版本: 大小:374.6MB
类别:图形图像 时间:2023-09-01
立即下载提取码:adl9还在为找不到好用的3D贴图纹理制作工具软件而苦恼吗?今天我给大家推荐的这款软件完美的解决所有问题,它就是“Substance Designer 2021”,是一款功能强大且实用的3D贴图纹理制作工具软件,也是目前最新最好用的版本。该软件界面简洁,没有多余的辅助功能,使用起来也非常方便,广泛的应用于游戏、电影、运输、建筑等各行各业中,也受到一致的好评与喜爱。此外,里面拥有裁剪工具、颜色均衡器工具、提取通道滤镜等强大工具,可以帮助你轻松解决所有问题的同时还能够大大的提高工作效率。值得一提的是,今天我给大家带来的是“Substance Designer 2021破解版”,该版本是经过大神精心破解过的,文件夹里面附带了破解补丁,可完美激活该软件,完成后就可以免费使用了。下文还有详细的安装破解教程,有需要的用户可以参考一下!不仅如此,可导入sbs和sbsar文件,十分方便。除此之外,还可以实时编辑全套纹理,简直不要太舒服哦。喜欢这款软件的小虎伴还在等什么,欢迎前来下载体验!

1、访问Pantone专色
如果有一种通用的色彩语言,至少对于设计师来说,Pantone可能就是它。
将精度带入您的设计选择中:在软件中,现在已经对颜色进行了校准,以提供用于生产的预测可视化。这确保您将变得更有生产力,更可靠和更一致。
2、将任何颜色匹配到Pantone专色
查找与您选择的颜色最接近的Pantone颜色。此功能从设置的RGB值开始起作用,从而为您提供相应的Pantone颜色值。
3、就像在Photoshop中一样工作
从一种工具迅速找到另一种轴承总是更加方便。请记住,您可以在其中使用与在Photoshop中使用的所有相同的Pantone书。
在软件中添加Pantone彩色书将我们在色彩管理方面的工作提高到一个新的水平。现在,您可以利用Pantone专色,Adobe色彩空间以及ICC配置文件。
4、浏览即将发布的SAT版本
Automation Toolkit是基于Python的批处理工具,旨在利用Engine。下一个版本即将发布,您也可以在那里使用Pantone专色!这应该使您能够生成类似以下的有趣内容:
5、禁用节点
有时,一个图可能包含太多成分。如果您想稍微移开一些片段,并测试没有一个或多个节点的图形的外观,我们已经为您服务!新的禁用节点功能将成为救生员。
6、导出镶嵌网格
借助新的导出镶嵌网格功能,您的软件可快速通往物理生活。就像在Painter中一样,您可以从视口中导出镶嵌网格。
7、对于3D打印的热爱
导出的镶嵌网格功能将为想要将其材料直接带到物理世界的任何人提供巨大的帮助
这种巨大的工作流程简化将使您从该软件中直接转到您选择的3D打印软件。无论如何,无论您的用例是什么,我们都制作了一个教程来帮助您正确导出!
1、在本站下载软件并解压,即可得到安装程序以及crack破解补丁
2、点击运行setup.exe开始安装原程序,勾选同意许可协议

3、安装路选择默认或者是非中文路径下即可

4、在这里勾选创建桌面快捷方式

5、安装成功之后取消勾选运行程序,点击finish退出安装向导

6、将crack文件下的破解程序文件复制至软件原安装目录下替换
默认安装位置:【C:Program FilesAllegorithmicSubstance Designer】

8、完成以上步骤即可将程序完美激活破解

1、无限的3D材质创作
是创建定制材料的行业标准,可为您提供完整的创作控制。
设计图素的纹理和图案,并编辑完整的纹理集。
在这个基于节点的非破坏性环境中,使用预制资源或从头开始创建材料,并利用Designer不断扩展的脚本功能。
2、无损工作流程
使用程序非线性工作流程立即编辑材料。
想要在事后更改某些内容或调整材料的外观吗?随时进行更改;永远不要失去任何工作。
3、素材创作
创建具有完全控制力和无限表达能力的材料。
实时编辑全套纹理,并生成可与您的渲染器或游戏引擎直接兼容的可平铺的材质和MDL材质。
4、强大的发电机,工具和过滤器
将大量预设过滤器和工具结合在一起,以用于过程和混合工作流。
访问和修改任何资源或过滤器的来源:您具有绝对的编辑控制权。
5、物质生态系统的核心
支持的材料创建,并为提供持续的新功能。
1、在RGB和Pantone颜色之间
进行选择现在,拾色器具有一个选项,可以选择可以在哪种模式下编辑颜色。默认情况下,它设置为RGB,但是也可以切换到Pantone书(颜色库)。默认情况下包括几本书。
选色器模式更改后,可用的颜色将由选定的书定义。

2、搜索当前书籍中
的颜色列表顶部的文本字段允许搜索整个Pantone书籍中的特定颜色。它不会研究其他书籍,因此在搜索内容时请记住在它们之间切换。

3、选择并找到正确
的颜色拾色器可以选择屏幕上的任何颜色,并找到当前书籍中最接近的颜色。

4、图中的新禁用节点
此版本增加了禁用节点的能力,使其在图形内传递。例如,当想要比较和迭代材质以查看特定节点对最终结果有什么影响时,这很有用。
要禁用某个节点,只需右键单击它并选择禁用选择或按键盘快捷键Shift + d。并非所有节点都可以禁用,这取决于多个条件。有关更多详细信息,请参见以下文档页面中的专用部分。

5、视口中的新导出镶嵌网格
现在可以以多种文件格式导出3D视图中的棋盘格网格,为此,只需在3D视图中使用“文件”>“导出场景”动作即可。

1、材料创作创建具有完全控制和无限变化的材料。
立即编辑完整的纹理集并生成将在渲染器或游戏引擎中直接处理的纹理和MDL材质。
2、扫描处理
通过适用于摄影测量工作流程的滤镜和工具进行过程扫描。
具有一整套工具和过滤器,包括:裁剪工具,颜色均衡器工具,提取通道滤镜(多角度到反照率,多角度到正常,从正常到高度),智能补丁克隆工具,智能自动平铺工具。
3、适应您的工作流程
使用材质或将纹理导出到任何渲染器,游戏引擎,DCC工具或投资组合站点。
4、导入各种内容
导入程序sbs和sbsar文件,手绘图像,照片,扫描和几何(。fbx和。obj)。无需担心平铺 – 软件会自动处理它。
5、具有IRAY路径跟踪的基于物理的实时视口
使用实时PBR视口完全按照Unity和Unreal中显示的方式预览您的工作。通过自定义着色器匹配任何其他游戏引擎。
使用Iray路径跟踪技术创建照片般逼真的渲染,同时使用Yebis后期制作效果修饰您的作品,并直接在ArtStation上分享可用于投资组合的材料。
6、基于节点的非破坏性工作流程
软件具有4种图形类型:平铺纹理,MDL材质,数学函数和噪声编辑器。使用基于过程节点的非线性工作流程立即编辑完整的纹理集。想在工作期间改变一些事情吗?在保持当前工作完好的同时,对任何上一步进行更改。
7、强大的发电机,工具和过滤器
为程序和混合工作流程组合了大量预设过滤器和工具。
访问和修改所有过滤器的来源。
8、综合全功能面包师
使用一整套面包师快速轻松地烘烤。使用创建高达8K分辨率的非均匀(非方形)烘焙。
包括:AO,法线,ID,高度,曲率,位置,polypaint,弯曲法线,颜色贴图,UV到SVG,不透明蒙版,厚度,转移纹理,世界空间方向,世界空间法线。

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