版本:v2021.10.15 大小:158MB
类别:行业软件 时间:2023-09-01
立即下载Layout Editor 2021是一款非常好用的电路平面设计软件,是由知名软件公司PTC所研发推出,在集成电路设计方便有很高的成就,内置了非常全面且业内顶级的设计工具,能够满足不同的电路设计需求。该软件有着图形化的用户界面,操作简单,专业人士上来就能操作,新手也能快速学会使用哦,用户可以自由创建设计的主图,你可以任意创建电路的布局设计,然后绘制出原理图,提供一个简单且快速的工作流程。不仅如此,软件中还内置了非常多图层控件,通过这些控件按钮可以控制图纸的显示,而且用户还可以根据这些按钮来设置图纸的可见性,颜色,填充样式等,同时还提供多芯片模块、片上芯片、低温共烧陶瓷、单片微波集成电路等各种区域模块,满足不同用户的需求。通过该软件制作的电路原理图可以用于真实的电路模拟中,还可以将你的作品自动生成3D模型,以便于更好的应用到相关领域当中,它目前在微电子、纳米技术、MEMS、化学传感器、PCB等领域都有很广泛的应用。且此次的2021最新版本还有非常多新的功能哦,能给你带来全新的使用体验,有需要的朋友快来下载吧!
PS:本站为你们提供的是“Layout Editor 2021破解版”,安装包内置破解补丁,复制到安装目录下即可激活程序,详细的教程请参考下文。

1、在本站下载好数据包后进行解压得到安装程序“layout-20211015-win-64bit-installer.msi”,鼠标双击运行等待安装程序加载完成

2、软件安装需要一些时间请耐心等待即可

3、当安装结束后先不要运行软件,点击“finish”退出安装向导
4、回到刚才下载的数据包中将“CHEMS-BRAINS”文件夹中的破解文件复制到软件安装目录中

5、在跳出的窗口中点击第一项“替换目标中的文件”

6、最后运行软件即可开始免费使用咯,破解完成!

1、性能
创建一个原理图设计是一个广泛的任务规划软件应用。这个布局编辑器包括schematiceditor也可以阅读普通原理图/表格式。原理图和布局联系。这将允许一个简单的布局创建无限制免费定制设计。一个表可以从版图提取内置或外部布局与原理图(LVS)。也可用于模拟电路。
2、宏
理所当然的宏或脚本是可能的布局编辑器。它可以用于不同的应用。所以,与布局编辑器它可以记录从用户界面像一些Office程序的宏可以做。这使得创建宏非常简单,降低了学习编程的时候很多难点。宏是最常用的语言写在C / C + +或常见的脚本语言:Python。宏的类型可以添加菜单结构完美融合了扩展自己的。通过布局编辑器一个完整的Python模块控制的图形用户界面和其他软件工具的集成是可能的。一个广泛的准备使用宏可以下载我们的宏观市场。
3、设计规则检查
验证规则的设计是设计流程中很重要的一点。这个布局编辑器有一个集成设计规则检查有许多不同的规则检查。违法行为不仅在列表中显示,还直接可视化设计。作为一种课程的所有设计规则检查工作在所有的角元素并不仅限于普通集成电路检查。
4、文本生成
文本标签通常被忽略在磁带。转换为真正的多边形必须做过。这个布局编辑器可以这样做,只需鼠标点击。没有图纸的字母是必需的。就用你最喜欢的矢量字体。这个布局编辑器支持所有常用的字体格式,如常见的TrueType字体(ttf文件)。
5、3D视图
一二维设计有时可以退出摘要。这个布局编辑器允许快速的三维可视化你的设计。安装程序可以在几秒钟内完成。三维模型/三维视图可以出口和用于例如有限元分析。
6、背景图像
在设计的背景图像可以是有用的许多任务。例如,检查制造问题或对现有结构的装置设计。这个布局编辑器具有负载,地点和矢量化图像和显示它的背景。任何像素的图形格式可以使用。无限的可加载图片的同时。
7、条形码和更多
这个布局编辑器有很多有用的功能,如条码发电机请咨询手动在一个列表中的所有功能,或者只是尝试和留下深刻的印象!
1、在所有领域创造新设计,(微电子,纳米技术,MEMS,化学传感器,PCB,…
2、使用脚本自动设计编辑,
3、审查并检查完成的设计,
4、掩模生产的数据准备,
5、设计观察者,
6、格式转换,
7、其他设计工具的集成平台。
1、主图
Layout Editor 2021用户界面的主要区域由图形使用。设计显示在这里。所有图形编辑都在此部分内完成。但是也可以从绘图部分调用任何菜单功能。以太网短按键或上下文菜单。鼠标功能取决于激活模式。但是三个基本功能始终有效:
小鼠:通过在图形中单击鼠标右键打开主菜单和/或上下文菜单
鼠标右握:按住鼠标右键可以用鼠标滚动
老鼠右移:使用鼠标滚轮放大/缩小; 如果鼠标滚轮与Shift键一起使用,您将获得精确的缩放,并使用Control键进行非常精细的缩放可以使用“ 设置”对话框调整绘图区域,鼠标指针等的背景颜色。

