版本:v2020.12.30.15 大小:148MB
类别:角色扮演 时间:2023-09-01
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真三国无双5中文破解版是一款非常不错且备受诸多三国迷们所期待的角色扮演类手机游戏,同时该游戏也是《真三国无双》系列的第五部作品,或许大家会问该作品和前面几部作品相比较起来究竟有何优势呢?主要有三点,一是增加了游水、攀梯等先前所没有的行动方式;二是增加了连舞系统;三是打破了以往固定的连续攻击招式限制。在这个游戏里主要是有着三大游戏模式任你选择体验的,它们分别是无双模式、自由模式以及挑战模式,而每个模式的玩法内容都是与众不同的,从而给你带来不一样的游戏趣味性。另外,在这里是有着众多的地形,其中就包括了山地、平原、城池、沼泽等地形,而不同的地形是会对战斗产生一些影响,对于这点还请大家铭记在心。感兴趣的朋友,欢迎你来本站下载游玩。
破解说明:进入游戏点击手机返回键(小编手机是右向左滑)既可开启金手指
真三国无双5中文破解版的地图主要包括山地、平原、城池等中国大陆特有的场景。
真三国无双5中文破解版中也有各种不同的地形,如樊城战役的水中作战;而南蛮的场景地图中会有一些毒素沼泽,行走在上面会使玩家中毒损伤血量。
真三国无双5中文破解版中地图的大小根据玩家所选择的关卡来定。比如过五关斩六将它就是一个非常小的地图,只有一条直线而已。而一些大型战役如赤壁之战、官渡之战、五丈原之战;它们的地图就是非常的大,战场中的士兵也是成百上千。
《真·三国无双》系列的地形地貌还有建筑风格几乎没有任何变化,除了山地就是平原和城池。
无双模式
真三国无双5中文破解版中共有17名武将拥有“无双模式”,玩家在无双模式中可以游玩该武将的列传,体验三国英雄们各自的人生道路。当任何1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“达人”难度;当魏、吴、蜀、其他四个势力各有1名武将的无双模式通关后,即可在游戏开始时选择“修罗”难度;而当某个武将的等级超过25时,即可在游戏开始时为该武将切换不同颜色的服装。
自由模式
可以随意选择关卡的模式。当无双模式中的某个关卡通关后,即可在自由模式中选择该关卡以及相应的担当势力。
挑战模式
真三国无双5中文破解版中共有5种挑战模式,分别是“暴风”、“生还”、“速驱”、“破坏”和“回避”。在挑战模式中,玩家可以挑战自己的游戏水平,在各个不同的舞台中以超越最高纪录为目标。
本作中取消了之前几作无双的道具系统,战斗前不需要配备各种道具,但是战场上随机取得的道具依然存在。
鸡肉:回复体力值400,击破敌兵后可随机获得,打破罐子可以获得,在我方据点中也可获得
老酒:无双值全满,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
肉包:回复体力值50,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得
肉包x2:回复体力值100,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得
肉骨头:回复体力值200,击破敌兵后可随机获得,在我方据点中也可获得
华佗膏:无双值和体力值全满,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,打破罐子可以获得
战神之铠:30秒内防御力加倍,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
战神之斧:30秒内攻击力加倍,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
韦驮天靴:30秒内移动速度上升,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
