版本:v22.0 大小:1.04 GB
类别:图形图像 时间:2023-09-01
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2、解压后即可看到四个文件
3、双击setup.exe程序,进入软件安装界面
4、用户可以根据自身情况选择软件安装目录
5、软件安装过程中,请耐心等候
6、软件安装结束,如图点击关闭按钮即可
7、打开软件
8、进入软件操作界面
主页屏幕
使用角色工具,可根据您的面部表情和参考图稿,轻松创建自定义人偶。单击主页屏幕中的“打开角色工具”,即可开始使用。有关更多信息,请参阅使用惧色工具创建人偶。
Ch 主页屏幕上的角色工具
您还可通过导入多图层 Photoshop 或 Illustrator 文件,使用自己的图稿创建人偶。可导入代表角色身体部位(头部、眼睛、嘴型等)的多图层 Photoshop 和 Illustrator 文件。导入所选文件后,“操纵”面板中会显示人偶。Photoshop 或 Illustrator 文件中的结构,决定了人偶的结构。请注意,人偶的构造必须基于所需的操纵标准,这非常重要。
三、自定义人偶面部教程
1、捕捉角色
要打开角色工具,请执行下列操作之一:
①在主页屏幕中,单击“打开角色工具”。“捕捉”窗口随之打开。
②单击“文件”>“打开角色工具”。
主页屏幕上的角色工具
创建捕捉内容的方式有三种:自动、手动或使用静止图像。
2、自动捕捉您的面部
要使用网络摄像头自动创建捕捉内容,请单击“创建新捕捉”。软件会要求您做出一些面部表情并复述特定词汇,以生成发音嘴型。
①要变更摄像头,请打开“摄像头”弹出菜单并选择想要的摄像头。
②使用摄像机和麦克风面板菜单中的“镜像摄像机”输入选项,控制摄像机图像在使用前是否需要水平翻转。
发音嘴型是指您发出不同声音时的相应嘴形。大声、清晰地重复特定词汇,以生成发音嘴型。
捕捉发音嘴型
3、手动捕捉面部表情
通过做出面部表情和发音嘴型,手动创建捕捉内容。
要手动进行捕捉,请执行以下操作:
①在“新建捕捉”窗口中,打开“创建新捕捉”选项下方的“更多选项”下拉列表。选择“手动捕捉”。
②要变更摄像头,请打开“摄像头”弹出菜单并选择想要的摄像头
软件将引导您进行一系列的表情捕捉。随后会对录制内容进行渲染,以生成人偶。
4、使用图像创建捕捉内容
您可使用静止图像创建捕捉内容。
要将静止图像转换为捕捉内容,请执行以下操作:
①在“新建捕捉”窗口中,打开“创建新捕捉”选项下方的“更多选项”下拉列表。选择 选择图像。
②选择图像,然后在软件中将其打开。
注意:通过导入图像生成的人偶功能有限,因为发音嘴型无法从静止图像创建。但人偶的眼睛可以移动,也可以向人偶应用其他行为。例如,使用胡桃夹颌制作嘴部动画。
2、随时随意标记您的图层
尽管明智的做法是从您的 Photoshop 文件中已命名的图层入手,但随后您也可以随时使用 Character Animator,为您的人偶图层添加标签,进行更细致的微调。
3、从您的图稿创建人偶
依次选择“File”(文件)>“Import”(导入),然后选择创建人偶所需的 freda.psd。在“Project”(项目)面板中选择 Freda,然后单击“Add to New Scene”(添加至新场景)按钮。该人偶会在“Scene”(场景)面板中自动打开,并在“Timeline”(时间轴)面板中选定。
4、教人偶做动作
通过您的网络摄像头,捕捉您的面部表情,并根据您的表情动作对人偶进行动画绘制。调整您的面部,直至面部处于“Camera & Microphone”(摄像机&麦克风)面板的圆形区域为止。直视您的人偶,摆出自然的面部表情;然后单击“Set Rest Pose”(设置静止姿势)。您在屏幕中的面部周围会出现红色追踪点。试着转动您的头部,对着您的麦克风说话。使用鼠标靠近角色四肢进行拖动,对四肢进行操作。
5、录制及播放人偶的表情动作
单击“Scene”(场景)面板中的“Record”(录制),然后执行角色的动作。再次单击以结束录制。在“Properties”(属性)面板中,关闭多种行 为切换,以单独录制这些行为。若您偏爱将面部行为与“Dragger”(拖动器)或对口型行为分开录制,这一功能正合您意。
按下空格键播放动画。
通过更改缩放等人偶属性进一步调整人偶的行为,或者向该场景再添加一个人偶。
6、将您的角色添加至 After Effects 合成(可选)
完成动画绘制后,在“Project”(项目)面板中选择场景,然后在“Properties”(属性)面板中调整场景时长。现在,将您的角色导入 Adobe After Effects,有两种方法可供您选择。
使用动态链接:启动 After Effects.从“Project”(项目)面板中,将场景拖至 After Effects 的“Project”(项目)面板, 然后右键单击场景,选择“New Comp from Selection”(基于所选项新建合成)。当您使用动态链接时,您在软件中对人偶作出 的任何更改,都会自动在 After Effects 中更新。
导出图像序列:依次选择“File”(文件)>“Export”(导出)>“PNG Sequence”(PNG 序列)和 WAV,然后指定名称和位置。通过该操作,视 频会导出为 PNG 序列,音频会导出为 WAV 文件,以供在 After Effects 中使用。现在,启动 After Effects,然后依次选择“File”(文件) >“Scripts”(脚本)>“New Comp from Character Animator Recording.jsx”。在导出 的 PNG 序列中,选择首个 PNG 文件。
继续预览您的场景。若您想在合成场景中使用人偶,可从 Adobe Stock 或共享的 Creative Cloud Library 导入背景。
7、制作您的最终版视频
最终输出一切就绪后,打开 Adobe Media Encoder,向序列添加来源,选择输出格式,并渲染最终文件。

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