2、图层控件
通过这些按钮可以控制图纸的显示。通过这些按钮设置可见性,颜色,填充样式等。所有设置都可以(像任何其他功能一样)通过主菜单或该子窗口的上下文菜单完成。也可以通过Setup对话框控制图层窗口的外观。可以使用块视图或列表视图以及按钮的不同排序。图层控件中最重要的鼠标功能是:
小鼠离开了:左键单击以激活图层
鼠标左键长按: 显示包含该图层所有选项的菜单
鼠标左移:左/中间移动单击可切换图层的可见性
鼠标左移控制键:shift + ctrl左键单击以编辑图层属性
小鼠吧:右键单击以显示上下文菜单。通过上下文菜单,您还可以更改为图层窗口本身的视图。有关进一步设置,请使用“ 设置”对话框。

3、鼠标帮助
鼠标帮助子窗口显示所有鼠标按钮与当前鼠标位置的分配。只要鼠标在用户界面的另一部分上移动,鼠标帮助窗口就会被调整。默认情况下,鼠标按钮的分配显示在用户界面的左下方。如果子窗口关闭,您可以通过右键单击工具栏或菜单栏的空白部分重新打开它,并在可用窗口/工具栏列表中激活鼠标帮助。将鼠标移动到鼠标帮助窗口会显示一个搜索功能的对话框(仅在完整版中提供)。

4、工具按钮
fLayout Editor 2021在主图纸上,工具栏是地方。大多数功能都可以通过工具按钮直接访问。但是,默认情况下仅显示最常用的工具按钮。用鼠标右键单击工具栏区域,将显示包含所有可用工具栏的菜单。程序启动后,恢复最后一次设置。可以通过宏添加自定义工具栏。可以通过“这是什么”功能(Shift + F1)访问各个按钮的帮助。通过右键单击dockarea中的空闲位置,可以调整不同工具栏的可见性。一些工具buttom是多工具buttom。可以通过鼠标中键点击工具按钮来调整确切的功能。
5、鼠标位置指示器
在LayoutEditor 2021主窗口的左下方,显示鼠标位置。根据当前的编辑步骤,此区域中还会显示操作进度等其他信息。通过鼠标右键单击该区域,您可以调整使用的用户单位,用于显示协调的用户单位。
6、网格指示器
主窗口页脚中的网格指示器将显示当前使用的网格设置。默认情况下,网格是自动处理的。对于当前缩放级别,设置乘以1,2或5的网格设置具有良好的分辨率。要手动设置修复网格,请左键单击网格状态并输入所需的网格。点击此区域后,您将有更多选项来设置网格或禁用网格。此外,还提供显示附加比例的选项。
7、选择指标
主窗口右下角的选择状态始终显示所选形状的当前统计数据。通过左键单击一种形状类型,您可以选择或取消选择此类型的所有形状。右键单击状态将打开一个菜单,其中包含更多选项以供选择和取消选择。