玉玺:10秒内无双值不减,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
传书:获得1本传书,击破据点兵长后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得,拥有技能“获书”在击破300人后获得
武器盒:过关后会获得1把武器,击破特定敌将后可以获得
连珠:30秒内连舞无限,击破敌兵后可随机获得,击破将旗兵后可随机获得
马鞍:过关后会获得1匹军马,击破特定敌将后可以获得,打破木箱可以获得
赤铜武勋包:增加武勋50,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破敌兵后可获得
白银武勋包:增加武勋100,击破特定敌将后可获得,发动特殊技击破持有赤铜武勋包的敌将后可获得
黄金武勋包:增加武勋200,击破敌军总大将后可获得,发动特殊技击破持有白银武勋包的敌将或敌军总大将后可获得
(1)武器技能——带闪无背水
首先,好武器必须有一闪。一闪的属性是一定几率秒杀杂兵,对武将造成最大生命20%伤害,而实战中触发一闪的几率还是很高的。所以有一闪的武器输出能力高于任何其他武器,即便一把武器是威力100+五个技能,只要没有一闪,就直接扔掉,它甚至比不上只有一闪这一个技能的武器。
背水阵的效果是伤害加50%,但防御减半,也就是受到的伤害差不多要多一倍,典型的成本大于收益。在高难度下,如果武器没有一闪,背水阵是很关键的补输出技能,但是它会大幅降低你的容错率。六星关卡修罗难度中,不带背水阵的满级武将可以吃敌将一套连招不死,而带有背水阵时,如果你被敌将轻连+重连打一套,基本上双手可以离开键盘了,所以对操作的要求会很苛刻。
所以说,优秀的武器要有一闪,而不能有背水阵,这是最高标准。
在带闪无背水的基础上,其他技能就是锦上添花了。
真空波、精灵印、吸夺、弹矢眼都是好技能,可以增强自保能力,多多益善。
连舞心的效果是连舞数不易中断,这个效果可以完全被带有连舞维持技能的马替代,且后者更强——在马上不会掉连舞。(你问怎么刷马?可以看看我的另一个回答)
真乱舞的效果就是非濒死状态下的无双也是真无双乱舞,可以有吧。一气呵成虽然加了无双威力,但是无双时间缩短太多了,没有必要有。(但是这些都是次要的,最关键还是带闪无背水,满足了这个条件其他随便什么都行)
(2)武器属性——冰>>炎>雷>无属性
武器第二标准:有冰拿冰,其他也就那样。
冰属性好处不用多说了吧,这游戏的唯一硬控。冻到敌将之后可以加伤害不说,最关键的是你有了几秒的时间调整站位,安全地击杀敌将。
炎也不用多说了吧,加伤害的,而且加得不少,据说能多三分之一?
雷属性看起来很帅是吗?电一下伤害贼高?电到可以晕眩?但你别忘了它的致命弱点是攻击被晕眩的敌人会使他浮空,浮空期间伤害减半,导致被电到的敌将基本不能被你一套打死,然后他要么受身给你来个跳重反打一套,要么摔到地上装死,你还要等他爬起来才能打,浪费的是自己的青春啊朋友们!所以大佬们喜欢用雷请留着自己用,对新手而言这就是个废物属性。
(3)武器类型——根据武将选择
在满足上述条件,冰属性带闪无背水的前提下,玩家应当根据武将模组选择合适的武器类型。随着连舞等级上升,标准武器加范围,技武器加攻速,力武器加威力且属性方可以破防。
推荐如下:
适合技武的武将:弓模(孙尚香、月英)、典韦;标武技武都可的武将:司马懿;其他武将全部推荐标武。
标武加范围是很nice的效果,毕竟一寸长一寸强呀,在哪里都是长手打短手舒服。弓模本来就是远程模组,手最长,标武效果是多一支箭,相比之下技武增加灵活性更实用。典韦是因为模组问题,标武并没有实际的范围加成,所以只好选技武增加灵活性。
为什么所有模组都不推荐力武?因为只要武器有了一闪,其他增加伤害输出的效果就都无关紧要了。破防倒是挺好,但是这游戏AI设定也很有趣,你不打敌将,他几秒后自己就撤防了,那我等一下就好了呀!
