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目标是传说级冒险者修改版

目标是传说级冒险者修改版

版本:v1.1.3 大小:58MB

类别:角色扮演 时间:2023-09-01

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目标是传说级冒险者破解版是一款非常好玩有趣且极具放置元素的冒险类手机游戏,在游戏刚刚开始的时候,是有着两大职业角色任你选择使用的,它们分别是勇者和黑袍,而不同的职业角色所拥有的独特之处也是完全不一样的,比如:勇者的整体平衡性是相当不错的,为此前后期都是能够凯瑞全场的;而黑袍则是属于前期弱势,后期伤害比勇者爆炸的存在,为此当你选择不同的职业角色进行开局的时候,它所给你带来的玩法乐趣也是与众不同的,希望你会喜欢,温馨提示:黑袍的防御是从头弱到尾的。另外,在这里一共是有着三种难度模式任你选择挑战的,它们分别是简单模式(建议第一次玩该游戏的玩家选择该模式熟悉整个游戏的机制玩法)、困难模式(怪物属性提升180%、免伤5%,杀怪收益增加30%,装备属性提升10%,资源不再无限)以及地狱模式(和困难模式差不多就是各项属性都进行了大幅度的提升),总有一种是适合你的。
破解说明:在设置中开启广告奖励的选项即可免广告获得奖励。

游戏特色

1、相当丰富的武器和装备设计等你解锁和装备体验。
2、使用不同的道具和治疗物品来帮助自己恢复状态。
3、最经典的RPG游戏玩法,这里有最丰富的设定和最经典的元素。

游戏玩法

选择英雄后,灵魂的治疗者将在出生点之外。在这里,我们可以购买复活物品,并在游戏中死亡复活时出生。另外,目标是传说级冒险者破解版的存档和阅读文件将在这里完成。本地地图支持即时存档,可以在灵魂治疗者那里打开。
随后,在右侧的神秘女巫中,您可以每天接收登录任务,完成指定数量的任务后,您还可以在这里交换相应的奖励。你也可以在这里购买设备分解道具。在hero设备柱中同一位置只能装备一件设备,剩余部分可用于不同设备的分解和后续合成。
英雄每关的属性点,都需要手动完成点,或者你也可以建立自己的点的点方案,打开几关后会自动完成一次点。
药水店可以买血瓶,早几个老板如果选择做远程英雄也可以靠风筝来玩,如果是近战英雄在这里准备药,直接过去就难了。
所有玩家进入游戏首次在这个图,可以得到恢复性饰的升级奖励品,前期的设备或非常有用,但不能在恢复攻击的过程,相当于War3药膏,在随后的爬出任务会有更好的质量物品概率下降,然后改变。
然后,组合装备和初始装备所需的材料和原材料可以从物资商和武器库购买。如果你选择自己玩这张地图,在早期感觉累了,就来买初始武器吧。如果你以后有了好的武器,你可以更换它。

加点攻略

1、开局全加幸运,增加技能书掉落概率。
2、升级属性全加敏捷,当前版本答案。
3、事件最有用的为历练,其余随意,资源没必要特意去点,商人有几率卖工人招募合同,能买就买,体力随时间回复。
4、技能随意安排,大差不差,加速技能和几个基础技能带上就好。
5、装备词条就敏捷,速度和吸血,绿色装备比蓝色的好。
6、打不过首领也没事,多刷刷。
7、等级最高100,勋章最高传奇,勋章升级可以多带一个技能,最多带七个技能。
8、营地就升级大本营和矿洞就好,刷出来的晶石碎片可以合晶石。
9、游戏时长也没多久就能通关了,这游戏没有离线经验,嘿嘿。

常见问题

先说一个比较常见的问题:
Q:如何获得工人?
A:随机事件有神秘旅行者,也就是商人,有时会刷出契约,买了后使用就有工人了。
Q:如何获得技能?
A:一般获取方法:打怪掉技能残页,满20个可以进背包使用来获得技能或提升已有技能熟练度。
Q:为什么技能无法开关?
A:因为你在战斗中,关闭高速刷怪模式后再开关技能。
开始天赋加点时有10种选项来加点,虽然进游戏后可以洗点但是右边五项好像没法加点了(奇怪的设置增加了),we所以如果你认为右边五项加点可能有用就把初始点加在右边你喜欢的地方吧。
后续加点推荐敏捷,因为敏捷加速度,速度对攻速以及所有带拿斧小人图标的随机事件(打工赚钱,历练,野外开采)有加成效果,收益非常可观,比如打工一次有50~90红宝石。(但是帖主在速度刷到5000左右时随机事件的速度反而变得很慢,可能是程序问题)
打装备放一种材料就可以打了了,所以前期推荐只放一种。装备属性推荐攻击力和速度,护甲也可以,像魔力、暴击、抗暴的作用不太清楚,帖主认为用处不大。至于如何打出珍稀装备以及属性搭配还未研究。
暂停里有个“高速刷怪模式”,开启后会不停接怪,在此说一下两种模式:
开启:频繁接怪,能较快刷取人物经验,勋章经验、绿宝石、技能残页和其他掉落物,但是前进较慢,事件在战斗中无法交互,技能在战斗时无法开关会有影响。
关闭:缓慢接怪,用于赶路,刷事件,不利于刷勋章和技能残页。
随机事件点击会消耗体力所以要有选择的删除一些,不推荐一些材料(掉落少,后期远不及。营地和野外开采)和未知怪物(直接高速刷怪不好吗),锻造所需要造装备才点,野外开采需要不停的点屏幕(连点器警告)且收益比一些材料高很多(为什么要点啊作者)所以自己选择点不点,体力药水会突破上限不会浪费有就点。
旅行路程越远,怪物等级和掉落越高,与事件效果无关。

更新日志

1、修复人物超过100级之后无法锻造装备问题
2、修复背包负数问题
3、修复空白格子还能点出道具的BUG
4、修复体力显示错误问题
5、修改背包规则,所有基础材料放入【装不满的箱子】中
6、新增一件出售按钮,自动采矿事件
7、新增双击返回起点提示
8、新增快速点三次开始游戏清楚存档功能
9、出售装备价格提高到1000绿宝石(显示还是100
更新福利:完美晶石*500 体力*200 石块*1000 木材*1000 金块*1000 红宝石*500

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