8、处理时间指示器
时间指示器是主窗口页脚中的状态显示。它将显示显示主要编辑功能的设计和操作时间所需的时间。在此状态下单击鼠标右键,将打开一个菜单,其中不同的选项会影响显示速度。这里最重要的是油漆细节。默认情况下,会测量显示性能,如果性能较低,则会降低细节级别。这可能意味着将不再显示小于单个像素的形状或将不再显示所引用的参考。还可以使用上下文菜单项显示单元格设置显示参考的深度。
9、快捷键
几乎所有功能也可以通过短按键访问。快捷键显示在该对应功能的菜单条目旁边。您也可以通过按“CapsLock”键查看可用的快捷键。这将显示相关工具按钮上的按键组合。最重要的功能,如选择和缩放,映射在数字块上。可以使用宏更改快捷键。在下一个程序启动时不会恢复任何更改。
10、设置选项
用户界面高度可调。在工具栏和实用程序菜单中的设置对话框中进行调整。所有调整也可以通过宏完成。
11、油漆引擎
绘图引擎在屏幕上显示形状。通过改变发动机,可以实现显示的种类。可以通过SetupDialog更改绘制引擎。在使用新选择的引擎之前,需要重新启动。可用的引擎是:
未分类显示:未分类的引擎是最快的引擎。所有形状都以最大性能显示,无需对图层顺序进行任何计算。
堆叠显示:对于已排序或堆叠的引擎,所有形状都以3d视图中使用的相同图层顺序显示。最高层级别将显示在顶部。要更改顺序,请在LayerManager中编辑3d图层设置,或使用图层属性编辑单个图层
透明显示:透明涂料引擎的形状将变得透明而不会覆盖底层形状。然而,底层形状将修改颜色。在深色背景下,底层形状会使其颜色变浅(白色背景更暗)。
12、鼠标形状
可以更改鼠标在绘图区域中的显示方式。有四种不同的方式:
显示为点,
显示为十字架,
巨大的跨越洞画,
双显示,在捕捉的鼠标位置旁边,还显示实际位置。
13、显示颜色
可以调整背景颜色,选定形状,突出显示的形状,网格等。有黑色背景和白色背景的显示器的预设。
14、显示文字
字体:可以设置用于所有文本元素的字体。支持任何常见(矢量)字体文件(TrueType字体,Type 1字体,CFF字体,OpenType字体……)。如果未选择任何字体,则使用其中一种内部字体。设置字体还用于文本元素与多边形的对话。
迭代:大多数字体包含贝塞尔曲线。像耳机这样的大多数EDA程序都没有基本贝塞尔曲线。因此,任何贝塞尔曲线都会转换为折线。可以通过迭代值设置完成此转换的精确度。值越高,分辨率越高,点数越多。迭代次数为0将直接连接起点和终点而不进行转换。
信息文本大小:不是设计一部分的文本高度以像素为单位。因此,例如,设置标尺或比例的文本大小。
15、绘图显示
查看Cellrefs:可以在此处设置如何显示对分层设计中的单元格的引用。可以仅显示单元格的名称,引用的单元格或两者。也可以选择显示许多层级。如果您的绘画性能较差,请降低显示的层次级别。此外,可以控制是否显示所述参考单元的原点。
查看文本:可以禁用它以显示文本元素。在这种情况下,只会显示一个点。渲染文本是一项耗时的任务。通过禁用它,如果deisign中有许多文本元素,您将获得更快的重绘。
忽略文本循环:文本元素始终显示为未旋转且未镜像。忽略此转换信息以显示文本。但是,它被转换为多边形时受到尊重。
查看网格:网格设置。
环绕声:环绕声设置
16、一般用户界面
用户界面的使用语言由操作系统的设置猜测。在设置中,您可以选择其他语言。窗户风格和其他一些选项可以在那里调整。这些选项包括scoll方向和鼠标滚轮方向的交换。
17、层的用户界面
可以调整图层停靠窗口中显示的图层控件数。可以在设置或LayerManager中进行调整。默认情况下,LayoutEditor以127层控件开始。您可以将其增加到1024个控件。此外,您可以调整控件的排列和排序方式。这些设置也可以在图层停靠窗口的上下文菜单中使用。
18、用户界面的模式
默认情况下,软件以您拥有许可证的用户界面开头。例如,如果您拥有完整许可证,则将显示所有功能。如果您具有基本许可证,则只有基本许可证可用。通过用户界面/模式设置,您可以调整它。还需要重新启动才能使任何更改生效。如果您评估软件并想要检查哪个版本符合您的要求,此功能尤其有用。
19、添加工具栏和菜单项
使用宏可以调整菜单和工具栏。它的文档位于本文档的宏部分。

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