1.人物造型和武器系统。三国系列,人物众多,武器众多。这一作,一些人物具有颠覆性的意义。最具有代表性的是张辽。前几部,张辽似乎就是长得不一样外形的关羽,完全就是二爷的影子。真5彻底改变了这一设定,张辽首次有了自己的个性武器,双戟。有了自己的一套动作系统,有了完全属于自己的外形。每部系列的主角设定都是赵云,每部必看的人物都是吕布。真5也一样,赵云的一套动作系统,还是一样的帅气,这很符合人物主角的设定。吕布,一直都是三国里最勇猛的设定。前几部还原的是方天画戟,真5改变了,变成了双戟。外形更为霸气,双戟舞起来,酷炫十足。其他的很多人物设定,除有剧情的主角外,武器虽然不一样,但动作系统是一样的。剑,枪,刀,戟,弓,鞭,差不多就这几样动作系统,重复性很高。武器分有普通,力量,技能型三种武器。普通型攻击范围较大,力量型的攻击力高,技能型的容易触发武器带的技能。武器带有冰,火,电三种属性,相当于前作的冰玉,炎玉,电属性跟阳玉,阴玉有区别。武器带有技能,连舞心——增加连舞的持续时间。一闪——有几率出现一击必杀。真空波——攻击时附带真空波,增加武器的攻击范围。背水阵——增加攻击力,降低防御力。真乱舞——无需红血状态,无双技均为真无双乱舞。精灵印——增强属性攻击。吸夺——对敌人造成伤害后回复少量体力。刚柔法——双方压迫拼刀的时候,处于有利位置。弹矢眼——可将敌军射来的箭击回。一气呵成——发动无双技后,无双时间减少,但攻击力上升。
2.新加入了连舞系统和技能树。相比于之前的作品,把招数添加在武器级别上,真5植入了独有的连舞系统,配合技能树,这真是一个很大胆的尝试。只要你级数够高,技能树里的技能点满了,即使是最普通的白板原始武器,也能出现无限连舞的状态。这样就对操作细节和技术有了更高的要求。技能树升级通过击杀敌人数和完成目标获得功勋,从而获得点技能树的技能点。真5加入了单挑系统,一声鼓响后,双方围成一个圈,单挑的人在中间,想要走出圈,周围的敌军就会攻击,直到分出胜负或者走出单挑圈,单挑才会结束。游戏过程中,人物可以攀爬楼梯,游泳,按“/”吹口哨呼唤马匹,这些都是真5的创新。之前的作品骑着马,不能呼唤马,走远了还得走回去骑,浪费时间。
3.人物剧情和通关关卡。三国人物众多,每个人都有属于自己的的剧情和关卡,这也是广大玩家玩这个游戏最在意的。而真5跟真3,真4比,人物剧情和关卡严重缩水,这或许也是造成真5收到玩家诟病的原因之一吧。真3除了前面的黄巾起义的战斗,魏蜀吴三国人物都要通关,随后才是自己各自的剧情关卡。真4完全是按照个人剧情来走,根据个人剧情来设定关卡,可玩性,耐玩性相当高。真5,魏蜀吴5个人物有剧情,外加貂蝉,吕布,就这17个人有剧情,关卡大多数重复,而且人物跟关卡根本没关系。吕布有五丈原之战,这不扯淡吗?吕布最后一关是虎牢关之战,敌对所有势力。说实话,这关打起来相当带感,非常激烈,也有一定的难度。刘备,孙权,曹操都有斗气,不好打。剧情关卡缩水,武器动作重复高,可玩性,耐玩性大大下降。
1.这代的特点有个很明显的地方,五种难度中前四种其实差距很小,修罗才是真正的三国无双。
2.虎牢关联合军副本中的吕布,是带着霸体的,所以与他进行轻攻击对拼只会是被秒。
3.弹幕中up的操作好像是给好多人忽视了,格挡杀阵是5里面最难最强的一个技巧,其难度多大自己去试试,up能把吕布按着打就觉得吕布傻?不妨自己试试看你能否不停使出格挡杀阵将吕布击败呢?
4.霸体状态是无法免疫重攻击的击飞的,一般打这种对手最好采取重攻击+翻滚+无双(个人打法),大佬可以随意….
5.虎牢关的吕布不会因为难度模式递增而在打法上变得更恐怖,只是血量防御增加,所以50级打哪个吕布都行(武器到位)
1、真三国无双5中并加入游水、攀梯等先前所没有的行动方式,以及可进行无限连击的‘连舞系统’;
2、打破以往固定的连续攻击招式限制,展现如同功夫电影般行云流水的攻击;
3、玩家所掌控的将领能够发挥出来的战力与你的操作方式有着很大的关系,越精妙的操控方式越能展现出强大的战斗风采;
4、在真三国无双5中现身的三国武将角色包括 赵云、吕布、貂蝉、陆逊、曹操等;

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