还不够,仍需要在天花板的锚点上伸出多条钢索拉扯架子的中心部位。
为了让拉扯更加牢固,桥梁上方还需要搭建两个三角形的把守,供锚点提供两个抓取点。
此外,因为两侧桥头都没有锚点,所以只能够将桥面放在两边的平台上,仅以上方架子的拉扯力固定桥头而已,下方就不作任何支撑物。
布局②:别以为上层解决了就万事大吉,下层也是一个难点,不过你细心看图的话,还是能找出很快解决方案。
当你注意到跳板的抛物线时,你就要相当用一块挡板令到叉车不要过度飞跃,而是跌落到右侧的溶液池上。
那么你此时要做一道复式桥,顶层搭建一块挡板,而下层则是真正的桥梁,叉车撞击挡板后就会掉在桥上,并且驶入出口。
车队行驶注意:问题依旧出现在上层的桥梁,毕竟它实在太薄弱了,所以你在构建桥梁“骨架”的时候,一定要精细、精准,确保是完美的正方形、三角形。
钢索的使用一定要考究,不要胡乱身处钢索,这会导致原本过载的钢筋雪上加霜。
下层的桥梁也好不了多少,本身锚点比较少,主要的根基就是靠溶液池下方两侧的锚点所贡献力量,这里的结构也是要稳固、整齐。
第三章-关卡27-迎面飞来的球(建议造价$3万)
布局①:要很好地解决这幅图,开场时,你就要先进行测试,你就会发现右上角的房间会弹出一个能量球。换言之这幅图就是要考验反弹能量球,至到下方能量球的入口。
既然知道要求就好办了。
先在右上方的房间搭建一个架子,虽然这里只有一个锚点可用,不过因为有地板的缘故,直接建造一个架子,并将它放在地上就好了,记得在最底层搭建横向的钢筋,让架子竖立起来。
架子内要做两块斜板,确保倾斜角度精确,令到能量球100%进入右侧的传送门。
布局②:下层的斜坡上要搭建两块斜板就够了,同样角度要精确,令到能量球可以射入天花板的入口。
另外注意这里的斜板与地板预留距离,这样才能让叉车从斜板下方穿过。
车队行车注意:这幅图一个危险点可能很多人都注意不到,那就是作为移除激光工具的能量球,你要确保能量球在传送门飞出后不要撞击到行驶中的叉车,否则叉车碰到能量球就会爆炸。
另外为了避免这个问题,你可以在叉车出发点前增加一块斜板,从而减慢叉车的速度,那么就可以错开叉车与能量球相遇的时间。
第三章-关卡28-在他们头顶(建议造价$10万)
布局①:目前最难的一幅图来了。
首先这幅图会给你一个误区,那就是地图自带的左侧桥梁,但你也无需拆掉它,你只需改掉它的桥面,左侧两块桥面都移除掉(露出钢筋就够了)。
接着做一些简单的事情先,那就先搭建下方两个溶液池上的桥梁,它们结构简单,是左侧溶液池上的桥面相对难处理,不过你可以利用原有的桥梁以及上方的锚点提供拉扯力。
布局②:接下来就要动动脑机,传送门有三种,只有你搞好消耗次序,你才会有构筑的方向。
那么先放出一台叉车,如果叉车直接掉落下方的黄色传送门,则会去到右上方的激光区域,叉车必毁无疑。
所以这道黄色传送门不是给叉车用的,是给左侧的因叉车踩踏右侧两个溶液池之间踏板出现的方块使用的,方块出过黄色传送门可以摧毁左侧第一台机枪炮塔。
那么此时你需要在左侧的溶液池上建造一个斜板,确保方块跌入黄色传送门。
布局③:搞掂第一台机枪炮塔,那么你就要考虑如果摧毁第二台机枪炮塔了。
叉车从出发点直接飞出来,就可以直接掉入布局①建造的桥梁,穿过蓝色传送门并且踩踏第二个踏板,此时右侧会出现第二个方块,正好方块出现的位置与第二台机枪炮塔非常近,只要在这里构建一个斜板,斜板的拉扯力由上方的锚点伸出来的钢索提供,这样方块就可以摧毁第二台机枪炮塔。
布局④:真正的难点来了,从蓝色传送门进入左侧下方的紫色传送门,一个斜坡就可以处理好。
但是从上方紫色传送门外出的时候,你要确保叉车必然进入到右侧中间的道路,这样你要确保最顶的斜板延长段不要过长,确保叉车可以顺利飞下去,而不是掉进黄色传送门内。
车队行驶注意:因为叉车会有两次从高处堕下,所以左边大型复式桥要够稳固,如果发现结构中有过载情况,就要使用钢索。
另外因为多辆叉车行驶,两道紫色传送门前很可能会出现拥堵,所以桥梁延长段,全部都要带有一定的弧度,好让叉车进行减速让道。
第三章-关卡29-弹跳,弹跳(建议造价$4万)
布局①:这幅图分为两层,下层你要借助中间的跳板弹至右侧的传送。
首先左侧叉车出发点要建造一条斜坡,供叉车飞到跳板上。
然而这边的斜坡下的铁架只有左侧三个锚点提供支撑力,单边的力量肯定不够的,所以铁架要制作成正方形结构的。
然后在右侧传送门口也要制作一个桥梁作为飞过来的叉车的接应桥。
布局②:从传送门外出的叉车会经过一条加速车道,因为加速车道过长,会导致叉车在稍后的反弹时,跳得过高,会触发空中的激光,所以你要在加速车道上建造一块斜板,确保斜板下方有钢筋,这样才能撑起斜板。
斜板占据加速车堵一半的位置,这样可以确保叉车飞过台子,并且不会触碰到激光。
车队行驶注意:车队出发口是最容易塌陷的位置,所以这里的架子一定要简单,不要过分累赘,否则一下子五台叉车行驶就会塌下来。
第三章-关卡30-飞行表演(建议造价$14万)
布局①:这幅图分为三个房间,左下角的房间就不需要玩家处理,所以你着力于右侧和上方的房间的建设就好。
先来处理上方的房间。
这幅图一次会发出两台叉车,一辆会穿过黄色传送门,另一辆会穿过蓝色门。
可是两者会在上方的房间会飞到空中并且相撞,并且双双跌落溶液池。
为了避免这一幕的发生,你需要建造一条减速带,仅仅减慢一台叉车就可以了,也就是说你只需要构建一边的桥梁。
因为从黄色传送门飞出的叉车要进入红色传送门,所以一定要延长段,所以你只需要在房间右边建造桥梁即可。
下方的桥梁要带有坡度,好让从蓝色传送门外出的叉车减速,而左侧飞过来的卡车不用减速。
下方的桥梁坡度一定要够陡,好让叉车顺利一下子飞入紫色传送门。
布局②:这时候来处理右侧房间。
在这里就简单多了,只需要建造二层复式桥,就可以让从红色、紫色传送门外出的叉车顺利离开。
车队行驶注意:问题多数出现在左侧的房间,因为这里会有大批叉车在这里交叉飞跃,所以要不断调整下层斜坡,选择最好的倾角来错开左右两侧叉车飞行的时机。
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