版本:v1.2.3 大小:44.1MB
类别:经营养成 时间:2023-09-01
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不知道大家是否曾经想过成为一座学校的校长呢?如果你曾经想过的话,那你不妨来以校之名2游戏破解版中实现一下。它是一款非常不错且以学校为题材的模拟经营类手机游戏,在这个游戏里玩家将要成为一家私立大学的校长,而你需要做的事情就是使你的大学能够越做越强,最终成为世界顶级大学为止,虽然小编介绍的比较简单,但是其中你所遇到的难题也是非常多的,比如:每月亏钱、报名人数少、就业率低、升学率低等难题。另外,本游戏的还原度是非常高的,小编看了一看发现大学中所拥有的内容在这里通通都是有的,甚至有一些小编没有想到的内容在这里也是有的,因此在以校之名2中你绝对是能够感受到最为真实的游戏体验感。
破解说明:足够货币越用越多,不看广告获得奖励,没有广告。
注:部分机型可能会出现黑屏问题,退出重进即可解决。
1、清爽的卡通风格画面,精致的场景制作,完美的模拟校长职位。
2、为了升学率亲自教导问题学生,将他们拉回学习的正轨,顺利上大学。
3、多种多样的场景模拟,非常真实的剧情,会有领导莅临检查,搞好学习建设。
1、以校之名2游戏破解版的设定非常的有趣,不再是以学生的角度,让曾经作为学生的你试试校长职位。
2、以校之名2游戏破解版以文字叙述为主,玩家能够更好的融入到游戏故事中,更加的让你有身临其境的感觉。
3、丰富的内容,各种有趣的元素集合到一起,你将面临学习,校指标,资金周转等众多压力。
4、学生的成绩决定着学校的声望,声望高的学校才可以吸引更多的学生,赚到更多的收益。
5、真实模拟学校发展,追忆高中美好时光,融合学习、压力、素质等元素。
1、项目培训丰富多彩,学生素养指标值全面的发展;
2、最后的总体目标或是要在今年高考中获得各种各样优异成绩,为了更好地小朋友们的将来努力吧;
3、多方位塑造她们,让她们在德、智、美、体等各层面都获得发展趋势;
1、将全部的工程建筑统统提高到顶尖,而且需要维持能够达到全部要求,务必所有是优秀教师充足或是产能过剩;
2、学习压力高一高二高三都是480便是除开一节必需的体育文化所有分配艺术生文化课;
3、社团活动全关,暑假全放,平常出游锻炼身体的话都举办;
4、为了升学率亲自教导问题学生,将他们拉回学习的正轨,顺利上大学。
1、收入来源
收入一共有7种,分别是学费、商业街、食堂、体育馆、政府补助、政府奖励、专利。
2、学费
学费永远是大头,但是学费征收有技巧。
学生人数上限分为两部分,教师数量和报考人数。
这里不建议开局签助教,不然你会发现,后面教师成长起来,全是副教授,工资扛不住。
助教、讲师、副教授,可以带的人数是X2递增,工资也是X2递增。
报考人数的影响因素则是学费和评价。
第一步,把宿舍升级到顶级,这样你的学费上限可以从5000(似乎)提升到10000。
第二步,学费拉满,大力宣传
举个例子,我现在每届学生1601(别问我为什么不是整数,问策划去,为什么只能滑条,不能输入),学费拉满是11000,每届只有1088人报考,花最高档200w,可以招满1601。用200w换500w收入,不香吗。
3、商业街
商业街是前期重要的收入来源,比如我现在,开辟了8个商业街,平均每个月收入260w,维护费只有8w,香。但是要注意,后期开辟的成本很高,第7个要1亿,第8个要3亿,第九个要10亿。所以前期开6-7个就可以。
另外,商业街里的人气是浮动的,粗略观察,不同产业的人气收入比是不同的,目前观察到的最高的是礼品店,55:1,最差的是驾校30:1,大部分都是30+。所以基本上招上就不用管,你管了影响也不大。
4、食堂
毕竟我当年上学的食堂,贵的要死,所以,我很贴心的,给我的食堂设置的20%利润,本来打算0%,但我也要恰饭嘛。然鹅,第一个档就这么倒闭了。
食堂在有条件的情况下,等级拉满,看上去维护费很高,但是,自营食堂利润100%的情况下,自营食堂收入大约是维护费的2倍。(我的自营维护费40w,收入89w)
招商食堂也是前期的大头,但是有收入上限,满级维护费10w。商家数量上限50个,经过不停的刷租金,我现在月租是90w,基本上再刷不上去。
但是,月租是寒暑假很重要的收入来源,毕竟寒暑假,商业街不开门。
5、体育馆(不确定)
体育馆略微测试了一下,开放情况下,收入都不足以弥补维护费。所以没意义,而且开放情况下,学生就不用了,影响学生素质,进而影响就业率,得不偿失。因为是前期略微测试了下,所以不一定准确。
6、政府补助
政府补助之前只能算中等收入来源,现在看个广告可以X2,就成为了重要的收入来源。但是,为了提高补助,提高学生评价而大搞福利得不偿失。
7、政府奖励
这一条可以说道说道,政府奖励是根据学校等级划分标准的,但是你的招生质量是根据学院等级提高的,所以,强烈建议,学校等级能卡就卡,使劲提高学院等级,像我现在,学院是省一流,学校是市重点,这样就可以轻松达标,每次600w+收入。
目前我的第二个学院还没有毕业生,所以这个奖励是分开算还是合在一起算不确定。
8、专利
专利这个东西,就是烧钱货,后续升级学院等级需要专利指标,但是其他帖子里说到的影响就业率和升学率,未测试,不确定。比如一个E级专利,经费300w,卖出去只能回本100w。算是个安慰收入吧。
9、支出
开源节流才是黑心校长的致富之道。
支出也有几大块,一样分开说。
10、商业街(必拉)
这一条在前面已经说了,开拓到一定程度就可以停止了,收益就不大了,毕竟每个铺子基本上收入也就30w左右。开个3亿的格子,都得赚1000个月,也就是83年才回本,划不来。
10、 食堂(必拉)
两个食堂都拉到顶格,前期的主要收入来源。
12、宿舍(必拉)
宿舍的支出分为两块,一块儿是升级,可以带来可观的学费收入。一块儿是维护费,受等级和容量影响,容量要按照你的招生数建设,不然维护费你扛不住。
13、学院(必拉)
学院的支出有三部分
1、设施维护费,目前测试出来,设施对就业率和升学率的影响是最大的,但是维护费高昂,只有在升级学院以及就业率上不去的时候,再拉。另外,似乎设施数量也影响学生的成绩,这个不确定,第一个档我设施是拉满的,第二个档我只放了三个,等有钱了,我再测试。
2、教师工资
能省就省,我之前看别的帖子,拉了一堆助教,现在学院一堆教师,可以招收2540个学生,工资120w,但因为我高学费,只能招收1600个学生(这还是之前有十年招不满),所以完全就是浪费。目前没发现教师等级对学生的影响。
3、专利
专利这个,慢慢拉,毕竟后续有专利要求,然后开发一个专利,耗时还挺长的。

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